【突発IRCテストプレイ】45ミニッツ【G6】
GMより参加者各位へ
『君たちは三つの牢獄に閉じ込められた。
一つ目はゲーム中に登場する物理的な牢獄。蛮族によって捕えられたPC達は牢獄から脱出する事でゲームクリアとなる。
二つ目はゲーム内で進行する時間と言う牢獄。判定等で一定時間経過すると見回りの蛮族によってPC達は包囲され、たちまちゲームオーバーだ。
そして三つ目だが…これは少しばかり特殊だ。リアルタイムというゲームの外にある牢獄。
普通の卓はPC達がボスと戦っていれば少し位なら延長してくれるだろう。しかしこの卓はセッション開始から45分の経過によって唐突に打ち切られる。PC?ゲームオーバーさ。
君たちの鋭利な推理と密な連携、そしてタイピング速度を含めた速やかなゲーム進行がこのセッション成功の鍵になる。GMは可能な限り協力するが言える事はただ一つ。
気が付いた君たちが最初に目にするのは知らない天井であり
残された時間は45ミニッツ(45分)だ』
ー45ミニッツとは?-
SW2.0の世界観を短時間で楽しめるよう、
45分以内で終わるように作られたシナリオを指します
【応募時のお願い】
テストプレイなので(別にテストプレイでなくても)、ゲームオーバーでキャラロストは無いです。キャラは即存キャラ、新規キャラどちらでも構いません。
GMはるーるぶっく1〜3しかありません。他のサプリを使用したキャラクターでも問題ないのですが、「サプリメントのここにこう書いているから〜」と言われても分かりません。複雑な裁定は出来ないのでご了承ください。
【開催形態】IRC 「#二号表」(全員入場可:観戦発言不可)
「#二号裏」(全員入場可:全員発言可)
「#V3観戦」(観戦のみ招待制:観戦発言可)
【レギュレーション】分冊123
【開催グレード】G6
【PL募集人数】3〜4
【開催予定日・時間(期間)】3/27 21:00か21:30開始 23:00までには必ず終わりますし、終わらせますし、ゲームオーバーですし
【重要なお知らせ】
『IRC経験者のみ』『タイピングスピードを求められます』『15 The FIFTEENというTRPGを基にしておりますが、別物(SW2.0)です。雰囲気を知りたい方はURLへ』
セッション終了〜!
今後どうするかも検討しつつ
もう寝ます(´ぅω・`)ネムイ 感想などお待ちしております〜。
参加しませう
使うキャラクターは”ルーク”
急遽決まったので装備品はいじれませんでした。
すみません(キャラ作成はなんと15分
【キャラクターの名前】ルーク
【登録時年齢】[現在17歳] 【種族】シャドウ 【種族特性】[暗視、月光の守り ]
【性別】男性 【出身地】ダーレスブルグ公国
【外見】細マッチョ、銀髪のオールバック、褐色肌、目は金色、黒系統の肩を出していたりなどの動きやすい衣服をよくきている 身長184cm
【生まれ】剣士(技17 体7 心3 [初期技能]フェンサー
【設定】
自分が誰だかわからない、が何故か名前が”ルーク”ということ、そして自分は二本の剣を使うことは覚えていた
気が付けば草原にいた、使命も特になくただ自分が誰なのか、を探すべく旅に出る
(勝手に時系列作ってサーヤのいた頃にルークがいるのもなんだかなぁ?と思って設定をいじって見ました)
【使用ルールブック】1.2.3(←改訂)
【グレード】6
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】24+1(4) 【敏捷】24+1(4) 【筋力】18+0(3)
【生命】15+0(2) 【知力】12+1(2) 【精神】13+0(2)
【成長】1/1/3/3/2/0
【HP】36 【MP】13
【冒険者レベル】7 【経験点】 50/15500/50(残り/使用/1ゾロ)
【所持技能】フェンサー7 スカウト5
【戦闘特技】《両手利き》《必殺攻撃》《二刀流》《双撃》
【自動習得】《トレジャーハント》
【一般技能】傭兵3 ハンター2 料理人5
【言語】
交易共通語(会話/読文)シャドウ語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+9 【精神抵抗】2d6+9+4
【移動力】3m/24m(このデータに指輪で+1,靴で+5)/72m(このデータに指輪で+3,靴で+15)
【魔物知識】2d6 【先制】2d6+9
【装備品】
[ソードB:1H]レイピア (必筋8、R8@10) 110G
[ソードB:1H]レイピア (必筋8、R8@10) 110G
[ソードB:1H]ダガー (必筋3、R3@10) 50G
[ソードB:1H]ダガー (必筋3、R3@10) 50G
[非金属鎧B]ソフトレザー(防護点3) 150G
計470G
【防護点】3
【装飾品】
頭:
耳:黒曜石のピアス 120G
顔:
首:ポーションインジェクター 740G
背中:
右手:俊足の指輪 500G
左手:巧みの指輪 500G
腰:
足:韋駄天ブーツ 2000G
その他:知力の指輪 500G
計4360
【所持品】
冒険者セット 100G
スカウト用ツール 100G
アンロックキー*5 500G
着替えセット 20G
俊足の指輪(替え用) 500G
知力の指輪(替え用)*6 3000G
計820G
【消耗品】
インドミタブルポーション *2 640G
ヒーリングポーション+1 *5 1000G (内一個インジェクターに装填済み)
ヒーリングポーション*25 2500G
救命草*10 300G
魔香草*10 1000G
保存食1weak 50G
計5490
【残り所持金】460ガメル (グレード指定:15000ガメル)
参加します!
【PL所持ルールブック】分冊123
【キャラクターの名前】ベルベリィ
【登録時年齢】 10?歳 【種族】ナイトメア(エルフ)【種族特性】[異貌/弱点:銀、水、氷]
【性別】女性 【出身地】?
【外見】真っ赤な瞳と黒い眼球。130cmと長い耳。赤みの帯びた髪。左目が負傷。どこかのチビエルフによく似ているが…雰囲気は全く違う
【生まれ】軽戦士(11技 13体 6心 [初期技能])
【初期能力値】
【器用】11+9=[20]【敏捷】11+9=[20]【筋力】13+4=[17]
【生命】13+6=[19]【知力】6+10=[16]【精神】6+6=[12]
【経歴表】
【設定】
【使用ルールブック】分冊123
【グレード】6
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】24+0(4) 【敏捷】24+1(4) 【筋力】18+0(3)
【生命】19+0(3) 【知力】17+1(3) 【精神】12+0(2)
【成長】4/4/1/0/1/0
【HP】40【MP】12
【冒険者レベル】7【経験点】 0/15500/0+0
【所持技能】フェンサー 5
スカウト 7
【戦闘特技】《両手効き》
《二刀流》
《武器習熟A/ソード》
《武器習熟S/ソード》
【自動習得】《トレジャーハント》
《ファストアクション》
【一般技能】
【言語】
交易共通語(会話/読文)
エルフ語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+10【精神抵抗】2d6+9
【移動力】3m/25m/75m
【魔物知識】2d6【先制】2d6+11
【装備品】
[ソードA:1H]ピアッシング(必筋4、命中2d+9、R14@8+11)2150
[ソードA:1H]ピアッシング(必筋4、命中2d+9、R14@8+11)2150
[非金属鎧B]ハードレザー(防護点4)340
【防護点】5【回避】2d6+9
【装飾品】
頭:
耳:
顔:
首:転換の首飾り 1440
背中:リトルウィング 3000
右手:知性の指輪 500
左手:俊足の指輪 500
腰:ブラックベルト 3000
足:
その他:
【所持品】冒険者セット 100
罠探知の棒 150
スカウトツール 100
【消耗品】トリートポーション*2 1000
アンロックキー*3 300
【残り所持金】270ガメル (グレード指定:15000ガメル)
○スカウト判定
2d6+11 (器用度系)
隠蔽判定(10分) 解除判定(1分) スリ判定(10秒) 変装判定(10分) 罠設置判定(10分)
2d6+11 (敏捷度系)
受身判定(一瞬) 隠密判定(10分) 軽業判定(1分) 先制判定(一瞬) 尾行判定(10分)
2d6+10 (知力系)
足跡追跡判定(1分) 聞き耳判定(10秒) 危険感知判定(一瞬) 探索判定(10分)
地図作製判定(10分) 天候予測判定(1分) 宝物鑑定判定(10分) 罠感知判定(一瞬)+1
キャラシの微調整
足跡追跡も+2されるようになったので脱出の役に立つかも?
45ミニッツは…
本来早い者勝ちのルールはあってはならないのですが、突発フリセなのでお二人様内定させて頂きますっ。
つきまして45ミニッツは他のセッションと趣旨が異なるため、以下のルールを変更してテストプレイしてみようかと考えています。不評とかあれば都度修正していくスタイルです。
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戦闘ルール『プチバトルルール』
各ターン進行(命中、回避、威力計算、行使もろもろ)をSW2.0本来の処理で行っていくと45分を大幅に超過する未来が見えるので簡略化をしたいと考えています。
参加PL各位が45ミニッツに慣れ、「タイピング速度も速くなったし通常戦闘でも余裕だわー」になったら切り替えようかと(何
PCが戦闘中に取れる行動はRPGによくあるコマンド【たたかう】【どうぐ】【にげる】に限定します。
【たたかう】2d6+戦士系技能+(魔法使い系技能÷2※端数切り上げ)でダメージ計算を行います。
【どうぐ】アイテムを一つ使います。
【にげる】2d6+冒険者レベル+敏捷で離脱を試みます。成功すると戦闘から離脱し、再び加わることは出来ません。
45ミニッツで戦闘の扱いは「楽しい楽しい戦闘のお時間だー!よーしやるぞー!」というより「ぎゃあああ敵に捕捉されたあああ!残り時間があああ!?」
と悶絶して貰った方がGMが楽しい(!?)のでプチバトルルールを設定してみました。
ここはこうした方が良い、こっちの方が楽しめる!というアイデアがあれば採用してみたいので意見を言って頂けるとテストプレイの価値がありますっ。
敵さんのターンは【こうげき】をしてくるので【かいひ】2d6+戦士系技能+敏捷をお願いします。
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戦闘特技《必殺攻撃》について
【たたかう】2d6+戦士系技能+(魔法使い系技能÷2※端数切り上げ)なんかじゃ《必殺攻撃》が全然役に立たないぞ!って甲子 幸さんに怒られる前に微調整。
変更点:クリティカルを-1する→3d6+戦士系技能+(魔法使い系技能÷2※端数切り上げ)でダメージ計算を行う。
全力攻撃は変わらず4+2d6+戦士系技能+(魔法使い系技能÷2※端数切り上げ)なのでこんな感じかなと。
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戦闘特技《かばう》について
変更点:誰かのダメージを代わりに受ける→自分以外のPCを戦闘から離脱させる。本人は【にげる】が使えなくなる。
「ここは俺に任せて、お前たちだけでも逃げろ!」RPが出来るようにしてみました。不評なら戻します。
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アイテム:エターナルクロノグラス(非売品)
変更点:主動作を2回行う→GMにタイムの申請を1度だけ行える
10秒貰っても悲しいので。長考やお手洗いに行きたくなった時などどうぞ。なお、既存キャラが入手しても他のセッションに持ち込めません。あしからず!
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とりあえずこのような形で。何かあれば都度変更しますっ。
応募してしまいます!
バウムガルト アシュラウト モンハカ
【キャラクターの名前】ポンポ=ポンポ=ポム
【年齢】30歳を過ぎた頃から数えるのを止めたね!【種族】グラスランナー【種族特性】[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
【性別】女の子だね!【出身地】わはは 覚えてないね!
【外見】短めで濃い緑色の髪を耳の後ろで1束ずつ括っている。瞳の色も濃い緑、好奇心爛々な眼差し
服装も身体も割と小奇麗にしているので汚れてはいない。
そして、常に(周りをハラハラさせる)笑顔を浮かべているよ! ちっちゃいよ! かわいいよ!
【生まれ】密偵 (技15 体0 心10 [初期技能]フェンサー&スカウト)
22:20:48 甲子 幸 キャラダイス グララン 10d6 Dice:10D6[3,4,5,6,6,6,5,1,6,1]=43
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】15+7=[22]【敏捷】15+11=[26]【筋力】0+6=[6]
【生命】0+17=[17]【知力】10+1=[11]【精神】10+13=[23]
【経歴表】
A-1-2:命を救われたことがある 「へぇ?そうだったかな?」
C-5-1:物心がついた時には独りだった「ロンリーウルフだぜ!!」
A-6-6:役に立たない知識を持っている「え?えっとほらアレでしょ?知ってる知ってる!」
【設定】
ん?私の事が知りたいって?ざーんねんでしたー!教えてあげないんだよー!わははははー!
でも少し教えちゃう!口癖は「にゃあ」だよーカワイイでしょー!あと、ヒョロン大好きー!
(NACのトント=ポンポ=ロットとは直接的な関係は無いのだ!)
【穢れ値】0
【合計名誉点】0
【セッション参加履歴】
フリーセッション 風来の双子〜遠来の刺客〜 GM:babaterさん
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【使用ルールブック】分冊I〜III改定版
【グレード】6 成長10回
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】24+1(4) 【敏捷】30+1(5) 【筋力】_7+0(1)
【生命】18+0(3) 【知力】12+0(1) 【精神】24+0(4)
【成長】2/4/1/1/1/1
【HP】39【MP】なし
【冒険者レベル】7 【経験点】 0/15500/15500(残り/使用/グレード)
【所持技能】フェンサー7 スカウト5
【戦闘特技】《武器習熟/ソード》《必殺攻撃》《両手利き》《二刀流》
【自動習得】《トレジャーハント》
【言語】
グラスランナー語(会話/読文)、交易共通語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+10 【精神抵抗】2d6+11
【移動力】3m/31m/93m
【魔物知識】2d6 【先制】2d6+10
【装備品】
[ソードA:1H投]ファストスパイク(必筋1、命中+1、R6@10)820G
[ソードA:1H投]ファストスパイク(必筋1、命中+1、R6@10)820G
[非金属鎧B]クロースアーマー(必筋1、防護点2)15G
【防護点】2 【回避】2d6+12
【装飾品】
頭:
耳:ウサギのピアス 4000G
顔:猟犬の鼻 4000G
首:薔薇のチョーカー 1000G
背中:フード付きポンチョ 55G
右手:俊足の指輪 500G
左手:巧みの指輪 500G
腰:
足:ブーツ 20G
その他:月光の指輪 1000G
【所持品】
冒険者セット 100G
スカウト用ツール 100G
アンロックキー 100G*5
シルクハット 100G かつら(禿頭) 300G つけヒゲ 20G マスク 2G 蝶ネクタイ 10G 礼服(タキシード) 100G
【消耗品】
保存食[1週間分]50G*2
アウェイクポーション 100G*1
ヒーリングポーション 100G*3
消魔の守護石[1点]100G*5
【残り所持金】38ガメル (グレード指定:15000ガメル)
15000-(1655+11075+1232+1000)=38
【備考】
○スカウト判定
2d6+9 (器用度系)
隠蔽判定(10分) 解除判定(1分) スリ判定(10秒) 変装判定(10分) 罠設置判定(10分)
2d6+10 (敏捷度系)
受身判定(一瞬) 隠密判定(10分) 軽業判定(1分) 先制判定(一瞬) 尾行判定(10分)
2d6+7 (知力系) 足跡追跡・聞き耳判定は+2
足跡追跡判定(1分) 聞き耳判定(10秒) 危険感知判定(一瞬) 探索判定(10分)
地図作製判定(10分) 天候予測判定(1分) 宝物鑑定判定(10分) 罠感知判定(一瞬)
【戦闘関連メモ】
ポンポ【HP】39/39
○補助動作
《必殺攻撃》宣言
○主動作
2d6+12 命中力判定 ファストスパイク
R6+9@9 威力 ファストスパイク(《必殺攻撃》宣言時は@8)
2d6+9 威力(フェンサー技能+筋力ボーナス+武器習熟)
3d6+9 威力(フェンサー技能+筋力ボーナス+武器習熟《必殺攻撃》宣言)
共にプチバトル限定
2d6+12 回避力判定
-2 必殺攻撃
R20 ヒルポで回復
応募させて頂きます
タイピングには自信がありませんが…。
【使用ルールブック】ソードワールド2.0改訂版1.2.3
【グレード】G6
【キャラクターの名前】ルート=フロント
【登録時年齢】 15歳 【種族】人間 【種族特性】[剣の加護/運命変転]
【性別】男性 【出身地】ロシレッタ
【外見】中肉中背、黒髪黒瞳 160cm 50kg
【生まれ】魔法使い(技7 体4 心10)[初期技能]ソーサラー
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】12+0(2) 【敏捷】14+0(2) 【筋力】9+0(1)
【生命】15+0(2) 【知力】24+0(4) 【精神】22+0(3)
【成長】1/0/0/3/3/3
【HP】33 【MP】40
【冒険者レベル】6 【経験点】 0/15500/15500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】 ソーサラー6
セージ5
エンハンサー1
【戦闘特技】《魔法誘導》《鷹の目》《ワードブレイク》
【自動習得】《鋭い目》
【言語】
交易共通語(会話/読文)地方語(会話/読文)魔法文明語(会話/読文)
汎用蛮族語(会話/読文) 妖魔語(会話/読文) 魔動機文明語(読文)
【練技】チックチック
【生命抵抗】2d6+8 【精神抵抗】2d6+9
【移動力】3m/14m/42m
【魔物知識】2d6+9 【先制】2d6
【装備品】
[スタッフB:2H]メイジスタッフ(必筋1、命中+1、R11@12)/110G
[非金属鎧B]ソフトレザー(必筋7、防護点3)/150G
【防護点】3
【装飾品】
頭:
耳:
顔:ひらめき眼鏡(見識・探索判定に+1)/4000G
首:
背中:フード付きロングマント /50G
右手:シャイニングリング/10000G
左手:魔法の発動体(指輪型)/100G
腰:
足:
その他:
【所持品】冒険者セット/100G、羽ペン&インク/5G
羊皮紙/5G、布(風呂敷サイズ)×2/20G、ランタン/40G、油×3/60G
【消耗品】魔晶石(3)×1/300G
【残り所持金】60ガメル(グレード指定:15000ガメル)
【備考】
脱出用に持ち物を強化したソーサラー。
継戦能力は落ちましたが時間制限があるのでこれで。
【戦闘関連メモ】
【HP】33 【MP】40
魔力・ワードブレイク/2d6+10
見識/2d6+10
その他セージ系/2d6+9
戦う/2d6+3
逃げる/2d6+8
威力/r20+10@10
- WEB PATIO -