【第4回・中止】突発模擬戦茶番付き
【開催形態】IRC
【レギュレーション】分冊3冊、AW,BT,WT,CG,IB,LL,FC,BB,RG,PHZ,PHY,PHD,PHDi
【開催グレード】G10・追加名誉点300点
【PL募集人数】4〜5人
【開催予定日・時間(期間)】6月17日(日)22時〜
【募集の締め切り】6月17日(日)21時半まで
【シナリオの概要】
突発模擬戦による戦力チェックです。
特殊な高レベルモンスターとの戦いなります。
【備考】
オリジナルモンスターのテスト件戦力チェックです。
チャンネルにはswwwから招待します。
ログ公開は気分次第。
〇<応募なのよ〜)
今度こそ6色妖精さんの力を合わせたカオスブラストが火を噴くのよ〜
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【キャラクターの名前】マルメル
【登録時年齢】10歳
【種族】タビット【種族特性】[第六感]
【性別】女性 【出身地】ルキスラ帝国周辺の村
【外見】桃色のふわふわな毛並み。
タビットの中でも背が低く、ちんまい。
黒くて大きな瞳。おめめぱっちり。
耳はピンと立っている。
【生まれ】妖精使い(技4 体7 心11 [初期技能]フェアリーテイマー)
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】4+6=[10]【敏捷】4+5=[9]【筋力】7+4=[11]
【生命】7+8=[15]【知力】11+16=[27]【精神】11+9=[20]
【設定】
かわいい子には旅をさせよ、という家訓によって冒険者になったばかりのタビットの少女。
おともだちの妖精さんたちに手伝ってもらい、今日も依頼をがんばるのよ〜!
一人称は「マルメル」
口癖は「ふわ〜」
「マルメルなのよ。がんばるのよ!」小さな手をぐっと握りしめ
「ふわ〜、ぬいぐるみ扱いは困るのよ〜?」うさ耳もふもふされつつ
「妖精さん!マルメルを助けてね〜、お願いなのよ!」光の妖精が周囲をくるくる
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【使用ルールブック】1〜3(改)EX AW WT IB
【グレード】7
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】10+0(1)【敏捷】12+0(2)【筋力】11+0(1)
【生命】19+0(3)【知力】30+1(5)【精神】24+0(4)
【成長】0/3/0/4/3/4
【HP】40 【MP】45
【冒険者レベル】7 【経験点】 0/27000/27000+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】フェアリーテイマー7 セージ6 バード1
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》
【自動習得】《鋭い目》
【一般技能】 ※AWレギュレーション時、任意
【契約属性】土2/水・氷2/火2/風2/光4/闇2
【魔法ランク】土4/水・氷4/火4/風4/光8/闇4/特殊2
【呪歌】《モラル》
【言語】
交易共通語(会話/読文)、神紀文明語(読文)、妖精語(会話)
汎用蛮族語(会話)、魔法文明語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)
エルフ語(会話)、ドワーフ語(会話)
【生命抵抗】2d6+10 【精神抵抗】2d6+11
【移動力】3m/12m/36m
【魔物知識】2d6+11【先制判定】2d6
【装備品】
[非金属鎧B]ソフトレザー(必筋7、防護点3、回避+0)150G
[盾B]ラウンドシールド(必筋8、防護点1、回避+0)100G
[楽器:2H]ハープ 100G
350G
【防護点】4 【回避】2d6
【装飾品】
頭:
耳:イヤーカフス(宝石ケース)+宝石2種 400G
顔:
首:薔薇のチョーカー 1000G
背中:ポンチョ 50G
右手:知性の指輪 500G
左手:知性の指輪 500G
腰:宝石ケース+宝石4種 500G
足:
その他:知性の指輪 500G
計3450
【所持品】
冒険者セット 100G
羽ペンとインクと白紙の紙束 40G
140G
【消耗品】
保存食一週間 50G
魔晶石5点×6 3000G
魔晶石10点×6 9000G
インドミタブポーション×2 640G
スカーレットポーション×1 1400G
月光の魔符(+1)×2 1000G
陽光の魔符(+1)×2 1000G
月光の魔符(+2)×1 1500G
陽光の魔符(+2)×1 1500G
22090G
【残り所持金】1410ガメル (グレード指定:24000ガメル)
【備考】
【戦闘関連メモ】
妖精魔法行使 2d6+12
カオスブラストMP-7 30m射撃 純エネルギー r20@10+12
エクステンドヒーリングMP-9 10m 24点回復
応募なの!
【キャラクターの名前】ルル
【登録時年齢】 12歳【種族】人間【種族特性】[剣の加護/運命変転]
【性別】女性【出身地】帝都ルキスラ
【外見】
猫耳フードに隠れてぷるぷるしている女の子。
髪:黒髪ショート
目:明るい黒色
身長:卵焼き50個分
体重:卵焼き1000個分
【生まれ】学者(技2 体7 心11 [初期技能 なし])(振り分け)
【初期能力値】(振り分け)
【器用】2+2=[4]【敏捷】2+2=[4]【筋力】7+7=[14]
【生命】7+8=[15]【知力】11+12=[23]【精神】11+7=[18]
【経歴表】 ※任意記述
C-5-2:5人以上の兄弟姉妹がいる
C-2-5:卵を温めたことがある
C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
【設定】
5人兄弟の末っ子として生まれる。
冒険者だった両親や兄と共に魔剣の迷宮にはいったことがあるが、両親と兄が死に、迷子にった。
なんとか逃げ延びたが、それ以来見る物全てが怖くなり、常にぷるぷるするようになった。
得意料理は卵焼き。
「怖いの!やめてなの!」
「ここはルルに任せるの!」
「ぷるぷる、ルルは悪いスライムじゃないの!」
【セッション参加回数】 0回
【累計1ゾロ回数】 0回
【GMボーナス】0 (経験点0*50 名誉点0*10)
【穢れ値】 0
【合計名誉点】250
【名誉点使用先】
専用化×3 150
栄光の軍師徽章 50
【未使用名誉点】50
【セッション参加履歴】
なし
【遭遇魔物履歴】
なし
【メモリー】
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】
【グレード】7
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】4+0(0)【敏捷】5+0(0)【筋力】18+0(3)
【生命】18+0(3)【知力】28+2(5)【精神】19+0(3)
【成長】0/0/4/3/5/2
【HP】41【MP】43
【冒険者レベル】7 【経験点】 0/20500/20500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】プリースト(ユリスカロア)7 ウォーリーダー6 アルケミスト1
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《魔法誘導》《鷹の目》《MP軽減/プリースト》
【一般技能】コック1 テイラー1
【賦術】パラライズミスト
【鼓咆】軍師の知略 怒涛の攻陣?T II・旋風 堅陣の構え III・旋刃 IV・輝斬
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ザルツ語(会話/読文)、汎用蛮族語(会話)
【生命抵抗】2d6+10 【精神抵抗】2d6+10
【移動力】3m/11m/33m
【魔物知識】2d6+6【先制判定】2d6+11
【装備品】
[金属鎧B]チェインメイル(防護点6 回避-1 専用化)(760G)
[盾B]タワーシールド(防護点2)(600G)
1360G
【防護点】8【回避】2d6-1
【装飾品】
頭:
耳:聖印(MP専用)(100G)
顔:
首:
背中:栄冠の軍師徽章(10000G)
右手:叡智の腕輪(1000G)
左手:叡智の腕輪(1000G)
腰:アルケミーキット(HP専用)(200G)
足:韋駄天ブーツ(2000G)
その他:叡智の腕輪(1000G)
15200G
【所持品】
冒険者セット(100G)
100G
【消耗品】
5点魔晶石×9(4500G)
緑Sカード(2000G)
緑Aカード×4(800G)
緑Bカード×2(40G)
9340G
【残り所持金】0ガメル (グレード指定:24000ガメル)
【備考】
アルケミは被ったら入れ替えます。
まもちきがいないなら、キルヒア様を信仰します。
【戦闘関連メモ】
プリースト魔力12
スクネ、フルアーマー!
【グレード】7
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】24+0(4)【敏捷】20+0(3)【筋力】6+1(1)
【体力】13+0(2)【知力】14+0(2)【精神】26+0(4)
【成長】1/3/5/5/0/0
【HP】34-5 【MP】26
【冒険者レベル】7 【経験点】 0/20500/20500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】シューター7 レンジャー7 スカウト1
【戦闘特技】《狙撃》《武器習熟A/クロスボウ》《武器習熟S/クロスボウ》《射手の体術》
【自動習得】《治療適性》《不屈》
【言語】
交易共通語(会話/読文)、グラスランナー語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+9 【精神抵抗】2d6+11
【移動力】3m/17m/51m
【魔物知識】2d6【先制判定】2d6
【装備品】
デスベアー:クロスボウS/必筋19/威力44/追加ダメージ10点/6,260G
クロースアーマー:非金属B/必筋1/防護2/15G
【防護点】2 【回避】2d6
【装飾品】
頭:セーフティメット(2,000G)
耳:スポッタードール(2,800)
顔:
首:血水晶のチョーカー(2,600)
背中:ウェポンホルダー(1,000)
右手:剛力の指輪(500G)
左手:剛力の指輪(500G)
腰:えびら(100G)
足:
その他:剛力の指輪(500G)
【所持品】
剛力の指輪×3(500G×3)
爆発トラップキット(2,720G)
【消耗品】
魔力の太矢×3(1,400×3)
太矢×12(20G)
【残り所持金】885ガメル (グレード指定:24000ガメル)
備考
筋力指輪を割った際に生じる+13の筋力補正で必筋超過ペナルティを帳消しにする事が前提のビルドです
ダメだったら言ってくださいませー
追記:前衛不足だったら、精密射撃を消して、枠を繰り下げて、Lv7取得枠に、《射手の体術》を入れます。
タンク型カルトリーナ
ザイア特殊魔法カバーリングの仕様が前提となります。
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】
【グレード】7
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】16+0(2)【敏捷】17+0(2)【筋力】27+0(4)
【生命】25+0(4)【知力】10+2(2)【精神】16+0(2)
【成長】0/0/5/5/0/4
【HP】61 【MP】31
【冒険者レベル】7 【経験点】 0/20500/20500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ファイター7 プリースト(ザイア)5(魔力7) エンハンサー1 アルケミスト1
【戦闘特技】
《かばう2》
《防具熟練A/金属鎧》
《防具熟練A/盾》
《鉄壁》
【自動習得】
《タフネス》
【一般技能】
【練技】
ビートルスキン
【賦術】
バークメイル
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ザルツ語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+11 【精神抵抗】2d6+9
【移動力】3m/17m/51m
【魔物知識】2d6【先制判定】2d6
【装備品】
[ソードA:1H] バスタードソード(必筋17、命中+0、R17@10)560G
[金属鎧:S] フォートレス(必筋27、防護点9、回避-3、相手のC値に+1)8200G
[盾:S] ホプライトシールド(必筋15+10、防護点4、回避+0)2900G
【防護点】15(S級BM+BSで21) 【回避】2d6+6
【装飾品】
頭:
耳:
顔:
首:ポーションインジェクター(スカーレットポーション入り)740G
背中:
右手:ザイアの聖印(右手の甲)100G
左手:
腰:ブラックベルト 3000G
足:
その他:叡智の腕輪 1000G
【所持品】
冒険者セット 100G
【消耗品】
スカーレットポーション 1個 1400G
魔晶石3点 4個 1200G
魔晶石5点 5個 2500G
S級マテリアルカード緑 1枚 2000G
A級マテリアルカード緑 2枚 400G
【残り所持金】0ガメル (グレード指定:24000ガメル)
【備考】
【戦闘関連メモ】
応募するのだ!
【マーリン・エルミンスター】
【登録時年齢】 10 歳 【種族】 タビット 【種族特性】[ 第六感 ]
【性別】男性 【出身地】フェンディル王国
【外見】身長110cm 体重 26kg
服装 インバネスコート、右目にモノクル(視力が弱いため)着用
容姿 白くそしてふかふかの毛並み 目の色は赤い
【生まれ】魔術師 (技5 体7 心10 [ソーサラー])
【一般技能】学者(スカラー)5、貴族(ノーブル)3
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】5+2=[7]【敏捷】5+6=[11]【筋力】7+3=[10]
【生命】7+3=[10]【知力】10+15=[25]【精神】10+8=[18]
【経歴表】 ※任意記述
3-5:許嫁がいる(いた)
1-6:かつて信頼できる友人がいた
4-4:大切な約束をしている
【設定】
生まれた頃からずっと聞いている家族の冒険譚
己には新たな冒険を踏み出す力を得
その又子孫に語り継ぐ冒険を為す為
そして先に冒険へと旅立った親友との約束を果たす為
今新たな冒険者となった。
そしていつか故郷に待つ許嫁の元へ
【使用ルールブック】
【グレード】7
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】7+0(1)【敏捷】11+0(1)【筋力】10+0(1)
【生命】14+0(2)【知力】30+1(5)【精神】23+0(3)
【成長】0/0/0/4/5/5
【HP】35 【MP】50(+7 ファミリア分)
【冒険者レベル】7 【経験点】 0/20500/20500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ソーサラー7 コンジャラー2 エンハンサー5 セージ1
【戦闘特技】《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャスト》
【一般技能】
学者(スカラー)5、貴族(ノーブル)3
【練技】
《アンチボディ》《ストロングブラッド》《ビートルスキン》《メディテーション》《スフィンクスノレッジ》
【言語】
交易共通語(会話/読文)、神紀文明語(読文)、魔法文明語(会話/読文)、ドラゴン語(会話)
【生命抵抗】2d6+9 【精神抵抗】2d6+10
【移動力】3m/11m/33m
【魔物知識】2d6+6(+1)【先制判定】2d6
【魔力】(ソーサラー)12(コンジャラー)7(ウィザード) 12
【装備品】
[非金属鎧B]ソフトレザー(防護点3、回避+0)150G
[盾B]ラウンドシールド(防護点1、回避+0)100G
【防護点】3 【回避】2d6
【装飾品】
頭:とんがり帽子 3000G
耳:
顔:モノクル 200G
首:
背中:コート 100G
右手:<魔法の発動体> 100G
左手:知性の指輪 500G
腰:
足:
その他: 知性の指輪 500G
【所持品】
<冒険者セット>100G
【消耗品】
〈魔晶石5点〉×26 13000G
〈魔晶石3点〉×20 6000G
【残り所持金】250ガメル (グレード指定:24000ガメル)
【備考】
魔法の発動体はやや大きめのワンド とんがり帽子はシルクハット状に加工済 コートはインバネスコートのように加工済
【戦闘関連メモ】
ファミリア 猫(黒猫)の作成済み MP+7
【ファミリア】
猫(黒猫) 共用MP7
攻撃方法:爪 命中力3(10) 打撃点2d
回避力3(10) 防護点1 先制値12 移動速度15
・猫の身体
狭い隙間などを通れる。 身体能力はイエネコと同程度
・暗視提供
主に暗視能力を与えます。