【G17】超越者模擬戦”砂漠の王”

投稿者: 瑛龍

中々後衛に厳しいオリモンが登場する高レベル模擬戦です。

【開催形態】IRC (#瑛龍_メイン、#瑛龍_裏)
【ルールブックおよびサプリメント】
 分冊1〜3改、EX
 フォルトナコード 【NEW】
 アルケミストワークス
 バルバロステイルズ
 ウィザーズトゥーム
 カルディアグレイス
 イグニスブレイズ
 ルミエルレガシー
 フェイダン博物誌
 ザルツ博物誌
 ユーレリア博物誌
 ダグニア博物誌
 ドラゴンレイドビギンズ
 プロセルシア秘史
 ミストグレイブ
 (全て所有している必要はありませんが、所有していないサプリのデータは使用不可とします。無理して使う必要もありません。)
 所謂一つの全部のせです。
 PCとして作成できる種族ならば魔導天使以外のどんな種族でも使用可能とします。登録しているキャラでも新規作成キャラでもかまいません。

【選択ルール】
 ファイター、フェンサー技能による投擲武器の使用ルールを採用します。それに伴い閃光石の直撃でも抵抗できる選択ルールを採用します。
 種族特徴の強化を採用します。
 超越者技能など使用可とします。
 超越判定と超成功を採用します。
 必要筋力+10での上位装備の使用を採用します。
 絡み武器、防御ファンブルを採用します。
 選択ルール:精神抵抗力の強化(WT19ページ)を採用します。
 妖精魔法のカスタマイズは採用可とします。採用しなくてもかまいません。
 非売品以外は全部購入可。
 盟竜点ルール採用可とします。
 秘伝は全て使用可とします。
 名誉点による借金踏み倒しは禁止とします。
 事前準備は効果時間が1日以上の魔法のみ許可します。
 その他使用したいルールなどございましたらお申し付けください。

【ハウスルール】
 蛮族PCでも16レベル以上ならば「剣の託宣/運命凌駕」を得るとします。また、16レベルの種族的特長の強化が記載されていない種族はさらに追加で6回の成長を行えるものとします。この6点はどのように振ってもかまいません。 

【開催グレード】グレード15超C(総経験点:253,000点、所持金合計:500,000ガメル、名誉点+盟竜点:4,000点)
        グレードによる最高レベルは17です。
        成長回数は特化型もしくは平均型のどちらかを選択し、各能力に割り振ってください。
        特化型:46/35/26/19/14/10
        平均型:36/31/25/22/20/16

【PL募集人数】特に無し
【開催予定日・時間(期間)】3/11〜 21:00開始予定
【募集の締め切り】3/9 24:00まで

【募集時のお願い】
応募時にどのようなビルドを取るか大まかに記入してください。(例:壁役神官戦士 光闇特化フェアテ 等)
また、戦闘を行う状況に関しても記述をしてください。具体的には「地上or地下」、「昼or夜」です。地下であっても騎獣の行動の妨げにはならないとします。
参加希望日時も同時に記入をお願いします。
今回はオリジナルモンスターです。前回の敵よりは強いです。

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こんな前衛で大丈夫か?

投稿者: zeno

【使用ルールブック】1.2.3(改訂版) ex.AW.IB
【グレード】15超C

【キャラクターの名前】”破神拳”エルメリオ Elmerio
【登録時年齢】60歳 【種族】ナイトメア(エルフ) 【種族特性】[異貌] [弱点:銀、水氷属性+2]
【性別】男 【出身地】不明
【設定】破拳無双のナイトメア。
幼少から迫害を全て力で解決してきた武闘派。
自らの力を常に示すため身体を鍛えることを怠らない一種のトレーニング狂。
身体全てを鍛える為に魔動機術を学んで頭も鍛える(物理)という少しズレた一面も。
【生まれ】戦士(技8 体13 心9 グラップラー)

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】8+10=[18]【敏捷】8+9=[17]【筋力】13+6=[19]
【生命】13+2=[15]【知力】9+8=[17]【精神】9+5=[14]
zeno 10d6 Dice:10D6[4,6,5,4,6,2,6,2,1,4]=40

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】28+2(5) 【敏捷】31+0(5) 【筋力】65+1(11)
【生命】41+0(6) 【知力】52+2(9) 【精神】33+0(5)
【成長】10/14/46/26/35/19
【HP】101+2 【MP】120+2

【冒険者レベル】15 【経験点】0/253000/253000(残り/使用)
【所持技能】グラップラー15 マギテック15 エンハンサー12 コンジャラー10 スカウト7 レンジャー7 アルケミスト5 プリースト2(マキシム) フェアリーテイマ2(旧仕様) セージ1

【戦闘特技】《両手利き》《魔力撃》《頑強》《武器習熟/格闘》《武器習熟/格闘2》《魔力撃強化》《魔力強化2》《武器の達人》
【自動習得】《投げ攻撃》《追加攻撃》《鎧貫き》《カウンター》《バトルマスター》《トレジャーハント》《ファストアクション》《治癒適正》《不屈》《ルーンマスター》

【練技】
ビートルスキン
キャッツアイ
マッスルベアー
ストロングブラッド
スフィンクスノレッジ
ケンタウルスレッグ
ジャイアントアーム
デーモンフィンガー
リカバリィ
フェンリルバイト
バルーンシードショット
トロールバイタル

【賊術】
ウォーパルウェポン
バークメイル
クリティカルレイ
パラライズミスト
イニシアティブブースト

【言語】
 交易共通語(会話/読文)・・・etc.

【生命抵抗】2d6+21(-2) 【精神抵抗】2d6+20(-2)
【移動力】3m/33m/99m 
【魔物知識】2d6+10 【先制】2d6+12

【装備品】

 [格闘SS:1H] イグニダイト加工済専用ハンズオブグローリー (必筋10 命中+1 防護点+1 r40@10)《85000》
        ヴェノムネイル両手装着済《10000》
 [格闘SS:1H#]  専用レッグオブオナー (必筋10 防護点+1 r40@11)《58000》
 [投擲SS:1H投] 専用トライエッジ (必筋15 命中+2 r35@10)《46000》

 [非金属鎧:A] 専用アラミドコート+1 (必筋5+10 防護3 回避+1)《10750》

 [スタッフ:B] メイジスタッフ《110》

計209860ガメル

【防護点】6(+2+1+8) (虫+オートガード+バークメイルss) 【回避】2d+21(+2+1-2) (馬+オートガード-魔力撃ペナ)

【装飾品】
 頭:セーフティーメット《2000》
 耳:マギスフィア小《200》
   ・オプション:ターゲットサイト《100》
 顔:フローティングスフィア大《3210》
 首:子熊の爪《6000》
 背中: 野伏の英雄マント《11000》
     マギスフィア大《1000》 
      ・オプション アンチミサイルフィールド《500》
 右手:剛力の指輪《500》
 左手:叡智の腕輪《1000》
 腰:多機能ブラックベルト《4000》
    専用(HP+2)アルケミキット《200》
 足:専用(MP+2)軽業のブーツ《11600》
 その他:ポーションインジェクター《740》アンチマジックポーション装填済《3000》

計45050ガメル

【所持品】
保存食(二週間分)《100》
聖印(マキシム)《100》
ハングリーシャツ《3290》
熱狂の酒《980》
月光の魔符3*3《15000》
陽光の魔符3*3《15000》
魔晶石(1)*1《100》
   (2)*6《1200》
   (3)*50《15000》
   (5)*7《3500》
   (10)*5《10000》
消魔の守護石(1)*30《3000》
      (10)*2《20000》
      (20)*1《40000》
マテリアルカード赤SS*3《60000》
マテリアルカード緑SS*1《20000》
マテリアルカード緑S*2《4000》
マテリアルカード金S*3《6000》
マテリアルカード緑A*1《200》
気になる案山子*2《15540》
ぬいぐるみ*2《60》
一角獣の角(1)*2《12000》

計245070ガメル

【残り所持金】
20ガメル (グレード指定/500000ガメル)

【名誉点】
二つ名”破神拳” 50
専用鎧 50
専用武器 150
野伏の英雄マント 20
多機能ブラックベルト 20
ダークドワーフ(顔見知り) 100
専用装飾品(HP) 50
専用装飾品(MP) 50      (3510/4000)

【備考】

FCが無いので15止まり。しかし一部位生命体なら大半殺せるスペック。
回避も抵抗もあんまり考えなかった。不屈と頑強は良心(嘘
防護点は少し取り揃えたので防げないかなぁという淡い期待。
基本は高い打点での物理ダメージディーラー。

熱狂の酒使用済み
サクセションヒット使用済み
スケープドール使用済み

【戦闘関連メモ】

《近接攻撃》
・パンチ
 ─命中 2d+21(+14) +35 +37
        +1 異貌
        +1 キャッツアイ
        +2 デーモンフィンガー
        +1 ターゲットサイト
        +9 魔力撃強化
        +2 スフィンクスノレッジ
        -2 両手効きペナ
 ─威力 r40@10+29(+42) +71
           +1 異貌
           +3 マッスルベアー
           +2 ジャイアントアーム
           +26 魔力撃
           +2 スフィンクスノレッジ
           +8 ウォーパルウェポンss
           +1 サクセションヒット
          (+8 ヴェノムネイル 生命抵抗16で半減 使い捨て 毒属性)

・フェンリルバイト
 ─命中 2d+17(+14) +31
 ─威力 r11@9+26(+42) +68

・トライエッジ(Bシードショット)
 ─命中 2d+19(+5) +24
 ─威力 r35@10+23(+15) +38

《魔法》

魔動機術 2d+26(+2+1) (ノレッジ+異貌)
操霊魔法 2d+21(+2+1)

《防御系》

・防護点 6(+11)点 17点
ビートルスキン 防護+2
バークメイル 防護+8
オートガード 防護+1

・回避 2d+21(+1) +22
ケンタウルスレッグ 回避+2
オートガード 回避+1
魔力撃ペナ 回避-2

・その他
リカバリー 回復13点
ストロングブラッド 炎・水氷属性-5 3R
トロールバイタル 魔法ダメージ-4 3R
アンチマジックポーション 魔法ダメージ-3 3R
野武士の英雄マント ブレス攻撃-2
軽業ブーツ 転倒無効
気になる案山子 補助動作で挑発攻撃
ハングリーシャツ 生死判定+3 2d+24
月光の魔符 破壊すると精神抵抗+3
陽光の魔符 破壊すると生命抵抗+3
セーフティーメット クリティカルを一度だけ無効
熱狂の酒 ダメージを1度だけMPで分散
スケープドール ダメージを1度だけ無効
消魔の守護石 魔法ダメージ軽減

参加希望

投稿者: SIROWENLI

参加希望します。

ライカンスロープの多目的シューターです。
スナイパーレンジ+零距離射撃+エイトマンボウで打点を稼ぎながら、
補助魔法を振り撒く予定です。

技能:シューター17 マギテック11 アルケミスト5 スカウト7 エンハンサー13 レンジャー3 プリースト(ラトクレス)10 フェアリーテイマー8 セージ3 バード1
超越戦闘特技:《零距離射撃》《デュアルアクション》

今後の予定ですが、3月中は平日の参加は厳しいと思います。
土日もフリセが入る可能性がありますが、事前に分かっていれば回避可能です。

参加希望しますー!

投稿者: あんみつ

G17はやったことないけど参加希望しますー!

せっかくなので超越者グレードじゃないと召喚できない妖精呼びたいと思います。
残りはコンジャラーやライダーを一緒に兼ねて召喚士にするか。
ミスティックやバードで支援するか。
アルケミストで先制と魔物知識判定を一手に担うか考え中です!
場合によってはフェンサーシューターあたりでサブ壁でも。
契約する妖精なども他の方の種族や構成を見てスキマ産業します!

今後の予定はわかりませんが土日ならば他のフリセの予定が入る場合があります。
また他の予定が入りうることもありますが、事前に分かっていれば回避可能です。
平日は逆に大抵大丈夫ですが、時折本当に遅くまで帰れない日がございます。
その場合はこちらの掲示板にでも連絡を残させていただきます。

目指せ一撃+80越え

投稿者: zeno

参加希望しますー。
技能は追加ダメージ超特化のナイトメア魔力撃マギップラーを予定しています。

本当に追加ダメージ特化なので回避も抵抗もあんまり考えていません。
下手すると死にますがそこは覚悟の上!

今後の予定はまだ未定ですが3/11以降は問題無いと思います。
どうぞよろしくお願いしますー。


(さらりと防御ファンブルが採用されている……!)

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