【SW2.0キャンペーン】黒と白の黙示録・キャラクターシート置場
※過去の“黒き魔導士”関連セッションのログについては、上記の参照URLをご確認ください。
●セッション『魔術師、現る』
帝都の地下の奥底で眠っていた遺跡から盗み出されたが、彼等が帰路で全滅した為に長らく下水道に放置されていた謎の水晶。
そこに封じられていたのは、かつて3000年前に『死』を招く存在と忌避され、五人の英雄たちによって倒された“黒き魔導師”だった。
彼を信奉する死霊(レイス)によって“大精霊”を名乗るジェラが施していた封印が解かれ、ついに魔導師が復活してしまう。
●セッション『法王の封印』
ルキスラとフェンディルそれぞれに雇われた冒険者の協力で、王城の最下層にある『法王の封印』を解いた“聡明の姉姫”コークル=フェンディル。
そこで“黒き魔導師”が武器としていた魔剣『クレッセント・ウロボロス』を発見する。
だが魔剣本来の力は五英雄の一人“法王”ミディア=フェンディルによって『黄道魔剣』と呼ばれる十二の武器へ分け与えられ、その行方が判らなくなっていた。
同じく五英雄の一人“双剣の守護者”ネルソンは自身の正体を明かし、魔剣を集めて“黒き魔導師”と対抗するようコークルへと告げる。
●セッション『妖精たちの恋人』
“不死神”メティシエの画策で“妖精神”アステリアの界に隣接する『妖精界』へと移動した冒険者たちは界の中心にある神殿で、五英雄の一人“妖精たちの恋人”アルテイシアと出会う。
彼女は神々の力によって封じられた“黒き魔導師”の本体を解く『鍵』を狙って、界へと潜入してきた蛮族軍と『妖精郷』の魔女を撃退するよう依頼した。
蛮族軍の将である“翠将の影武者”と『妖精郷』の魔女を撃退した冒険者たちだったが、五つある鍵の四つが“黒き魔導師”の手に落ちる。
●セッション『黄道魔剣II―魔力の森の隠者―』
事の顛末を知った“明哲の妹姫”ラフェンサ=フェンディルは、冒険者たちを護衛にジャーベル=ウォーキーの森へと向かう。
森に張られた結界を突破して森の中心にある『魔力の塔』へ辿り着いたラフェンサに、五英雄の一人“魔力の森の隠者”クランスライトはこの時代では存在しない秘奥――グリモワールを授ける。
同時に冒険者たちへ魔剣の一つ『乙女座の笏』を与え、『力の闘技場』で自身を鍛えて“黒き魔導師”との戦いに備えるよう指示した。
●セッション『正義とは?II―運命の輪―』
人族にも蛮族にも見捨てられ、ルキスラの密偵たちに秘密裏に滅ぼされた『棄民の村』。
かつてこの村にいた依頼人ラヴェンナは冒険者を連れだって村へと向かい、自身の命と引き換えに『時』を分け与えて彼等の命を護る。
冒険者たちは依頼人の遺言に従って村人たちを『妖精界』へと移住させたが、その最中“黒き魔導師”は残った最後の鍵を手に入れ、神殿の封印を解いた事で本来の記憶と魔力を取り戻す。
アルテイシアは冒険者たちに“黒き魔導師”の正体が、かつてザルツ地方を支配していた“魔法王”その人である事を告白したのだった。
●セッション『“死”を越えた魔導師―王の帰還と姫の脱出―』
全ての記憶と魔力を取り戻した“黒き魔導士”は、ついにかつての自身の拠点であるジャーベル・ウォーキーの森の中心――『魔力の塔』へと帰還しようとしていた。
しかしそれを予測していた現在の塔の主であるクランスライトは、冒険者たちを密かに『妖精界』を経由させて塔まで呼び寄せる。
魔導士に残された唯一の次の器(肉体)であるラフェンサ=フェンディルを護衛させ、一早く安全な場所まで避難させる為だった。
クランスライトが身を挺して魔導師と対峙した隙を縫い、森を脱出した冒険者たちは道中幾多の困難を潜り抜けながら追っ手を振り切り、無事目的地である『神のきざはし』の頂上まで到達する。
そこへ出迎えたネルソンと共にラフェンサは神界へと旅立ち、彼女が成長して魔導師に対抗し得る“白き御子”となる刻(とき)を待つ事に――。
●第1章『節制なる帝都の深奥から』(2019.7/28〜2020.1/10、バッドエンド)
“明哲の妹姫”ラフェンサ=フェンディルが“黒き魔導士”に対抗する“白き御子”となる為、“双剣の守護者”ネルソンの下へと旅立ってから2年が過ぎる。
“流浪の先導者”レオン=ベーアはダーレスブルグでルキスラ皇帝が暗殺される預言を得て、アネモネと名乗り彼の監視をしていたアザミ=ムスカリと共に帝都を訪れていた。
そこで出会った“優しき赤百合”アメリア=バリントン、イオナ、“風と唄う乙女”シル=ウィンディア、デニッシュ=ベイカー、“微睡みの操霊術師”レイナ=フォーブスに協力を頼んで暗殺を阻止しようとする。
その頃、帝都では度重ねて地震が発生。徐々にその規模は大きくなりつつあった。
一行はアルスという冒険者と出会い、地震の震源が遺跡区の真下にあり、かつて封印された地下遺跡――『王宮』へと何者かが侵入を試みているのが原因だと突き止める。
地下遺跡の侵入者と皇帝の暗殺とは何らかの繋がりがあると判断したパーティは、遺跡区地下への潜入を決断。
だがその最中、レオンは囚われて黒幕である“黒き魔導士”と邂逅。その思想に賛同したレオンは人族を見限り、彼に協力を申し出てしまうのだった。
レオン抜きで地下遺跡へと向かった6人は、かつて封印された『王宮』にいる“黒き魔導士”の下まで辿り着くも、事態は最悪の状況を迎える。
預言者の助力を得た魔導士はアルスを先に戦闘不能にし、戦いを挑んできたネルソンと“時を司る大妖精”ジェラルドを退け、ラフェンサを既に殺害していたのだ。
そして“黒き魔導士”は時の魔法を応用し、帝都の数多の人々をエネルギーへと変換。
このエネルギーを『王宮』に隠されていた『始まりの剣の欠片』を核にして使用し、レオンと共に時を越える旅へと出てしまったのだ。
直後、“黒き魔導士”は全くの別人の姿となって帰還する。
全滅を悟ったネルソンが単身で魔導士と対峙している間、パーティは生き残ったジェラやアルスと共に、トモダチ(アルス)を追って来た“謎の釣り人”レーヴの飛行船で帝都を脱出したのだった……。
●第2章『悪魔の選択とそれぞれの決断』(2020.1/14〜31、ベストエンド)
八方塞がりな状態に陥った一行に、死後に騎士神ザイアの神族となっていた“騎士神の盾”ブレンダン=サーマンが合流する。
“剣神”ヒューレの消失と異変に気づいた神々によって、事態を探るべく地上へと遣わされたのだった。
ブレンダンが合流したパーティに、アルスは自身とレーヴがかつて『始まりの剣の欠片』に触れて不老不死となったことを明かす。
そしてアルスは“黒き魔導士”がやったことをジェラに代用させ、自らの存在をエネルギー転換して7人とレーヴを過去へと送り、時を改変させることで“黒き魔導士”とレオンを止めるよう提案したのだ。
だがそれは例え彼等の目論みを阻止できても、元の時間軸へと戻れる保証はない『悪魔の選択』だった。
それでも7人はそれぞれの大切なものを護る為、過去への旅を決断する。
しかも過去に一度分体を失ったことで力が欠けたジェラでは時の魔法を扱いきれず、過去への転移と引き換えに自身を消失してしまう。
アルスとジェラという犠牲を払ってまで、彼等が訪れたのは四年前の年末だった。
一行は今まで知り得た“黒き魔導士”に関わる依頼や情報を統合し、彼等を阻止するには自分たちに協力してくれる仲間を集める必要があると判断。
ひとまず帝都に残留する者とフェンディルへと移動する者にパーティを二分し、それぞれ行動を開始したのだった……。
シル【G12】
”風と唄う乙女”シル・ウィンディア
【年齢】18 歳
【種族】エルフ 【種族特性】[暗視][剣の加護・優しき水]
【性別】女性 【出身地】自然豊かな小さな村
【外見】
身長:148cm
体型:細身(胸?察してください…)
髪色:青
目の色:青
髪型:ロングのストレート
性格:明るく若干子供っぽい、好奇心旺盛
誕生日:7月16日
【生まれ】妖精使い (技10 体4 心12 [初期技能:フェアリーテイマー]
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】10+5=[15]【敏捷】10+8=[18]【筋力】4+4=[8]
【生命】4+9=[13]【知力】12+9=[21]【精神】12+9=[21]
【経歴表】 ※任意記述
A-1-3:子供の頃に家でした経験がある
B-2-6:本から大きな影響を受けたことがある
B-2-5:魔物に襲われたことがある
【設定(2年後)】
大冒険の後も、自身の思い描く冒険者になるため
冒険を続けている
主に、人助けなど報酬よりも
困っている人を助けたいとの一心で活動中
首を突っ込みたくなる性格は変わらずで
ちょくちょく面倒事を引き当てることがある様子
それでも、本人は
人の為になるならと思って、笑顔で切り抜けて行っている
・利き手は左利き
_______________
名誉点使用先:
【合計名誉点】1000点
【名誉点使用先】
・称号
称号『安寧の奪還者』:20点
称号:“スリーハンドレット・ディザスター”/20点
称号:“ロシレッタを救った英雄”/25点
個人称号:風と唄う乙女(25点)
(風(5点)、唄う(10)、乙女(10))
称号:“時の改変者”(20点)
・コネクション
コネクション:“騎士神唯一の蛮族使徒”ゾーン(友人)/50点
コネクション:“謎の釣り人”(友人)/0点
コネクション:“竜剣士”クローヴィス(友人)/30点
コネクション:“ロシレッタ警備隊総司令”パルマン=ロイガー(友人)/100点
コネクション:“心優しきミセス”マーガレット=ザナード(顔見知り)/5点
コネクション:“時を司る大妖精”ジェラルド:友人(150点)
コネクション:“黒き使徒”メルクリウス(厄介な敵)/0点
コネクション:“コボルド族の勇者”コボル(顔見知り)/20点
コネクション:こぼーず(仲間)/0点
【専用装備】
専用宝石ケース(MP+2)/50点
専用カトレアの花冠(MP+2)/50点(20000G 妖精魔法の射程+10m)
専用マナリング(HP+2)/50点(10000 攻撃魔法のダメージ+1)
野伏のサーマルマント/20点(1000+3500G 装備+1)
華美なる宝石ケース(宝石6つ)/20点(500G)
頑丈なランタン/10点(40G)
よく切れるナイフ/5点(20G)
バランスの良い小型ハンマー/5点(10G)
真っ平らの手鏡/20点(50G)
【未使用名誉点】375点
_____________
【メモリーアイテム】
『エリック夫妻が育てたお米』
(カシュカーンの農家エリック夫妻が育てているお米です。
小麦主流のザルツ地方では米の流通が殆どなく、より温暖なエイギア地方での生産に適している様です。)
『ロシレッタ一等勲章』
ロシレッタの危機を救った英雄のみに渡される名誉勲章。装備しているとロシレッタ内に限り、名誉点2000点超の英雄として扱われる。
『ティダン=オーブ』
太陽の輝きを秘めた掌に収まるくらい程度の水晶。
現段階で、これといった特殊能力はありません。
“ペリテの里”のリンゴブローチ
ペリテの里の人々との友好の証。
このアイテムを装備しているPCに対して、里の人々は友好的な反応になります。
『剣神のエンブレム』
“双剣の守護者”ネルソンの正体を知り得た証。
『秘密の抜け道の地図』
※3章・セッション3終了リザルト分メモ(経験点は反映済み)
剣の欠片20個→69点
剥取合計金額:61650ガメル
コネクション→反映済み
_______________________________
成長:3回(未使用)
【使用ルールブック】改訂版1〜3、EX、AW、WT、LL、BT、CG
【グレード12】
【器用】18+0(3)【敏捷】26+0(4)【筋力】13+0(2)
【生命】15+0(2)【知力】39+0(6)【精神】39+0(6)
【成長】3/8/5/2/18/18
【HP】51+2 【MP】90+2
【冒険者レベル】12
【所持技能】フェアリーテイマー12(44000)、スカウト9(17000)、エンハンサー5(5500)、アルケミスト1(500)
コンジャラ―3(3500)、ソーサラー2(2000)
【経験点】 8770/72500/81270(うち1ゾロ19回950)
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《鷹の目》
【自動習得】《トレジャーハント》《ファストアクション》《影走り》《ルーンマスター》
【一般技能】シューメイカー:2、ナース:3、シンガー:1、スカラー(植物学):1
【契約属性】 土:5、水・氷:0、炎:8、風:7、光:1、闇:3
【魔法ランク】 土:10、水・氷:0、炎:15、風:14、光:2、闇:6
【召喚可能妖精】
《サモンペティ》ノッカー、ピクシー、ブラウニー
《サモンフェアリー1》ムリアンの群れ、ウィル・オー・ウィスプ、エインセル・ドゥナエー
《サモンフェアリー2》エコー
《サモンフェアリー3》ノーム、サラマンダー、シルフ
《サモンフェアリー4》パック、ドライアード
《サモンフェアリー5》ペリ、ドモヴォーイ
《サモンフェアリー6》ムスペル
【錬技】チックチック、アンチボディ、ストロングブラッド、ラビットイヤー、スフィンクスノレッジ
【呪歌】
【賦術】《パラライズミスト》
【言語】
交易共通語(会話/読文)、エルフ語(会話/読文)、妖精語(会話)、魔動機文明語(会話/読文)・魔法文明語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+14 【精神抵抗】2d6+18
【移動力】3m/25m/75m
【魔物知識】2d6 【先制】2d6+13
【装備品】
[スタッフA:2H]マナスタッフ(必筋3 魔力+1)
[非金属鎧B]ニールダ隠れ蓑防弾加工のマナコート(隠密+1)
(対ガン防御6/6 防護点6(知力ボーナス)
【防護点】6(知力ボーナス) 【回避】2d6
【装飾品】
頭:専用カトレアの花冠(MP+2・妖精魔法の射程+10m)
耳:
顔:ひらめき眼鏡 (見識・探索+1)
首:華美なる宝石ケース
※宝石ランク(土、水・氷、炎、風、光、闇 全てランク10(500G))
背中:サーマルマント
右手:
左手:専用マナリング(HP+2・攻撃魔法のダメージ+1)
腰:アルケミ―キット(200G)
足:ロングブーツ
その他:
【所持品】
冒険者セット
頑丈なランタン
よく切れるナイフ
油*3
フック
バランスの取れた小型ハンマー
くさび*10
真っ平らな手鏡
着替えセット(1週間分)
羊皮紙(5枚入り)
羽ペン
インク
保存食(1週間分)=21食
水袋×2
スカウト用ツール
アンロックキー*3
保存食(1週間(21食))※事前報酬分→19食→18食
《シュトーレン20日分》=60食→40食(20食はコボルト達へ振る舞い)
【消耗品】
知性の指輪 1/2→0/2
魔晶石5点 4個
マナチャージクリスタル5点
魔晶石3点 2個
魔晶石1点 0個
アウェイクンポーション 3/3(300G)
マテリアルカードA(緑) 1/1(600G)
マテリアルカードB(緑) 5/5(100G)
華美なる宝石ケース(ジェラの宝石)※時の大妖精
残金:2340G→2330G(オムライス)→3330G(前金1000G)
→2130G(買い物)→2090G(宿泊60G朝食付き)→2020G(食事と泊まり)
→1520G(逃げるのに500Gばらまき)
【備考】
妖精魔法 射程+10m
魔力+1
魔法ダメージ+1
HP:53/53
MP:88/88→82/88→55/88→47/88→39/88→26/88
魔晶石5点:4
魔晶石3点:2
月の舞
マナチャージクリスタル5点→0点
マテリアルカードA(緑) 1枚
ブレンダンさんの猫(ファミリア)
【戦闘関連メモ】
魔力(妖精使い)
2d6+19
魔法ダメージ
2d6+20
魔力(コンジャラ―・ウィザード)
2d6+10
魔法ダメージ
2d6+11
魔力(ソーサラー)
2d6+9
魔法ダメージ
2d6+10
スフィノレ時
+2
デニッシュ G12
【累計1ゾロ回数】 33回
【穢れ値】 0
【合計名誉点】1567
【名誉点使用先】
《名誉アイテム》
住宅:シュターデン夫妻のパン工房(小規模な邸宅)(50点)
クラン・リスト専用化:器用度+2(50点)
パワーリスト専用化:器用度+2(50点)
スカウト用ツール専用化:器用度+2(50点)
アラミドコート専用化:移動力+2(50点)
リュンクスベスト専用化:移動力+2(50点)
アルケミーキット専用化:MP+2(50点)
グレンダールの火炎拳専用化:HP+2(50点)
持ち運べる使いやすいベーカリーセット専用化:パン作成判定+1、器用度+2(100+50点)(2500G)
※発酵用保温容器、ダッチオーブンなどをコンパクトに纏めて野営中でもパンを作ることができる。2年かけてより使いやすいように工夫と改良を重ねている。
小計:550点
《称号》
個人称号《太陽手甲(レッドガントレット)》(20点)(※太陽(10点)+手(5点)+甲(5点))
※元ネタは漫画《焼きたて!!ジャぱん》より。読み方は韻を踏んだ語感優先で。
称号《兵士の英雄》(15点)
称号《蒼炎を切り取りし者》(10点)
称号《腐敗神の宿敵》(30点)
称号《クリスマスなんて…クリスマスなんて!》(5点)
称号《アイアンタング・スプリッタ―》(25点)
称号《スリーハンドレット・ディザスター》(20点)
称号《ロシレッタを救った英雄》(25点)
称号《時の改変者》(20点)
小計:170点
《コネクション》
・キュイーヴル・マルシャン:顔見知り(0点)
※紫乃GMのセッション内でのみ有効。マルシャン商会で買い物をするとき、500ガメル以下のアイテムであれば通常価格より1割安く購入できる。
・”自称偉大なる発明家”ウル:顔見知り(0点)
・ルドルフ:友人(20点)
・“元老院の主”ヴェゼン=バッグハート(顔見知り)/100点
・ガノート(顔見知り)/0点
※GM此花の時900Gで魔香水+1を購入可能
・“竜剣士”クローヴィス(無視できない関係)/30点
・“騎士神唯一の蛮族使徒”ゾーン(友人)/50点
・“吸血の魔導師”ナディエ(顔見知り)/0点
・“明哲の妹姫”ラフェンサ=フェンディル(友人)/400点
・記憶喪失の釣り人(友人)/0点
・“ロシレッタ警備隊総司令”パルマン=ロイガー(顔見知り)/30点
・“鋭き三つ目の”エトピリカ(顔見知り)/10点
・“心優しきミセス”マーガレット=ザナード(顔見知り)/5点
・“時を司る大妖精”ジェラルド(顔見知り)/30点
・シュターデン夫妻(夫:アルベルト、妻:ディアナ)(貴重な友人/有能な金庫番)/25点
小計:700点
【未使用名誉点】197点
セッション《黒と白の黙示録》用データ
【現在の年齢】20歳(にはとても見えない)
【現在の外見】元が老け顔なのであまり変わらないが、髭が伸びたせいでどう見ても40代
【能力値(成長込)】
※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】28+3(5) 【敏捷】30+2(5)
【筋力】19+0(3) 【生命】20+0(3)
【知力】18+0(3) 【精神】18+0(3)
【成長】15/16/0/3/8/7
【HP】55/55【MP】20/20
【冒険者レベル】11
【経験点】1530/72000/58500+1600+8520+2500+2410
【所持技能】
グラップラー11(35000)
スカウト11(28000)
エンハンサー6(7500)
アルケミスト2(1500)
【戦闘特技】
《両手きき》《防具習熟A》
《インファイト2》《二刀流》
《足さばき》《命中強化1》
【自動習得】
《追加攻撃》《投げ攻撃》《鎧貫き》
《カウンター》《トレジャーハント》
《ファストアクション》《影走り》
【一般技能】
ベイカー(パン職人)10
バウンサー(用心棒)3
フィッシャーマン(釣り)1
ランバージャック(樵)1
【錬技】
《キャッツアイ》
《マッスルベアー》
《ラビットイヤー》
《ストロングブラッド》
《デーモンフィンガー》
《ケンタウロスレッグ》
【賦術】
《ヴォ―パルウェポン》
《クリティカルレイ》
【言語】
交易共通語(会話/読文)
ザルツ語(会話/読文)
魔動機文明語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+14
【精神抵抗】2d6+14
【移動力】10m/39m/117m
【魔物知識】2d6
【先制】2d6+16
【装備品】
[格闘A:1H]専用クラン・リスト&キャンサークロウ(オプション)
(必筋8、器用+2、命中+2、R23@9+2)
(《武器習熟A》無しを必筋+10で装備)(43600)
[非金属鎧S]専用リュンクスベスト+ニールダの隠身布(必筋8、移動+2、防護点3、回避+2、隠密に+1)
(《防具習熟S》無しを必筋+10で装備)(2750+2600)
小計金額:48950ガメル
【装飾品】
頭:警戒の瞳(2000)※危険感知判定に+2
耳:ウサギのピアス(4000)※聞き耳判定に+2
顔:味覚のピアス(2000)※パン作成判定に+1 (パン作成時のみ装着)
ディスプレイサーガジェット(5000)&敏捷の腕輪(1000)(通常時はこちらを装着)
首:ポーションインジェクター(デクスタリティポーション)(740+2000)
背中:迷彩ローブ(840)※屋外の隠密・尾行判定に+2
右手:専用グレンダールの火炎拳(6540)(※HP+2)
左手:(同上)
腰:専用アルケミーキット(200)(※MP+2)
足:韋駄天ブーツ(2000)
その他:巧みの指輪(500)
小計金額:26820ガメル
75770
【所持品】
冒険者セット(100)※ロープ10m焼失
専用スカウト用ツール(100)※器用度+2
専用持ち運べる使いやすいベーカリーセット(2500)※器用度+2、パン作成判定+1
水袋×10(200)
望遠鏡(1000)
ランタン(40)
着替えセット(10)
ピック(60)
小型ハンマー(10)
ロープ50m(フック付)
フック×2
【消耗品】
魔晶石3点×24
魔晶石2点×1
マテリアルカード/S赤×1
マテリアルカード/A赤×6
マテリアルカード/A金×2
月光の魔符+2(1500)
巧みの指輪×2(1000)
疾風の腕輪×2(2000)
アンロックキー×5(500)
油×5(100)
パンの材料50日分(500)
(※小麦粉、塩、砂糖、酵母、バター等)
保存食2週間分(100)
保存食(シュトーレン)40日分(1人分1日10G換算)(400)
炭12本セット×10(50)
小計金額:21950ガメル
総計:101670ガメル
【残り所持金】
380ガメル
【備考】
【一括管理】
保存食:24.5日分
シュトーレン:17.5日分
パンの材料:43.5日分
※シュトーレン及びパンを消費する時は、保存食と1:1の割合で同時に消費していくこと
水袋:11個(容量 77日分)※冒険者セットの物含む
※パンを作成する時、全員分1日分で7日分消費するものとする
炭×60(一本につき2時間)
剣の欠片×15
【獲得品】
【戦闘関連メモ】
クラン・リスト(命中:2D+19,ダメージ:23@9+16)
【防護点】5【回避】2d6+18
HP:/53
MP:/20
3点魔晶石:/24
運命変転:未使用
アメリア G12 第三章(Gドラゴン前)
バウムガルト アシュラウト モンハカ
【キャラクターの名前】“優しき赤百合”アメリア・バリントン
【年齢】23歳 【種族】ヴァルキリー 【種族特性】[戦乙女の光羽][戦乙女の祝福]
【性別】女性 【出身地】ザルツ地方 ルキスラ帝国(ルキスラ)
【外見】身長162cm 短めだった赤い髪もだいぶ長くなったので簡単な編み込みにして纏めている(前髪パッツンは変わらず)
目も赤め 左目尻にほくろ ややつり目 肌は小麦色に焼けている 歯は白い
2年経った今も体型はちゃんと維持している。が、胸だけ少し増えたかもしれない。
【生まれ】乗り手 (技9 体8 心9 [初期技能]ライダー)
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】9+12=[21]【敏捷】9+5=[14]【筋力】8+_7=[15]
【生命】8+_4=[12]【知力】9+2=[11]【精神】9+12=[21]
【経歴表】折角なので手元のサイコロで決めます
B-3-4:忘れられないほど美味しい物を知っている
C-6-6:自殺を試みたことがある
A-5-1:大きな遺跡を発見したことがある(不採用)
【設定】B-3-4 C-6-6 採用
生まれてすぐにザイア神殿に預けられるもののヴァルキリーという出自に耐え切れず、今から4年前(13歳の頃)に自殺を試みた
(もてはやされる事と、それを否定・拒否できない事によるジレンマ)
死ぬために入った森の深くで辛くも猿に助けられる。
猿は流暢に人の言葉を使って、やさしく諭してくれた。
「お腹が空いているだろう?」と果物も分けてくれた。
その果物の味は今でも忘れられない
(猿は幻獣のプーカだったのだが当時のアメリアには判らなかった…知力ボーナス1)
そういう経緯もあってか動物には並々ならぬ愛情をもって接する。
現在は自分を受け入れ、自身を鍛えるために冒険者としても活動中
ニールダの声を聞き宗旨替えをしてもアメリアはアメリアなのです。
最近(2017 9/5)になって、以前よりも育っていることが判明した。(何処がとは言わない)
2年経った現在、アメリアはニールダ神殿の高司祭(扱い)にまでなった。
なったのだが、当の本人は相変わらず騎獣と共に冒険者稼業に勤しんでいる。
深くつき合うと解かってくる事だが、アメリアは意外と責任感が無いのだ。
(自身の役割を最低限果たす事は責任に寄るものではなく当たり前の事と考えている。
故に、それ以外を求められると責任が生じてくる為、顔には出さないがとても嫌がる)
【セッション参加回数】 24回(公式:22回+キャンペ:2回)
【累計1ゾロ回数】 36回(公式:35回+キャンペ:1回)
【穢れ値】 0
【合計名誉点】1020(公式の合計名誉点986で開始)
【名誉点使用先】/公式の方に無いものを追記します
【未使用名誉点】250(公式で750消費済)
〇称号
“時の改変者”(20点)
【セッション参加履歴】
黒と白の黙示録 第一章
黒と白の黙示録 第二章
【遭遇魔物履歴】/未遭遇の魔物だけ追記します
〇アンデッド
グレイブアース
〇幻獣
グレータードラゴン
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【使用ルールブック】さまざま
【グレード】12(総経験点58500(+11020)/所持金104000/成長回数43)
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】30+0(5) 【敏捷】14+0(2) 【筋力】15+0(2)
【生命】19+0(3) 【知力】28+0(4) 【精神】37+0(6)
【成長】9/0/0/7/17/16
【HP】52+2 【MP】79+2
【冒険者レベル】11 【経験点】 6680/67000/58500+13380+1800(残り/使用/グレード+追加+1ゾロ)
【所持技能】プリースト11(ニールダ) ライダー10 コンジャラー3
ウォーリーダー5 バード1 ミスティック1
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大/範囲》
《足さばき》《ダブルキャスト》
【自動習得】《ルーンマスター》
【一般技能】ナース5(看護師)
【騎芸】遠隔指示 探索指令 騎獣強化 HP強化
特殊能力開放 チャージ 獅子奮迅 HP超強化 魔法指示
特殊能力完全開放
【鼓咆】神速の構え 怒濤の攻陣II:旋風 鉄壁の防陣II:堅体 怒濤の攻陣II:烈火
勇壮なる軍歌
【呪歌】ビビット
【占瞳】幸運の星の導きを知る
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ザルツ地方語(会話/読文)、魔法文明語(会話/読文)
ドラゴン語(会話)
【生命抵抗】2d6+14 【精神抵抗】2d6+17
【移動力】10m/14m/42m
【魔物知識】2d6+14 【先制】2d6+7
【魔力】神聖15 操霊7
【装備品】小計:3790G
[スピアB:1H両]スピア(旗)(必筋15、命中-2、R20@10 R25@10、戦旗槍加工/攻撃系、魔法の発動体加工)3270G/騎乗中(主に道中)は所持品へ
[金属鎧B]スプリントアーマー(必筋15、防護点5)520G
【防護点】5 【回避】2d6+
【装飾品】小計:2330G
頭:
耳:
顔:シンパシーピアス 2000G
首:極彩色のリボン(ニールダ) 100G/専用化MP+2
背中:サバイバルコート 180G
右手:
左手:
腰:ガーターベルト 50G/専用化HP+2
足:
その他:
【所持品】小計:91290G
冒険者セット 100G
[楽器:2H]ハープ 100G
運命の楽譜LV1〜 1000G[ビビット]
[道具:2H]ミュージックシェル 1600G
マナチャージクリスタル[5点]2500G
小型ハンマー 10G
[ウォーハンマーB:1H]ピック 60G/採掘用
競泳水着 20G
レッサーマンティコアの騎獣契約証 3500G
ディバインホースの騎獣契約証 5000G
ウォーエレファントの騎獣契約証 5000G
ドラゴネットの騎獣契約証 10000G
憤怒のマスク 62400G[兼用、騎手の冒険者レベルを1高いものとして騎獣の数値を計算]
【消耗品】小計:4750G
保存食[1週間分]50G*9(450G)
魔香草 100G*3(300G)
騎獣縮小の札II 500G*2(1000G)@0
魔晶石[5点]500G*10(3000G)@8[10点]2000G*1(2000G)@1
【諸経費】
食事代(アルス酒代含む) 15G 食事代(最後の選択亭のオムライス+宿代) 10G+40G
【消費済み】
保存食(徳用)1日分(あと7週と2.5日分)
騎獣縮小の札II 500G*2 ラウンドシールド(已む無く捨てた) 100G
【残り所持金】725ガメル (グレード指定:104000ガメル)
【備考】
予めミュージックシェルに運命の楽譜を用いたビビットを録音しておきます。(達成値13 範囲10m)
ドラゴネットはレンタル時に純エネルギー属性を選択します。
レンタル後にレッサーマンティコアを騎獣縮小の札IIで彫像化しています。(第一章開始時点)
●騎獣の名前(性別)
[ドラゴネット]:ツェツィーリア(♀) [ウォーエレファント]:ラブリー(♀)
[ディバインホース]:フォロン(♂) [レッサーマンティコア]:ドルクーア三世
【戦闘関連メモ】
○戦闘開始処理
2D6+14 魔物知識判定(ライダー)
2D6+14 弱点隠蔽判定(騎獣)
2D6+5 先制判定
アメリア:2D6+15 生命抵抗力判定 2D6+17 精神抵抗力判定 2D6 回避力判定/防護点5 現:毒(永続)
【HP】41/54【MP】43/81 魔晶石 [5点]@2 [10点]@0 MCクリスタル[5点]@0点
ツェツィ:2D6+15 生命抵抗力判定 2D6+15 精神抵抗力判定 現:毒(永続)
2D6+15 胴体 回避力判定/防護点14 2D6+12 翼 回避力判定/防護点12
○純エネルギー無効 ○飛翔
胴体【HP】85/97【MP】40/40
翼A【HP】75/75【MP】20/20
翼B【HP】75/75【MP】20/20
ラブリー:2D6+16 生命抵抗力判定 2D6+15 精神抵抗力判定
2D6+19 頭部 回避力判定/防護点14 2D6+13 胴体 回避力判定/防護点15
○攻撃障害=+4・+4/拡張:特殊能力開放
頭部【HP】108/108【MP】41/41
胴体【HP】120/120【MP】48/48
フォロン:2D6+17 生命抵抗力判定 2D6+16 精神抵抗力判定 2D6+15 回避力判定/防護点15
○不屈/前提:特殊能力完全開放
【HP】116/116【MP】48/48
ドルクーア三世:2D6+10 生命抵抗力判定 2D6+11 精神抵抗力判定
2D6+11 前半身 回避力判定/防護点8 2D6+9 後半身 回避力判定/防護点7
前半身【HP】74/74【MP】59/72
後半身【HP】68/68【MP】20/20
騎獣の数値は騎芸適用・憤怒のマスク装備状態で計算しています。
キャラシの煩雑化防止の為、能動時の行為判定などはメモ帳に別途作成しています。
レイナ G12
【使用名誉点】160点
【名誉点使用先】
とんがり帽子 :専用化 50点
アルケミーキット:専用化 50点
ブレストアーマー:専用化 50点
二つ名:微睡み(オリジナル)5点 操霊術師 5点 計10点
【使用ルールブック】改訂1.2.3.EX.WT.IB.LL
【グレード】12
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】13+0(2) 【敏捷】15+0(2) 【筋力】14+0(2)
【生命】28+0(4) 【知力】32+1(5) 【精神】36+0(6)
【成長】0/0/0/17/16/16
【HP】58(63)【MP】107
【冒険者レベル】11【経験点】1880/70000/71880(残り/使用/総経験点)
【所持技能】コンジャラー11・ソーサラー7・セージ10・アルケミスト1
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《魔法収束》《MP軽減/コンジャラー》《防具習熟A/非金属鎧》《魔晶石の達人》《キャパシティ》
【自動習得】《鋭い目》《弱点看破》《マナセーブ》《ルーンマスター》
【賦術】『パラライズミスト』
【言語】
交易共通語(会話/読文)・ザルツ地方語(会話/読文)・魔法文明語(会話/読文)・魔動機文明語(会話/読文)・汎用蛮族語(会話/読文)・妖精語(会話)・神紀文明語(読文)・ミアキス語(会話)・ドレイク語(会話/読文)・妖魔語(会話)・巨人語(会話)・魔神語(会話)
【生命抵抗】2d6+15【精神抵抗】2d6+17+1
【移動力】3m/17m/51m
【魔物知識】2d6+15+1 【先制】2d6
【装備品】
[スタッフB:2H]メイジスタッフ(必筋1、命中+1、R11@12)110G
[非金属鎧A]ブレストアーマー(必筋10、防護点5)1000G ※専用化
【防護点】6【回避】2d6
【装飾品】
頭:とんがり帽子 3000G ※専用化(MP)
耳:
顔:ひらめき眼鏡 4000G
首:血水晶のチョーカー 2600G
背中:
右手:知性の指輪 500G
左手:信念のリング 5000G ※専用化(HP)
腰:アルケミーキット 200G
足:ブーツ 20G
その他:知性の指輪 500G
【所持品】毛布(6時間以上睡眠用)・毛布(3時間睡眠用)・毛布(休憩用) 120G 寝間着20G 着替えセット 20G
冒険者セット 100G・保存食(36日分)
ぬいぐるみ(Sサイズ)×10 300G
知性の指輪×1 500G 指輪(発動体予備)100G
【消耗品】10点魔晶石×3 5点魔晶石×8 3点魔晶石×6 マナチャージクリスタル(3/3)×1
マテリアルカード緑:A級×6 B級×10 200G
月光の魔符(+2)×2 3000G 陽光の魔符(+2)×2
月光の魔符(+1)×1 500G 陽光の魔符(+1)×1 500G
消魔の守護石3点×2 1800G
アウェイクポーション×2 200G
魔香草×3 300G
【ゴーレム関連】強く魔化された青銅×1 10000G 魔化された青銅×1 4000G 魔化された岩×1 2000G
月長石の安らぎ(大)×2 10000G 石英の途絶(大)×2 10000G
柘榴石の活力(大)×2 8000G
琥珀の目(大)×1 10000G 黒曜石の盾(大)×1 3000G 金剛石の防護(大)×1 2000G
縞瑠璃の揺らぎ(大)×1 3000G
【内訳】装備:1110G 装飾:15820G 所持:1260G 消耗:21800G ゴーレム関連:62000G 【総計】101990G
【残り所持金】910ガメル (グレード指定:104000ガメル)
【備考】
毛布一杯。ぬくぬく。しかも睡眠時間に応じて使い分ける徹底ぶり(?)である。なお、冒険者セットの毛布は予備。
フレーバーはさておき、毎日、寝る前にスケープ・ドールをぬいぐるみに行使する予定です。さらに可能な限り、ゴーレムも作成。
ファミリアの抱き枕(白猫・MP7・〇暗視提供)も連れています。
種族特徴強化:変転時、出目に+2
【戦闘関連メモ】
魔法:『操霊11』魔力16『真語7』魔力12『深智7』魔力16
【ゴーレム】
ブロンズゴーレム
『右半身』命中:2d6+11+4 打撃点:2d6+16 回避:2d6+8 防護点14 HP:65
『左半身』命中:2d6+11 打撃点:2d6+16 回避:2d6+8 防護点14 HP:65
生命抵抗:2d6+12 精神抵抗:2d6+12
強化アイテム:『両部位』月長石の安らぎ(弱点無効)・石英の途絶(純エネルギー耐性)・柘榴石の活力(HP+15)
『右半身』琥珀の目(命中+4)・縞瑠璃(被魔法ダメージ-3)
『左半身』黒曜石の盾(かばうIII)・金剛石の防護(ガーディアン)
イオナG12
【グレード】12
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】30+0+2(5) 【敏捷】07+0(1) 【筋力】34+2(6)
【生命】33+0(5) 【知力】07+0(1) 【精神】30+0(5)
【成長】11/2/13/12/0/9
【HP】98【MP】32
【冒険者レベル】11【経験点】3020/63000/67020+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ファイター11 レンジャー9 エンハンサー8 バード1 アルケミスト1
【戦闘特技】《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払い2》《頑強》《全力攻撃2》《武器習熟S/アックス》《防具習熟A/金属鎧》
【自動習得】《タフネス》《治癒適正》《不屈》《ポーションマスター》
【一般技能】ウェポンスミスLv3、アーマラーLv3、ハンターLv4
【錬技】《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》《メディテーション》《デーモンフィンガー》《ジャイアントアーム》《ケンタウロスレッグ》
【賦術】《ヴォーパルウェポン》
【呪歌】《モラル》
【流派特技】《重破・骨喰み》《轟破・地断ち》
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ドワーフ語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)、ザルツ地方語(会話)
【生命抵抗】2d6+16 【精神抵抗】2d6+16
【移動力】3m/14m/42m
【魔物知識】2d6 【先制】2d6
【装備品】
[アックスA:2H]専用デスサイズ(必筋17、命中+1、ダメージ+1、R37@11) 16000G
[金属鎧S]専用ミスリルプレート(必筋23+10、防護点11、回避-2、オールタイムアーマー加工) 27800G
小計:43800G
【防護点】12 【回避】2d6+10
【装飾品】
頭:
耳:
顔:
首:小熊の爪[HP+2] 6000G
背中:
右手:
左手:怪力の腕輪 1000G
腰:不撓のバックル 12300G
足:韋駄天ブーツ[MP+2] 2000G
その他:アルケミーキット 200G
【所持品】
冒険者セット 100G
薬師道具セット 200G
チェロ 100G
運命の楽譜(モラル) 1000G
ミュージックシェル 1600G
使いやすい調理道具セット 50G
ロープ(50m)*2
バランスの良い小型ハンマー 10G
フック 10G
くさび *2
よく切れるナイフ 20G
ベルトポーチ*2 30G
5点マナチャージクリスタル 2500G
【消耗品】
保存食(一週間分)
救命草*10
魔香草*5
ヒーリングポーション*8
スカーレットポーション
デクスタリティポーション
S級マテリアルカード赤
A級マテリアルカード赤9
月光の魔符1*4
月光の魔符2*2
陽光の魔符1*4
陽光の魔符2*2
3点魔晶石*14
【残り所持金】1130ガメル
【備考】
・ミュージックシェルにはモラル(運命の楽譜)を録音済み(達成値12)
【戦闘関連メモ】
命中(キャッツアイ+1、デーモンフィンガー+2、運命モラル+2、デクスタリティポーション+2)
専用デスサイズ:2d+17
ダメージ(マッスルベアー+3、ジャイアントアーム+2、ヴォーパルウェポンS+4/A+2、全力攻撃2+12、ランク効果使用+5)
専用デスサイズ:r37@11+21
保存食:***** ***** ***** ***** ***** ***
救命草:***** *****
魔香草:*****
ヒーリングポーション:***** ***
スカーレットポーション:*
デクスタリティポーション:*
熱狂の酒:*
S級マテリアルカード赤:*
A級マテリアルカード赤:***** ****
月光の魔符1:****
月光の魔符2:**
陽光の魔符1:****
陽光の魔符2:**
3点魔晶石:***** ***** ****
ロープ(50m):**
フック:**
# 2章セッションメモ
ブレンダンに薬師道具セット、魔香草4つ渡す
デニッシュから400G受け取り(金カード2枚分)
1ゾロ:*
# 買い物(章中)
ヒーリングポーション*3 300G
3点魔晶石*3 900G
熱狂の酒:980G
金カードA*2 400G→デニッシュ
ロープ:50m 50G
フック*2 20G
使途ブレンダン
【キャラクターの名前】ブレンダン・サーマン
【登録時年齢】18(20) 歳 【種族】神族 【種族特性】[騎士神の盾(蛮族、アンデット、神族からのダメージ-3)、飛行]
【性別】男性 【出身地】ザルツ地方
【外見】大柄、筋肉質、禿頭(剃っている)
【生まれ】冒険者 (技6 体9 心12 [初期技能]なし)
【初期能力値】 ※技体心(1回)+ダイス目(3回から任意)=[能力値]
【器用】6+6=[12]【敏捷】6+7=[13]【筋力】9+7=[16]
【生命】9+11=[20]【知力】12+12=[24]【精神】12+11=[23]
【経歴】
B4-2 : 大ゲンカしたことがある
A4-6:有名人の友達がいる(いた)
D2-5:蛮族に間違われたことがある
【設定】有名な魔法使いの友人がいたが大ゲンカして見返すために都会に出てきた。外見的特長からボガード辺りに間違えられたことがある。(たぶん相手が魔物知識50点)なお、魔法の師匠はその友人。本人は一生、村の中で畑を耕し、冬には皮細工を作って人生を終えると思っていた。友人との喧嘩が余程、頭に来たらしく後先考えず村を出た。帰るのは何か偉業を達成しないと帰る気には為らないようだ。ちなみに下戸。様子を見に故郷へ行くと村が無くなっていた。現在、宙ぶらりん状態。(滅んだ村の名前はラペ村。)
フォルミカキングの攻撃から味方を庇って死亡。死後ザイアの使徒となる。
10月16日生まれ。
【AW一般技能】ファーマー5、レザーワーカー5
【セッション参加回数】 23回
【累計1ゾロ回数】 14回
【GMボーナス】0 (経験点0*50 名誉点0*10)
【穢れ値】 0
【合計名誉点】1000点
【条件達成ボーナス】5点
【称号】称号「黄金を奪還せし者」(10)
「アイに囚われし老鬼将の解放者」(10)
「蒼炎を吹き消しし者」(60点)
『鉄の執刀者』(10点)
『太い肝っ玉』名誉点10点
”キノコハンター”:5点
【名誉点使用先】友人 ロバート・マーティン (20)
「静かな水底亭店主、グローバ・アーマメン」(友人・20点)
高級料理店『頬落ち』「赤熱」のカリョー=モール「舌が躍る」タレー=シタタル(貴重な友人 50点)《初志GMでルキスラから始まるセッションに限り、応募時にグレード×100Gを払う事でそのセッション中1度に限り判定の前に宣言する事で任意の行為判定に+2する料理を食べられます。(ここまで顔見知り)このコネを使用する時はその旨記入お願いします。上記に加えHPとMPの最大値に+2(友人)
上記の「判定の前に宣言する事で任意の行為判定に+2」が
「判定を見てから」も可能に(貴重な友人)》
ロシレッタ議会への貸し(0点)
非公式とはいえロシレッタを救った証。ロシレッタが関係する事柄に対して便宜を図ってもらえます。
二度のみ。
「静かな水底亭への借り」(0点)
蘇生代金1万ガメル相当の借り。
常以上に危険な依頼を優先的に回される。
報酬相当の依頼を受領、完了した場合に削除する。(完済済み)
キャロル・ルシードと顔見知りを入手(名誉点15点)
キャロル人形
どの様な事が起ころうと必ず持ち主の手元に戻ってくるキャロルお手製の人形。
時々この人形から視線を感じる。
この人形でドールサイトを使用した場合に視界は暗視と魔法を得る。
カースドールにこの人形を使用する場合発生ダメージを+5(戦闘終了後無傷で回収)。
”湿気を纏う”ファルツと顔見知り:使用済み名誉点5点
二つ名、六(5点)辻(5点)
華美なる宝石飾り 20点
小さな個人住宅 50点+有能な金庫番 25点(郊外の一軒家、守りの剣の範囲外)
【エインスアデアル召喚術:入門】50点
秘伝:《理外の理を顕す》20点
よく切れるナイフ(5点)
サバイバルコート専用化(50点)(MP+2)
ブラックベルト専用化(50点)(HP+2)
【ティルダンカル古代光魔党:入門】50点
秘伝:《ティルダンカル光魔再起》20点
秘伝:《ティルダンカル光魔二条》20点
光魔の印(20点)
【未使用名誉点】380点+個人称号専用の追加名誉点を20点
【使用ルールブック】分冊1.2.3.AW.WT.BT.CG.IB.LL.FC
【グレード】11
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】12+0(2) 【敏捷】18+0(3) 【筋力】24+0(4)
【生命】30+0(5) 【知力】36+1(6) 【精神】30+0(5)
【成長】0/5/8/10/12/7
【HP】96+2 【MP】45+2+7
【冒険者レベル】11 【経験点】 1500/57000/58500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ファイター7(12500)、レンジャー11(28000)、ソーサラー5(7000)、エンハンサー2(1500) 、アルケミスト1(500)、セージ6(7500)
【戦闘特技】《かばう3》《防具習熟/金属鎧A》《防具習熟/金属鎧S》《頑強》《鉄壁》《ガーディアン》
【自動習得】《タフネス》《治癒適正》《不屈》《ポーションマスター》《鋭い目》
【練技】《ビートルスキン》《メディテーション》
【賦術】《バークメイル》
【一般技能】ファーマー5、レザーワーカー5
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ザルツ語、魔動機文明語(会話/読文)、魔法文明語(会話/読文)、汎用蛮族語(会話/読文)、神紀文明語(読文)ドラゴン語(会話)、ドレイク語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+16 【精神抵抗】2d6+17
【移動力】3m/18+5m/54+15m
【魔物知識】2d6+13 【先制】2d6+0
【装備品】
[ソード:B]ナイフ(必要筋力1 R1@10)(130)(魔法の発動体)
[盾:B]マナタイト加工のタワーシールド(必要筋力20防護点3)(5600)
[金属鎧:S]ミスリルプレート(必要筋力24防護点11回避−2)(23000)防弾加工(5400)オールタイマー加工(4800)
小計38930ガメル
【防護点】11(鎧)+3(盾)+3(習熟A,S)+1(ブラックベルト)=18 【回避】2d6+8
【装飾品】
頭:
耳:蝙蝠の耳飾り(3500)
顔:ひらめき眼鏡(4000)
首:ポーションインジェクター(740)+ヒーリングポーション+1(200)
背中:専用化サバイバルコート(180)
右手:信念のリング(5000)
左手:知力の指輪(500)
腰:専用化ブラックベルト(3000)
足:韋駄天ブーツ(2000)
その他:アルケミーキット(200)
小計19320ガメル
【所持品】冒険者セット(100)、着替えセット2週間分(20)、フック×10(100)、クサビ×2セット(40)、よく切れるナイフ(20)、羽根ペン(2)、インク(3)、羊皮紙×3束(15)
【消耗品】保存食1週間分(50)、魔晶石(5点)×5(2500)、魔晶石(3点)×5(1500)、マナチャージクリスタル5点(2500)、緑のマテリアルカードA×10(2000)、緑のマテリアルカードS×3(6000)、知力の指輪×3(1500)、陽光の魔符+2×2(3000)、月光の魔符+2×2(3000)、ヒーリングポーション+1×20(4000)、アウェイクンポーション×5(500)、アンチマジックポーション×2(6000)、救命草×6(180)、魔香草×3(300)、スカーレットポーション×2(2800)、魔香水×6(3600)、蒸留酒×3(90)、熱狂の酒(980)、北向きの針(1000)
小計41800ガメル
合計10050ガメル
【残り所持金】3950ガメル (グレード指定:104000ガメル)
【備考】
【戦闘関連メモ】
防護点18+2(かばう3)+2(ビートルスキン)+4(バークメイルS)=26
ポーション回復 R20+18(レンジャー12+知力B6)+1(治癒適正)+1(ヒーリングポーション+1)=R20+19
使い魔:猫(暗視提供)
アメリア 第三章 サブイベント2回終了後
技能:ミスティックを新たに習得(1レベル)
叡智の腕輪とミスティックオーブが欲しい とても欲しい
―――――
【PL所持ルールブック】分冊I〜III改訂版・EX/BB/GB AW BT WT AoG CG IB LL FC PH PZ PYu PDa PDi PYs
バウムガルト アシュラウト モンハカ
【キャラクターの名前】“優しき赤百合”アメリア・バリントン
【年齢】23歳 【種族】ヴァルキリー 【種族特性】[戦乙女の光羽][戦乙女の祝福]
【性別】女性 【出身地】ザルツ地方 ルキスラ帝国(ルキスラ)
【外見】身長162cm 短めだった赤い髪もだいぶ長くなったので簡単な編み込みにして纏めている(前髪パッツンは変わらず)
目も赤め 左目尻にほくろ ややつり目 肌は小麦色に焼けている 歯は白い
2年経った今も体型はちゃんと維持している。が、胸だけ少し増えたかもしれない。
【生まれ】乗り手 (技9 体8 心9 [初期技能]ライダー)
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】9+12=[21]【敏捷】9+5=[14]【筋力】8+_7=[15]
【生命】8+_4=[12]【知力】9+2=[11]【精神】9+12=[21]
【経歴表】折角なので手元のサイコロで決めます
B-3-4:忘れられないほど美味しい物を知っている
C-6-6:自殺を試みたことがある
A-5-1:大きな遺跡を発見したことがある(不採用)
【設定】B-3-4 C-6-6 採用
生まれてすぐにザイア神殿に預けられるもののヴァルキリーという出自に耐え切れず、今から4年前(13歳の頃)に自殺を試みた
(もてはやされる事と、それを否定・拒否できない事によるジレンマ)
死ぬために入った森の深くで辛くも猿に助けられる。
猿は流暢に人の言葉を使って、やさしく諭してくれた。
「お腹が空いているだろう?」と果物も分けてくれた。
その果物の味は今でも忘れられない
(猿は幻獣のプーカだったのだが当時のアメリアには判らなかった…知力ボーナス1)
そういう経緯もあってか動物には並々ならぬ愛情をもって接する。
現在は自分を受け入れ、自身を鍛えるために冒険者としても活動中
ニールダの声を聞き宗旨替えをしてもアメリアはアメリアなのです。
最近(2017 9/5)になって、以前よりも育っていることが判明した。(何処がとは言わない)
2年経った現在、アメリアはニールダ神殿の高司祭(扱い)にまでなった。
なったのだが、当の本人は相変わらず騎獣と共に冒険者稼業に勤しんでいる。
深くつき合うと解かってくる事だが、アメリアは意外と責任感が無いのだ。
(自身の役割を最低限果たす事は責任に寄るものではなく当たり前の事と考えている。
故に、それ以外を求められると責任が生じてくる為、顔には出さないがとても嫌がる)
【セッション参加回数】 24回(公式:22回+キャンペ:2回)
【累計1ゾロ回数】 36回(公式:35回+キャンペ:1回)
【穢れ値】 0
【合計名誉点】1020(公式の合計名誉点986で開始)
【名誉点使用先】/公式の方に無いものを追記します
【未使用名誉点】250(公式で750消費済)
〇称号
“時の改変者”(20点)
【セッション参加履歴】
黒と白の黙示録 第一章
黒と白の黙示録 第二章
【遭遇魔物履歴】/未遭遇の魔物だけ追記します
〇アンデッド
グレイブアース
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【使用ルールブック】さまざま
【グレード】12(総経験点58500(+11020)/所持金104000/成長回数43)
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】30+0(5) 【敏捷】14+0(2) 【筋力】15+0(2)
【生命】19+0(3) 【知力】28+0(4) 【精神】37+0(6)
【成長】9/0/0/7/17/16
【HP】52+2 【MP】79+2
【冒険者レベル】11 【経験点】 6680/67000/58500+13380+1800(残り/使用/グレード+追加+1ゾロ)
【所持技能】プリースト11(ニールダ) ライダー10 コンジャラー3
ウォーリーダー5 バード1 ミスティック1
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大/範囲》
《足さばき》《ダブルキャスト》
【自動習得】《ルーンマスター》
【一般技能】ナース5(看護師)
【騎芸】遠隔指示 探索指令 騎獣強化 HP強化
特殊能力開放 チャージ 獅子奮迅 HP超強化 魔法指示
特殊能力完全開放
【鼓咆】神速の構え 怒濤の攻陣II:旋風 鉄壁の防陣II:堅体 怒濤の攻陣II:烈火
勇壮なる軍歌
【呪歌】ビビット
【占瞳】幸運の星の導きを知る
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ザルツ地方語(会話/読文)、魔法文明語(会話/読文)
ドラゴン語(会話)
【生命抵抗】2d6+14 【精神抵抗】2d6+17
【移動力】10m/14m/42m
【魔物知識】2d6+14 【先制】2d6+7
【魔力】神聖15 操霊7
【装備品】小計:3790G
[スピアB:1H両]スピア(旗)(必筋15、命中-2、R20@10 R25@10、戦旗槍加工/攻撃系、魔法の発動体加工)3270G/騎乗中(主に道中)は所持品へ
[金属鎧B]スプリントアーマー(必筋15、防護点5)520G
【防護点】5 【回避】2d6+
【装飾品】小計:2330G
頭:
耳:
顔:シンパシーピアス 2000G
首:極彩色のリボン(ニールダ) 100G/専用化MP+2
背中:サバイバルコート 180G
右手:
左手:
腰:ガーターベルト 50G/専用化HP+2
足:
その他:
【所持品】小計:91290G
冒険者セット 100G
[楽器:2H]ハープ 100G
運命の楽譜LV1〜 1000G[ビビット]
[道具:2H]ミュージックシェル 1600G
マナチャージクリスタル[5点]2500G
小型ハンマー 10G
[ウォーハンマーB:1H]ピック 60G/採掘用
競泳水着 20G
レッサーマンティコアの騎獣契約証 3500G
ディバインホースの騎獣契約証 5000G
ウォーエレファントの騎獣契約証 5000G
ドラゴネットの騎獣契約証 10000G
憤怒のマスク 62400G[兼用、騎手の冒険者レベルを1高いものとして騎獣の数値を計算]
【消耗品】小計:4750G
保存食[1週間分]50G*9(450G)
魔香草 100G*3(300G)
騎獣縮小の札II 500G*2(1000G)@0
魔晶石[5点]500G*10(3000G)@8[10点]2000G*1(2000G)@1
【諸経費】
食事代(アルス酒代含む) 15G 食事代(最後の選択亭のオムライス+宿代) 10G+40G
【消費済み】
保存食(徳用)1日分(あと7週と5日分)
騎獣縮小の札II 500G*2 ラウンドシールド(已む無く捨てた) 100G
【残り所持金】725ガメル (グレード指定:104000ガメル)
【備考】
予めミュージックシェルに運命の楽譜を用いたビビットを録音しておきます。(達成値13 範囲10m)
ドラゴネットはレンタル時に純エネルギー属性を選択します。
レンタル後にレッサーマンティコアを騎獣縮小の札IIで彫像化しています。(第一章開始時点)
●騎獣の名前(性別)
[ドラゴネット]:ツェツィーリア(♀) [ウォーエレファント]:ラブリー(♀)
[ディバインホース]:フォロン(♂) [レッサーマンティコア]:ドルクーア三世
【戦闘関連メモ】
○戦闘開始処理
2D6+14 魔物知識判定(ライダー)
2D6+14 弱点隠蔽判定(騎獣)
2D6+5 先制判定
アメリア:2D6+15 生命抵抗力判定 2D6+17 精神抵抗力判定 2D6 回避力判定/防護点5
【HP】54/54【MP】81/81 魔晶石[5点]@8 [10点]@1 MCクリスタル[5点]@5点
ツェツィ:2D6+15 生命抵抗力判定 2D6+15 精神抵抗力判定
2D6+15 胴体 回避力判定/防護点14 2D6+12 翼 回避力判定/防護点12
○純エネルギー無効 ○飛翔
胴体【HP】97/97【MP】40/40
翼A【HP】75/75【MP】20/20
翼B【HP】75/75【MP】20/20
ラブリー:2D6+16 生命抵抗力判定 2D6+15 精神抵抗力判定
2D6+19 頭部 回避力判定/防護点14 2D6+13 胴体 回避力判定/防護点15
○攻撃障害=+4・+4/拡張:特殊能力開放
頭部【HP】108/108【MP】41/41
胴体【HP】120/120【MP】48/48
フォロン:2D6+17 生命抵抗力判定 2D6+16 精神抵抗力判定 2D6+15 回避力判定/防護点15+2
○不屈/前提:特殊能力完全開放
【HP】116/116【MP】48/48
ドルクーア三世:2D6+10 生命抵抗力判定 2D6+11 精神抵抗力判定
2D6+11 前半身 回避力判定/防護点8 2D6+9 後半身 回避力判定/防護点7
前半身【HP】74/74【MP】72/72
後半身【HP】68/68【MP】20/20
騎獣の数値は騎芸適用・憤怒のマスク装備状態で計算しています。
キャラシの煩雑化防止の為、能動時の行為判定などはメモ帳に別途作成しています。
シル
【グレード11】
【器用】18+0(3)【敏捷】24+0(4)【筋力】13+0(2)
【生命】13+0(2)【知力】35+1(6)【精神】35+0(5)
【成長】3/6/5/0/14/14
【HP】46+2 【MP】68+2
【冒険者レベル】11
【所持技能】フェアリーテイマー11(35000)、スカウト9(17000)、エンハンサー5(5500)
【経験点】 1550/57500/58500+550(1ゾロ11回)
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《鷹の目》
【自動習得】《トレジャーハント》《ファストアクション》《影走り》《ルーンマスター》
【一般技能】シューメイカー:2、ナース:3、シンガー:1、スカラー(植物学):1
【契約属性】 土:4、水・氷:0、炎:8、風:8、光:1、闇:1
【魔法ランク】 土:8、水・氷:0、炎:15、風:15、光:2、闇:2
【召喚可能妖精】
《サモンペティ》ノッカー、ピクシー、ブラウニー
《サモンフェアリー1》ムリアンの群れ、ウィル・オー・ウィスプ、エインセル・ドゥナエー
《サモンフェアリー2》エコー
《サモンフェアリー3》ノーム、サラマンダー、シルフ
《サモンフェアリー4》パック
《サモンフェアリー5》ペリ
【錬技】チックチック、アンチボディ、ストロングブラッド、ラビットイヤー、スフィンクスノレッジ
【呪歌】
【賦術】
【言語】
交易共通語(会話/読文)、エルフ語(会話/読文)、妖精語(会話)
【生命抵抗】2d6+13 【精神抵抗】2d6+16
【移動力】3m/24m/72m
【魔物知識】2d6 【先制】2d6+13
【装備品】
[スタッフA:2H]マナスタッフ(必筋3 魔力+1)6800G
[非金属鎧B]ニールダ隠れ蓑防弾加工のマナコート(隠密+1) 36000G
(対ガン防御6/6 防護点6(知力ボーナス)
小計:42800
【防護点】6(知力ボーナス) 【回避】2d6
【装飾品】
頭:専用カトレアの花冠(MP+2・妖精魔法の射程+10m)20000G
耳:
顔:ひらめき眼鏡 (見識・探索+1) 4000G
首:華美なる宝石ケース 500G
※宝石ランク(土、水・氷、炎、風、光、闇 全てランク10(500G))3000G
背中:サーマルマント 3500G
右手:知性の指輪 500G
左手:専用マナリング(HP+2・攻撃魔法のダメージ+1)10000G
腰:
足:ロングブーツ 25
その他:知性の指輪 500G
小計:42025
【所持品】
冒険者セット 100
頑丈なランタン 40
よく切れるナイフ 20
油*3 60
フック 10
バランスの取れた小型ハンマー 10
くさび*10 20
真っ平らな手鏡 50
着替えセット(1週間分) 10
羊皮紙(5枚入り) 5
羽ペン 2
インク 3
保存食(1週間分) 50
水袋×2 40
スカウト用ツール 100
アンロックキー*3 300
小計:820
【消耗品】
知性の指輪 3/3 1500
魔晶石5点 15/15 7500
マナチャージクリスタル5点 2500
魔晶石3点 15/15 4500
小計:16000
残金:2355(グレード指定:104000G)
【備考】
妖精魔法 射程+10m
魔力+1
魔法ダメージ+1
【戦闘関連メモ】
魔力
2d6+18
魔法ダメージ
2d6+19
スフィノレ時
+2
【セッション中メモ】
HP:48/48→47/48
MP:70/70→7/70
マナチャージ5点→0点
魔晶石5点:10個
魔晶石3点:13個
チックチック
所持:謎の数字の羅列写し(めも)
残金:2355→2340G(酒代で15G消費)
イオナ
【グレード】11
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】28+0+2(5) 【敏捷】07+0(1) 【筋力】34+2(6)
【生命】30+0(5) 【知力】07+0(1) 【精神】30+0(5)
【成長】9/2/13/9/0/9
【HP】95【MP】32
【冒険者レベル】11【経験点】0/58500/58500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ファイター11 レンジャー9 エンハンサー5 バード1 アルケミスト1
【戦闘特技】《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払い2》《頑強》《全力攻撃2》《武器習熟S/アックス》《防具習熟A/金属鎧》
【自動習得】《タフネス》《治癒適正》《不屈》《ポーションマスター》
【一般技能】ウェポンスミスLv3、アーマラーLv3、ハンターLv4
【錬技】《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》《メディテーション》《デーモンフィンガー》
【賦術】《ヴォーパルウェポン》
【呪歌】《モラル》
【流派特技】《重破・骨喰み》《轟破・地断ち》
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ドワーフ語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)、ザルツ地方語(会話)
【生命抵抗】2d6+16 【精神抵抗】2d6+16
【移動力】3m/14m/42m
【魔物知識】2d6 【先制】2d6
【装備品】
[アックスA:2H]専用デスサイズ(必筋17、命中+1、ダメージ+1、R37@11) 16000G
[金属鎧S]専用ミスリルプレート(必筋23+10、防護点11、回避-2、オールタイムアーマー加工) 27800G
小計:43800G
【防護点】12 【回避】2d6+10
【装飾品】
頭:
耳:
顔:
首:小熊の爪[HP+2] 6000G
背中:
右手:
左手:怪力の腕輪 1000G
腰:不撓のバックル 12300G
足:韋駄天ブーツ[MP+2] 2000G
その他:アルケミーキット 200G
小計:21500G
【所持品】
冒険者セット 100G
薬師道具セット 200G
チェロ 100G
運命の楽譜(モラル) 1000G
ミュージックシェル 1600G
使いやすい調理道具セット 50G
ロープ(50m)*2 100G
バランスの良い小型ハンマー 10G
フック 10G
くさび 20G
よく切れるナイフ 20G
ベルトポーチ*2 30G
5点マナチャージクリスタル 2500G
【消耗品】
保存食(一週間分)*4 200G
救命草*10 300G
魔香草*10 1000G
ヒーリングポーション*10 1000G
スカーレットポーション*2 2800G
デクスタリティポーション*2 4000G
熱狂の酒 980G
S級マテリアルカード赤*2 4000G
A級マテリアルカード赤*10 2000G
月光の魔符1*4 2000G
月光の魔符2*2 3000G
陽光の魔符1*4 2000G
陽光の魔符2*2 3000G
3点魔晶石*15 4500G
小計:36520G
【残り所持金】2180ガメル (グレード指定:104000ガメル)
【備考】
・ミュージックシェルにはモラル(運命の楽譜)を録音済み(達成値12)
【戦闘関連メモ】
命中(キャッツアイ+1、デーモンフィンガー+2、運命モラル+2、デクスタリティポーション+2)
専用デスサイズ:2d+17
・怒涛の攻陣2:旋風+1
ダメージ(マッスルベアー+3、ヴォーパルウェポンS+4/A+2、全力攻撃2+12、ランク効果使用+5)
専用デスサイズ:r37@11+21
保存食:***** ***** ***** ***** ***** ***
救命草:***** *****
魔香草:***** ****-
ヒーリングポーション:***** -----
スカーレットポーション:*-
デクスタリティポーション:*-
熱狂の酒:-
S級マテリアルカード赤:*-
A級マテリアルカード赤:***** ****-
月光の魔符1:****
月光の魔符2:**
陽光の魔符1:****
陽光の魔符2:**
3点魔晶石:***** ***** *----
ロープ(50m):*-
フック:-
ガメル消費:200G
HP: 94/95
MP: 0/32
1ゾロ:
アメリアから15ガメル酒代として受け取り→使用済み
2日目
・幸運は知恵を授ける 知力行為判定+1
・MP: 32->26
・200G消費(残り1980G)
3日目
・ロープ(50m)1本、フック消費
・MP:32->26
・A級赤1枚
・ヒーリングポーション5
・3点魔晶石:4
・デクスタリティポーション:1
・S級マテリアルカード:1
・スカーレットポーション:1
デニッシュ
【キャラクターの名前】デニッシュ・ベイカー(聞かれない限りは『ベイカー』の姓は自分からは絶対に名乗らない)
【登録時年齢】 15歳(には絶対見えない)
【現在年齢】18歳(にはやっぱり見えない)
【種族】人間
【種族特性】[剣の加護/運命変転 ]
【性別】男性 【出身地】ダーレスブルグ
【外見】赤毛の短髪、身長192cm、体重100kg、頬に大きな火傷の痕(幼少時にパン焼き窯に顔を突っ込んでできた)があり、目つきが悪くマッチョなガタイに相まって初対面の人間にはまず間違いなく怖がられる外見をしている。実年齢よりも遥かに上に見られる老け顔(口髭有り)で、まだ10代だと聞いた人は大抵驚き、15歳だと聞いた人は更に驚く。父親と並ぶと親子ではなく兄弟と間違われたこともあった。冒険者としては歳上に見られることは舐められなくて良いので、聞かれない限りは自分から実年齢を言うことはしない。「おじさん」などと呼ばれても訂正はしない。
『彼を動物に例えると?』という質問には満場一致で『ゴルゴル(ラクシアにはゴリラがいない?)』という答えが返ってくる。
外見イメージは漫画『ホーリーランド』の土屋先輩。『実家がパン屋のグラップラー』と決めた時点でもう他の姿が浮かばなかった…(-_-;)
【生まれ】一般人 (技7 体7 心7 [初期技能なし])
【一般技能】
ベイカー(パン職人)5(※ZeroGMのセッション時のみ10)
バウンサー(用心棒)3
フィッシャーマン(釣り)1
ランバージャック(樵)1
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】7+6=[13]【敏捷】7+7=[14]
【筋力】7+12=[19]【生命】7+10=[17]
【知力】7+3=[10]【精神】7+4=[11]
【経歴表】 ※任意記述
4-1:商売を手伝ったことがある(実家がパン屋)
1-2:師と呼べる人物がいる(父からはパンの作り方と喧嘩のやり方の両方を教わった)
2-4:体に大きな傷がある(頬に火傷の跡)
【設定】
《大破局》時代から先祖代々続くパン屋の家系ベイカー家の長男として生を受ける。
物心ついた頃から跡継ぎとなるべくパン職人としての修行を続けていたが、生来の恵まれた体格と怖い顔が相まってよく近所で喧嘩騒ぎを起こしてばかりの問題児であった。そんなある日
「冒険者になるだ!?なに寝ぼけたこと言ってやがる!」「俺はこのまま一生ただのパン屋で終わるなんて真っ平なんだよ!」「バカ野郎!パン屋がパン焼かなきゃ誰がパンを焼くってんだ!」「俺が知るか!一流の冒険者になって世界中で吟遊詩人に語り継がれるぐらい名を上げてやる!」
という父とのやりとりがあり、家を飛び出して冒険者の道へ。本当は誇り高い一流のパン職人である父親を尊敬しており、才能の無い自分よりも才能のある弟が実家を継ぐべきだと思って家を出たのは秘密である。
その場のノリと勢いでなった冒険者だが、「路地裏の喧嘩自慢がやってけるほど甘くはねぇだろうなあ…」と本人も上手くいくと思ってなかったにも関わらず、思いの外適性があったらしくいくつも依頼をこなしていけてるのに自分でも驚いている。
冒険者という職業に憧れを抱いてなったものは現実とのギャップに耐えられず挫折することが多いらしいが、最初から憧れや期待など一切抱かず入門したことが逆に良かったのかもしれない。
追記1:父の美味いパンを食べて育っただけあって、パンは食べるのも作るのも好きで、最近では依頼の無い日に火竜の手羽先亭の厨房を借りてパンを作っている。一度作り始めると箍(たが)が外れやすく、手間も材料も惜しまず大量に作って正気に返って後悔する…ということを何度もやらかしている。近所では冒険者というより『パンをくれる人』として有名になりつつある。
パンに関してのみ舌がかなり肥えているため、ルキスラの店で売っている大抵のパンは「不味い」か「まあ食える」の2択でしか評価していない。そんなパンに金を払うのも馬鹿らしいので、店ではパンを買わず自分で納得のいくパンをいつも作っているという背景がある。
追記2:ちなみに人からタダで貰ったパンなら素直に食べるし、お世辞で「美味い」とも言う。
追記3:外見通りの豪放磊落を気取っているが、内心は結構慎重派で臆病。しかしその内心を口にしてビビっていると思われるのは死んでも嫌だという面倒なところがある。
追記4:《Next To BoguS》で【グレンダールの火炎拳】を手に入れて以来お気に入りとなっている。
追記5:《黄道魔剣1》で蛮族との戦闘に敗れて仲間を死なせてしまい、失意からどん底に落ち込んだが、仲間の助けもあり立ち直る。その際に弱音を大声でぶちまけたこともあり、余計な意地を張るのは少し控えめになったようだ。
冒険者を辞めてパン屋になることを心に決め、最後に冒険者としてやるべきことを果たすべく立ち上がった。自分に敗北感を植え付けた蛮族チームをこの手で倒すのだ。
追記6:仇である蛮族チームには出会えたのだが、なんやかんやあって戦うことができなくなってしまった。むしろ大きな借りまでできてしまい、復讐心と義理との板挟みになってどうしたものかと悩み中である。
追記7:自分と仲間の命を救って命を落とし昇神した蛮族の戦士ゾーンと再会し、「クロウとナディエを許してやれ」と言われ、ようやく憑き物が落ちた。もう誰も憎まなくてよくなったからだ。
追記8:ラフェンサを送り届け、復讐する必要もなくなり、「冒険者としてすべてをやり遂げた」と胸を張って言えるようになったため、遂に冒険者を引退する。念願の自分の店を持ち、パン屋としての人生を歩むこととなる。
【セッション参加回数】 26回
【累計1ゾロ回数】 32回
【穢れ値】 0
【合計名誉点】1547
【未使用名誉点】147点
【名誉点使用先】
《名誉アイテム》
住宅:シュターデン夫妻のパン工房(小規模な邸宅)(50点)
クラン・リスト専用化:器用度+2(50点)
パワーリスト専用化:器用度+2(50点)
スカウト用ツール専用化:器用度+2(50点)
アラミドコート専用化:移動力+2(50点)
リュンクスベスト専用化:移動力+2(50点)
アルケミーキット専用化:MP+2(50点)
グレンダールの火炎拳専用化:HP+2(50点)
持ち運べる使いやすいベーカリーセット専用化:パン作成判定+1、器用度+2(100+50点)(2500G)
※発酵用保温容器、ダッチオーブンなどをコンパクトに纏めて野営中でもパンを作ることができる。2年かけてより使いやすいように工夫と改良を重ねている。
小計:550点
セッション《黒と白の黙示録》用データ
【現在の年齢】20歳(にはとても見えない)
【現在の外見】元が老け顔なのであまり変わらないが、髭が伸びたせいでどう見ても40代
【能力値(成長込)】
※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】27+3(5) 【敏捷】28+2(5)
【筋力】19+0(3) 【生命】18+0(3)
【知力】18+0(3) 【精神】16+0(2)
【成長】14/14/0/1/8/5
【HP】53/53【MP】18/18
【冒険者レベル】11
【経験点】0/60000/58500+1500
【所持技能】
グラップラー11(35000)
スカウト9(17000)
エンハンサー6(7500)
アルケミスト1(500)
【戦闘特技】
《両手きき》《防具習熟A》
《インファイト2》《二刀流》
《足さばき》《命中強化1》
【自動習得】
《追加攻撃》《投げ攻撃》《鎧貫き》
《カウンター》《トレジャーハント》
《ファストアクション》《影走り》
【一般技能】
ベイカー(パン職人)10
バウンサー(用心棒)3
フィッシャーマン(釣り)1
ランバージャック(樵)1
【錬技】
《キャッツアイ》
《マッスルベアー》
《ラビットイヤー》
《ストロングブラッド》
《デーモンフィンガー》
《ケンタウロスレッグ》
【賦術】
《ヴォ―パルウェポン》
【言語】
交易共通語(会話/読文)
ザルツ語(会話/読文)
魔動機文明語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+14
【精神抵抗】2d6+13
【移動力】10m/37m/111m
【魔物知識】2d6
【先制】2d6+14
【装備品】
[格闘A:1H]専用クラン・リスト&キャンサークロウ(オプション)
(必筋8、器用+2、命中+2、R23@9+2)
(《武器習熟A》無しを必筋+10で装備)(43600)
[非金属鎧S]専用リュンクスベスト+ニールダの隠身布(必筋8、移動+2、防護点3、回避+2、隠密に+1)
(《防具習熟S》無しを必筋+10で装備)(2750+2600)
小計金額:48950ガメル
【装飾品】
頭:警戒の瞳(2000)※危険感知判定に+2
耳:ウサギのピアス(4000)※聞き耳判定に+2
顔:味覚のピアス(2000)※パン作成判定に+1 (パン作成時のみ装着)
ディスプレイサーガジェット(5000)&敏捷の腕輪(1000)(通常時はこちらを装着)
首:ポーションインジェクター(デクスタリティポーション)(740+2000)
背中:迷彩ローブ(840)※屋外の隠密・尾行判定に+2
右手:専用グレンダールの火炎拳(6540)(※HP+2)
左手:(同上)
腰:専用アルケミーキット(200)(※MP+2)
足:韋駄天ブーツ(2000)
その他:巧みの指輪(500)
小計金額:26820ガメル
75770
【所持品】
冒険者セット(100)
専用スカウト用ツール(100)※器用度+2
専用持ち運べる使いやすいベーカリーセット(2500)※器用度+2、パン作成判定+1
水袋×10(200)
望遠鏡(1000)
ランタン(40)
着替えセット(10)
小計金額:3950ガメル
79720
【消耗品】
魔晶石3点×30(9000)
デクスタリティポーション×1(2000)
マテリアルカード/S赤×2(4000)
マテリアルカード/A赤×4(800)
月光の魔符+2(1500)
巧みの指輪×2(1000)
疾風の腕輪×2(2000)
アンロックキー×5(500)
油×5(100)
パンの材料50日分(500)
(※小麦粉、塩、砂糖、酵母、バター等)
保存食2週間分(100)
保存食(シュトーレン)40日分(1人分1日10G換算)(400)
炭12本セット×10(50)
小計金額:21950ガメル
総計:101670ガメル
【残り所持金】
2330ガメル
(グレード指定:104000ガメル)
【備考】
【一括管理】
保存食:日分
シュトーレン:40日分
パンの材料:50日分
※シュトーレン及びパンを消費する時は、保存食と1:1の割合で同時に消費していくこと
水袋:個(容量 日分)※冒険者セットの物含む
※パンを作成する時、全員分1日分で7日分消費するものとする
炭×60(一本につき2時間)
【獲得品】
【戦闘関連メモ】
クラン・リスト(命中:2D+19,ダメージ:23@9+16)
【防護点】5【回避】2d6+18
HP:37/63
MP:13/18
3点魔晶石:20/30
デクスタリティポーション×1消費
マテリアルカード赤S×1消費
運命変転:使用済
月の舞:未使用