年始! 時代劇!(終了)

投稿者: はづき
http://blog.livedoor.jp/hazuki_hsdq/archives/14554608.html

12/25時点の設定 ↑

【シナリオタイトル】年始! 時代劇セッション!
【開催形態】IRC(#hazuki_表 #hazuki_裏)
【レギュレーション】分冊I
【開催グレード】G5
【PL募集人数】3〜5人
【開催予定日・時間(期間)】みなさんの予定に会わせて、細々と
【募集の締め切り】1/11 21:00

【シナリオの概要(今回予告)】

 瑠奇素羅……そこはチャンチャンバラバラな世界。時の老中沼田主殿頭が以下略。
 あなたたちはそこに住む――あるいは来訪した、住人達。
 そこで何が為されるか、どうなってしまうのか。それはGMも知らない。


【応募時のお願い】

 G5のキャラクターを1人作り(公式キャラクターでも可)、応募してください。SW2.0技能は、習得してもしなくてもOK。レベルは一律5でお願いします。

・PL名
・やりたい職業(1/5までならブログに無い物でも可。GMが頭をひねって作ります)
・やりたいRP
・出身地(ラクシアor瑠奇素羅)
 ラクシア出身の場合、小話を挟み瑠奇素羅へ転移します。瑠奇素羅の知識もその時得るので、何も問題ない!

Q. G5で組んでくださいとありますが、職業を技能と同じように経験値振ってレベルを伸ばせばいいんでしょうか?
A. 職業を経験点で強化は出来ません。剣客(戦闘Lv.7)と悪代官(戦闘Lv.1)が混在する形となります。
 ファイターソーサラースカウトなどの技能習得は、完全にお飾りとなります。使うのはG5相当に成長させた能力値と冒険者レベル5のHPとなります。

Q. あと、職業ごとに所持金や初期装備が決まってますが、G5の所持金はなしって考えてよろしいでしょうか?
A. 無しでお願いします。

Q. 頑強とか特技の扱いは?
A. 無しでお願いします!

Q. 初期装備は持たなきゃ駄目?
A. 持たなくても一向に構いません。ですが、セッション中装備を調達できるかは一切不明です。

Q. 名前は江戸風? ラクシア風?
A. 瑠奇素羅出身なら漢字の名前を考えてください。平内太兵衛でも舞化琉(まいける)でも、漢字なら何でも受け入れられます。(変わった名前だと思われたいならご一報を)
 ラクシア出身の場合、ラクシアにいて不自然の無い名前を付けてください。その後漢字で当て字します。

Q. 種族特徴は?
A. 使用できます。

Q. 使える種族は?
A. SWWWで使用可能種族+CG IB限定種族でお願いします。(GM所持サプリの都合上)
蛮族はややこしいのでご遠慮ください


【備考】

 みなさんの行いによっては戦闘ありません。というかほとんどシナリオ考えず、その場のノリで時代劇っぽいことをしていきたいと思います。
 人数が集まらなかった場合、期限伸ばしてゆる募しますねー
※ちなみに、はづき自身の時代劇知識は、wiki先生頼りのにわかです。ガチ勢様は生暖かくこいつぅと見守ってください※

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終了

投稿者: はづき
http://blog.livedoor.jp/hazuki_hsdq/archives/15503510.html

みなさまのおかげで、なんとか終わらせることが出来ました。
ガバガバなルールにお付き合いいただき、ありがとうございました。

代官

投稿者: 定俊

――――――――――――――――――――――――[キャラクター背景]
【PL所持ルールブック】改訂1〜3、AW、CG、IB、BT、WT、LL、EX、BB、RG、PZ、PY
【キャラクターの名前】石野森監物
【登録時年齢】36歳 【種族】フロウライト 【種族特徴】[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
【性別】男性 【出身地】瑠奇素羅

【外見】ちょっと派手な羽織袴姿。

【生まれ】戦士 (技7 体3 心9 [初期技能]ファイター)

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】14+0(2) 【敏捷】16+0(2) 【筋力】14+0(2)
【生命】12+0(2) 【知力】15+0(2) 【精神】22+0(3)

20:16:32 定俊 11d6 Dice:11D6[4,3,5,4,3,2,4,5,6,3,4]=43

――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】改訂1〜3、AW、CG、IB、BT、WT、LL、EX、BB、RG、PZ、PY
【グレード】5

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】14+0(2) 【敏捷】16+0(2) 【筋力】15+0(2)
【生命】15+0(2) 【知力】18+0(3) 【精神】22+0(3)
【成長】0/0/1/3/3/0
【HP】30 【MP】37

悪代官
初期所持金:5000G(許可が出れば追加可能)
初期装備:饅頭(重石付き)(10)
戦闘能力:1
所持技能
・上流社会とのコネ 7
・手下使役(噛ませ犬レベル多数)
・お屋敷住
・他PCに成敗される可能性濃厚

Re: 年始! 時代劇!(開催中)

投稿者: はづき

次回は約一週間後の

2/5(火) 21:00〜

はどうでしょう?

都合の悪い方はご連絡ください。

Re: 年始! 時代劇!(開催中)

投稿者: 業

返信遅れて申し訳ありません。
31日以外ならいつでも空いてます。

お詫び

投稿者: 定俊

申し訳ありません。
セッション当日に、もらい風邪から寝込んでしまいました。
次回からは参加したいです。
回復途中なので日時に関してはいましばらく時間を……

予定

投稿者: N2

今月は30日以外は空いてます。
2月も今の所は空いてますが、予定が入る可能性もあります。多分、大丈夫だと思いますが。

次の開催

投稿者: めぐり

来週は多分金曜日以外は都合が付きます。

第一回終了

投稿者: はづき
http://blog.livedoor.jp/hazuki_hsdq/archives/15228926.html

次回予定を決め忘れていたので、みなさん書き込みお願いいたします。

定俊さんへ:第一回は終了しましたが、ちゃんと合流できるように進めたつもりです。第二回(最終回予定)は是非いらしてください!

キャラシー

投稿者: 業

――――――――――――――――――――――――[キャラクター背景]
【PL所持ルールブック】分冊1-3(改)、AW、EX、BB、WT、BT、CG、IB、ザルツ博物誌
【キャラクターの名前】夜梟(偽名:小平太)
【登録時年齢】20歳 【種族】ミアキス 【種族特性】暗視、猫変化、獣性の発露

【性別】男 【出身地】瑠奇素羅

【外見】忍び時はお馴染みの黒装束、offは普通の着物姿。

【生まれ】拳闘士(技15 体8 心2 [グラップラー])

20:18:24 業 Dice:10D6[3,5,5,6,2,4,5,6,6,4]=46

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】15+3=[18]【敏捷】15+10=[25]【筋力】8+6=[14]
【生命】8+6=[14]【知力】2+17=[19]【精神】2+10=[12]



――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】分冊1-3(改)、AW、EX、BB、WT、BT、CG、IB、ザルツ博物誌
【グレード】5

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】18+0(3) 【敏捷】25+0(4) 【筋力】15+0(2)
【生命】17+0(2) 【知力】19+0(3) 【精神】15+0(2)
【成長】0/0/1/3/0/3
【HP】32 【MP】15

忍び

初期所持金:800G

初期装備:手裏剣、苦無(両手装備可能 命中判定-1 殺傷率30〜70の中で任意)

戦闘能力:5

・上流社会とのコネ 3

・気配遮断 5

・下町とのコネ 3

・伝統の知識(命中判定以外の器用判定+2)

ギリギリになりましたが、よろしくお願いします。

キャラシ投稿

投稿者: めぐり

――――――――――――――――――――――――[キャラクター背景]
【PL所持ルールブック】改訂版123、EX、RGB、AW、BT、WT、CG、IB、LL、PHZ、PHY
【キャラクターの名前】3代『錆』
【登録時年齢】23歳 【種族】ルーンフォーク 【種族特性】[暗視・HP転換]

【性別】女 【出身地】瑠奇素羅

【外見】袖の無い胴着と袴、腰に刀、何処となく危うい空気

【生まれ】軽剣士(技11 体9 心6 [フェンサー])

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】11+11=[22]【敏捷】11+4=[15]【筋力】9+5=[14]
【生命】9+10=[19]【知力】6+9=[15]【精神】6+6=[12]

19:29:33 めぐり
10d6 Dice:10D6[6,5,4,4,1,6,4,5,4,6]=45

――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】改訂版123、EX、AW、BT、WT、CG、IB他
【グレード】5

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】24+0(4) 【敏捷】18+0(3) 【筋力】16+0(2)
【生命】19+0(3) 【知力】15+0(2) 【精神】12+0(2)
【成長】2/3/2/0/0/0
【HP】34 【MP】12

剣客
初期所持金:200G
初期装備:刀(80)
戦闘能力:7
所持特技
・剣術 3(戦闘中3回攻撃出来る)
・気配遮断 4
・腱を断ち切る(命中判定での比べ合いで2以上上回れば、殺傷判定免除)

此れで大丈夫かな?

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