【G5】蛮族模擬戦【BB発売記念】:募集締め切り
【開催形態】IRC (#瑛龍_メイン、#瑛龍_裏)
【ルールブックおよびサプリメント】
バルバロスブック《必須》
分冊1〜3改、EX
アルケミストワークス
バルバロステイルズ
ウィザーズトゥーム
カルディアグレイス
イグニスブレイズ
ルミエルレガシー
フェイダン博物誌
ザルツ博物誌
ユーレリア博物誌
ダグニア博物誌
ドラゴンレイドビギンズ
プロセルシア秘史
ミストグレイブ
(全て所有している必要はありませんが、所有していないサプリのデータは使用不可とします。無理して使う必要もありません。)
所謂一つの全部のせです。
基本的に蛮族PCを推奨します。
【選択ルール】
ファイター、フェンサー技能による投擲武器の使用ルールを採用します。それに伴い閃光石の直撃でも抵抗できる選択ルールを採用します。
種族特徴の強化を採用します。
必要筋力+10での上位装備の使用を採用します。
絡み武器、防御ファンブルを採用します。
選択ルール:精神抵抗力の強化(WT19ページ)を採用します。
妖精魔法のカスタマイズは採用可とします。採用しなくてもかまいません。
非売品以外は全部購入可。
秘伝はミストグレイブ流派のみ使用可とします。
名誉点による借金踏み倒しは禁止とします。
事前準備は効果時間が1日以上の魔法のみ許可します。
その他使用したいルールなどございましたらお申し付けください。
【開催グレード】グレード5(総経験点:11,500点、所持金合計:9,000ガメル、蛮族名誉点:150点)
グレードによる最高レベルは6です。
成長はサイトルールに準拠してください。
【PL募集人数】特に無し
【開催予定日・時間(期間)】8/19〜21のいずれか 21:00開始予定
【募集の締め切り】8/18 24:00まで
【募集時のお願い】
応募時にどのようなビルドを取るか大まかに記入してください。(例:壁役神官戦士 光闇特化フェアテ 等)
参加希望日時も同時に記入をお願いします。
敵はオリジナルは出しませんが、変な設定が生えているかもしれません。
舞台はディルフラム、子爵級ドレイク領を想定しています。
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ログアップ
http://supplepromoter.blog.fc2.com/blog-entry-8.html
シフ・コルドロン 竜形態
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語・汎用蛮族語・ドレイク語・魔法文明語 生息地:ベネット子爵領 反応:中立(蛮族視点)
知名度/弱点:12/18 先制値:18 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗:12(19) 精神抵抗:13(20)
弱点:魔法ダメージ+2点
胴体
攻撃方法:牙 命中:9(16) 打撃力:2d+12 回避:9(16) 防護点:7 HP:67 MP:49
翼
攻撃方法:翼 命中:11(18) 打撃力:2d+9 回避:7(14) 防護点:4 HP:38 MP:18
翼
攻撃方法:翼 命中:11(18) 打撃力:2d+9 回避:7(14) 防護点:4 HP:38 MP:18
特殊能力
●全身
☆人間化
●胴体
〆操霊魔術5レベル/魔力9(16)
〆光のブレス/8(15)/生命抵抗力/半減
「射程:50m」「形状:射撃」で、敵一体にエネルギーの塊を吐き出し、「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
●翼
○飛翔
全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった時、この能力は失われます。
戦利品
自動:剣の欠片*7
2〜6:剣の欠片
7〜10:剣の欠片*2
11:剣の欠片*3
12〜:朽ちた魔剣(4,000G/金黒白S)
説明
ベネット子爵領に所属するドレイクです。
戦果に執拗にこだわり、自身を「知将」「策士」と言ってはばかりませんが、その実「策士策におぼれる」を地で行くような詰めの甘さがあります。
実質部隊を動かしているのは補佐官として派遣されているゴブリンシャーマンだと噂されています。
自称策士 シフ・コルドロン
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語・汎用蛮族語・ドレイク語・魔法文明語 生息地:ベネット子爵領 反応:中立(蛮族視点)
知名度/弱点:10/17 先制値:16 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗:11(18) 精神抵抗:12(19)
弱点:魔法ダメージ+2点
攻撃方法:魔剣 命中:9(16) 打撃力:2d+8 回避:7(14) 防護点:4 HP:73 MP:43
特殊能力
〆操霊魔術5レベル/魔力8(15)
□魔力撃=+8ダメージ
打撃点を+8点します。同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
○飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
〆竜化
竜形態に変化します。同時に、HPとMPが最大値まで回復し、魔法などで自身に与えられているあらゆる効果が消滅します。
一度使うと、1時間は人間形体に戻れません。
説明
ベネット子爵領に所属するドレイクです。
戦果に執拗にこだわり、自身を「知将」「策士」と言ってはばかりませんが、その実「策士策におぼれる」を地で行くような詰めの甘さがあります。
実質部隊を動かしているのは補佐官として派遣されているゴブリンシャーマンだと噂されています。
導入という名の茶番
登場人物達は実在の人物や団体などとは関係ありません。
舞台は《紫闇の国 ディルフラム》、金竜伯領邦の西側に存在するメイトリクス子爵領。
隣接するベネット子爵領とは、境界線上に潤沢なイグニタイト鉱山が存在することもあり、長年小競り合いが続いている。
PC達はアラン・メイトリクス子爵に仕える精鋭として、または雇われた傭兵として作戦を実行するのだ。
募集締め切りのお知らせ
開催日は、21日が一番多かったため21日の21:00からとします。
それでは皆様、当日はよろしくお願いします。
キャラシ修正のお願い
キャラクターシートに修正点が2点ほど有りますので修正をお願いします。
・移動力に俊足の指輪分が足されていません。わざとならそのままでもかまいません。
・残金は25ガメルになると思います。
また、神速の構えから各種ランク2に派生できますが、それでも攻陣1を取りますか?取るならばそのままで大丈夫です。
以上、よろしくお願いします。
ご応募ありがとうございます
最初の投稿に気が付かなくて申し訳ございません。
戦闘メモについて2点ほど指摘事項があります。
・カードの達成値には知力を使用しますが、ヘンドリックの知力Bは器用B,精神Bと同じなので装備する占具による達成値の違いは発生しないと思います。
・石化の邪視の達成値が2d+11となっていますが、《邪視拡大/達成値》の効果は魔物形態のみ発動する効果です。人間形態ではボーナスは入りませんのでご注意ください。邪視強化Aは人間形態でも適応されるので2d+10かと思います。
それ以外の修正点はなかったです。
グラフさん
修正を確認しました。
外郎売りさん
キャラシートは問題ないと思いますが、一つ気になったことがあります。
初期能力値の計算が間違っていませんか?一度見直してみてください。
よろしくお願いします。
応募
【キャラクターの名前】ヘンドリック
【登録時年齢】80歳 【種族】【種族特性】[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化][弱点/水氷+3点]
【性別】男性 【出身地】ディルフラム
【外見】
【生まれ】賢者(技7 体10 心16 [初期技能]セージ)
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】7+9=[16]【敏捷】7+10=[17]【筋力】10+7=[17]
【生命】10+4=[14]【知力】16+4=[20]【精神】16+4=[20]
【経歴表】 ※任意記述
2-3 殺戮に飽きた
4-6 人族と蛮族の違いが分からない
3-5 実はあらゆる蛮族を見下している
【設定】
一族の末席で奔放に育てられたバジリスク。
魔術の研鑽よりも人族の奴隷の占い師に興味を抱き、その技術を習得した。
本人の戦闘能力はほぼ皆無になったが、曰く。
「俺様自身が動くのは最後の最後さ。戦うのは死にたがり屋どもに任せれば良い。」とのこと。
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】
【グレード】5
【名誉点】150
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】18+0(3) 【敏捷】18+0(3) 【筋力】17+0(2)
【生命】17+0(2) 【知力】20+0(3) 【精神】21+0(3)
【成長】2/1/0/3/0/1
【HP】35【MP】21
【冒険者レベル】6 【経験点】 0/11500/11500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ミスティック6 セージ3 フィジカルマスター2
【戦闘特技】《精密射撃》《代償軽減1》《占瞳操作》
【自動習得】
【魔装】邪視強化A/石化 邪視拡大/達成値
【占瞳】星は剣を導く、星は安らぎをもたらす、幸運は勝ち戦を授ける、幸運は知恵を助ける
光る星は弱点を暴く、襲いかかる敵の幻
【言語】
交易共通語(会話/読文)、汎用蛮族語(会話/読文)、バジリスク語(会話/読文)、ドレイク語(会話/読文)、妖魔語(会話)
巨人語(会話)、神紀文明語(読文)、魔人語(会話)
【生命抵抗】2d6+8 【精神抵抗】2d6+9
【移動力】3m/18m/54m
【魔物知識】2d6+6+1 【先制】2d6+0
【装備品】1960
[2H]ミスティックロッド 100ガメル
[金属鎧B]チェインメイル(回避-1、防護点6)760ガメル
脱ぎ捨て加工 1000ガメル
[2H]ミスティックオーブ 100ガメル
【防護点】6 【回避】2d6-1
【装飾品】6100
頭:とんがり帽子 3000ガメル
耳:
顔:穢れのナイトバイザー 600ガメル
首:
背中:ウェポンホルダー 1000ガメル
右手:匠の指輪 500ガメル
左手:知性の指輪 500ガメル
腰:
足:
その他:匠の指輪 500ガメル
【所持品】200
バルバロス携帯品セット 100ガメル
ミスティックカード 100ガメル
【消耗品】
匠の指輪 500ガメル
【残り所持金】240ガメル (グレード指定:9000ガメル)
【備考】
【戦闘関連メモ】
達成値 2d6+9 ミスティック(ロッド・オーブ・カード)
達成値 2d6+10 石化の邪視
達成値 +-1 ミスティック[占瞳操作]
達成値 +2 ミスティック(ロッド)[匠の指輪]
達成値 +2 魔物知識[知性の指輪]
達成値 +1 石化の邪視[魔物化]
___
おうぼするのです!
神官特化型ウィークリングバジリスクです。
ダルクレムの神聖魔法ウォークライとフレンジィでダメージアップしたり、
さらに鼓砲でダメージアップしたりします。
セージがないのがご愛嬌。
参加希望日は特にありませんが、夕飯が21:00からなのでもしかしたら遅刻するかもしれません。
2016/08/18 追記
キャラシ書き直しました(`・ω・´)
同日修正
修正しました。
鼓砲に関しては神速使わない可能性あるので、このままで!
――――――――――――――――――――――――[キャラクター背景]
【PL所持ルールブック】分冊123(改訂版なし)、Ex、AW、BT、WT、PHFZ、CG、LL、BB
【キャラクターの名前】リュンクベリ(Ljungberg)
【登録時年齢】29 歳 【種族】ウィークリングバジリスク
【種族特性】[蛮族の身体(バジリスク 知力+3)][弱点/水・氷属性ダメージ+3点][石化の視線][毒の血液]
【性別】男性 【出身地】(あらぬ方を指さして)「多分あっち」
【外見】黒髪でそれなりに長身
【生まれ】 (技9 体7 心7 [初期技能]ライダー)
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】9+4=[13]【敏捷】9+11=[20]【筋力】7+12=[19]
【生命】7+5=[12]【知力】7+7+3=[17]【精神】7+5=[12]
【経歴表】 ※任意記述
人肉が食べられない
同世代では最強だった
なるべく正体を隠している
【設定】
「さあ剣戟を我が神ダルクレムへと捧げよ!」
「まだだ! まだ足りぬ! 立ち上がれよ戦士! ……アウェイクン!」
こんな感じの専業神官。
あまとうさんにお願いして、弟にしてもらいました。
10歳から戦場に立っていたので、穏やかなウィークリングらしからぬウィークリング。
【穢れ値】 2
【合計名誉点】150
【名誉点使用先】
栄養の軍師徽章 20点
【未使用名誉点】
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】分冊123(改訂版なし)、Ex、CG、LL、BB
【グレード】5
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】13+0(2) 【敏捷】23+1(4) 【筋力】19+0(3)
【生命】12+0(2) 【知力】18+0(3) 【精神】15+0(2)
【成長】0/3/0/0/1/3
【HP】27 【MP】30
【冒険者レベル】5 【経験点】 0/11500/11500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】プリースト(ダルクレム) 5/ライダー 1/ウォーリーダー 4
【戦闘特技】《MP軽減/プリースト》《魔法拡大/数》《魔法誘導》
【自動習得】
【騎芸】攻撃阻害(回避力+1)
【鼓砲】【神速の構え(移動力+5)】【怒涛の攻陣1(物理ダメ+2、回避-1)】【怒涛の攻陣2:烈火(物理ダメージ+2)】【怒涛の攻陣2:旋風(命中力+1)】
【言語】
交易共通語(会話/読文)、汎用蛮族語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+7 【精神抵抗】2d6+7
【移動力】3m/24m/72m
【魔物知識】2d6+4(弱点看破なし)【先制】2d6+8
【装備品】
[非金属鎧/B]クロースアーマー(必筋1、防護点2)15G
【防護点】2 【回避】2d6+1
【装飾品】
頭:
耳:
顔:穢れのナイトバイザー 600G
首:栄光の軍師徽章 1000G
背中:フード付きハーフマント 50G
右手:俊足の指輪 500G
左手:聖印 100G
腰:血晶石の腹帯 2800G
足:
その他:
【所持品】保存食(一週間)60G、冷たいチーク110G、魔晶石3点*5 1500G、5点*4 2000G、馬250G
【残り所持金】25ガメル (グレード指定:9000ガメル)
【備考】
騎獣:ホース(Lv:4)生命抵抗6 精神抵抗5
攻撃方法 蹄 命中6 打撃点2d6+3 回避5 防護点4 HP34 MP11
【戦闘関連メモ】
ご応募ありがとうございます
ご応募ありがとうございます。
キャラシを乗せてくれたお二方にはいくつか指摘事項もしくはお願いが有ります。
グラフさん
MPは18となっていますが、15の間違いです。
あまとうさん
キャラシ自体に間違いは無いのですが、出来れば騎獣のデータも補正込みで載せていただけるとありがたいです。
魔物化状態のデータはお任せします。
外郎売りさんは締め切りまでにキャラシを完成させて投稿してください。
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