通常突発模擬

投稿者: グラフGM
https://gurahuswww2.wordpress.com/category/%e3%82%aa%e3%83%aa%e3%82%b8%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab/

【シナリオタイトル】通常突発模擬
【開催形態】IRC(ザッチャにて募集をします)
【使用可能レギュレーション】
ルルブ123 EX BB
AW BT IB WT CG LL PHZ PHD
【開催グレード】不定
【PL募集人数】不定
【開催予定日・時間(期間)】応募したその日中のどこか、詳しくはその都度連絡
【募集の締め切り】不定
【シナリオの概要(今回予告)】
雑茶にて気が向いたら募集します
【応募時のお願い】
適当です
【備考】

すごいテンションです。異次元です。シリアスはありません、あるのはシリアルです

戦闘を行う場所は[ #模擬戦場 ]
作戦会議を行う場所は[ #グラフ初号機 ]
こちらにキャラシやモンスターデータを貼らせていただきます
(慣れないうちは公式登録PC推奨)

【注意事項】
こちらは蛮族PCの使用は原則禁止です

【称号に関して】
G4以上から名誉点消費なしで入手可とします

【ハウスルール等】
採用する場合は募集文にその旨を書かせてもらいます
上記URLから各ハウスルール詳細を見ることができます

【G毎に変わる所持名誉点】
[G2~3] なし
[G4~5]150点
[G6~7]280点
[G8~9]400点
[G10~11]600点
[G12~13]1250点
[G14~]2500点

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敵参考

投稿者: グラフ

魔物レベル13+ 名前 ”伝承の双頭”ツインヘッド・ドレイクバイカウント(分類:蛮族)

知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語、魔法文明語
生息地:さまざま 反応:敵対的
知名度/弱点: 13/22 先制値:20 移動速度:35/60(飛行)
生命抵抗:16(23) 精神抵抗:16(23)
弱点:[命中+1,魔法ダメージ+2]

部位数:5 コア部位:頭部*2

頭部:A
HP:100 MP:70

頭部:B
HP:100 MP:70

翼A
HP:75 MP:36

翼B
HP:75 MP:36

尻尾
HP:75 MP:23


牙(頭部)*2 |命中:17(24) 打撃点:2d+20  回避力:14(21) 防護点:16
翼(翼)*2  |命中:19(26) 打撃点:2d+18  回避力:15 (22) 防護点:13
胴体(尻尾) |命中:17(24) 打撃点:2d+18 回避力:12(19) 防護点:9

――特殊能力――
【全身】
×蛮神竜の分体(封印中)
・毎R自身のHPMPを「最大値」点まで回復し、自身にかかっている不利な効果を達成値41ですべて消去することができる

○決闘の呪い
・乱戦エリア内の敵が存在する場合、敵を倒してからではないとこれ以上奥に乱戦エリアを抜けることができない

○純エネルギー無効

○〆「魔法の使い手」
・《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています

○《ワードブレイク・オーバー》
・全ての部位が頭部の所持する魔法使い系技能の魔力を用いて《ワードブレイク》を行うことができる

▽痛恨撃
・打撃決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+13」点します

○マナ共有
・魔法などのMPを消費する行動を行うとき、他部位からMPを共有して使用することができます

【頭部】
○片頭行動
・頭部AまたはBが気絶した場合、気絶しなかった頭部の主動作が一回増えます

〆「操霊魔法11レベル/魔力16(23)」
・11レベルまでの操霊魔法を行使することができます

〆「燦光のブレス・オーバー/17(24)/生命抵抗力/半減」
・「半径6m/20」の範囲に対し、純粋なエネルギーの塊を吐き出して攻撃します。
 射程は「50m」で「2d+23点」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番では使用することができません

【両頭部】
〆「灰燼のブレス/18(25)/生命抵抗/半減」
・双頭を用いての純粋な破壊を巻き起こすブレスを吐いて攻撃します
「射程/術者」「対象:半径50m/50」で「45点」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます
この能力は「燦光のブレス」と連続して使用することはできません
この能力は部位:牙(頭部)を二部位の主動作を使って発動します
 この能力は連続したRで使用することはできません

×☆「人間化」(封印中)
・頭部が分かれて、二人の人間形態に変化します。
 人間形態への変化は一瞬で行います。
 但し、竜形態の時に「頭部」に負ったダメージはそのまま引き継がれ、それによりHPが「0点」以下になった場合、生命抵抗を行わずに即座に気絶します
 「人間化」後のデータは「ドレイクバイカウント(人間形態)(⇒337頁)」を参照してください

【胴体/翼】
○「飛翔」
・近接攻撃の「命中力・回避力判定」に「+1」のボーナス修正を得ます
 いずれかの[部位:翼]のHPが「0点」以下になった場合、この能力を即座に失います

【尻尾】
 
○攻撃障害=不可・なし
・[部位頭部]は[部位尻尾]がある限り攻撃されることはありません

○「テイルスイープ・オーバー」
・自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに、尻尾での攻撃を行います。
 2体以上選択した場合、打撃点を「5」点上昇させます ※この技能は常時発動型です

G8にて開催

投稿者: グラフ

討伐対象:例のアレ
募集人数:4人程度
募集期間:11/11 21:00まで
開催時間:同日 21:20 から

参加者確定

投稿者: グラフ

よろしくお願いします

フィー:アルフィ

投稿者: baia.ir

――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]【使用ルールブック】
【グレード】8
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】11+0(1)【敏捷】28+2(5)
【筋力】11+0(1)【生命】9+0(1)
【知力】23+1(4)【精神】31+0(5)
【成長】0/6/0/0/6/6
【HP】33 【MP】55
【冒険者レベル】8
【経験点】 0/15500/15500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】フェアリーテイマー8スカウト7 セージ1
【妖精契約】炎6光8土2
【魔法ランク】炎11光12土4
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《武器習熟/スタッフ》《MP軽減/フェアリーテイマー》《魔法誘導》
【自動習得】《トレジャーハント》《ファストアクション》
【一般技能】   ※AWレギュレーション時、任意
【言語】交易共通語(会話/読文)妖精語
【生命抵抗】2d6+9
【精神抵抗】2d6+13
【移動力】3m/13m/39m
【魔物知識】2d6【先制判定】2d6
【装備品】リーチスタッフ
【防護点】 
【回避】2d6
【装飾品】 
頭: 
耳:ダイヤモンドのピアス 
顔:
首:ルビーのネックレス
背中: 
右手:疾風の腕輪
左手:知性の指輪
腰: 
足:トパーズのトゥリング
その他:マナリング
【所持品】
【消耗品】 10点魔晶石×5
【残り所持金】100ガメル (グレード指定:40000ガメル)【備考】【戦闘関連メモ】

宣言通りプリーストで応募します

投稿者: 甲子 幸

【PL所持ルールブック】分冊I〜III改訂版・EX/BB AW BT WT CG IB LL FC PHF PHZ PHY PHDa PHDi
           バウムガルト アシュラウト モンハカ
【キャラクターの名前】クラリッサ(Clarissa)
【年齢】68歳 【種族】エルフ 【種族特徴】[暗視][剣の加護/優しき水]
【性別】女性 【出身地】フェンディル王国
【外見】分冊1改のエルフの神官の見た目!
【生まれ】神官 (技9 体5 心12 [初期技能]プリースト[ライフォス])

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】9+3=[12]【敏捷】_9+_8=[17]【筋力】_5+4=[_9]
【生命】5+7=[12]【知力】12+10=[22]【精神】12+8=[20]

【経歴表】
 A-1-1:大恋愛したことがある
 C-5-1:物心がついた時には独りだった
 A-2-6:大失恋したことがある

【設定】
 フェンディル生まれの夢に夢見るエルフ、自分の価値を見出すために冒険者の道を歩むことに。
 何度失敗してもへこたれず努力し続けられる精神をもっている。

(朝の連続テレビ小説の主人公のような女の子 めげない 挫けない いつも前向き)

【穢れ値】 0
【合計名誉点】400
【名誉点使用先】
 聖印(ライフォス)専用化-50
 とんがり帽子 専用化-50

【未使用名誉点】300

――――――――――――――――――――――――
【使用ルールブック】ルルブ123 EX BB AW BT IB WT CG LL PHZ PHD
【グレード】8

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】12+0(2) 【敏捷】18+0(3) 【筋力】10+0(1)
【生命】18+0(3) 【知力】28+2(5) 【精神】24+0(4)
【成長】0/1/1/6/6/4
【HP】42+2 【MP】48+2

【冒険者レベル】8 【経験点】 0/27000/27000+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】プリースト8(ライフォス) セージ5 レンジャー4 エンハンサー1 アルケミスト1
【戦闘特技】《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》
【自動習得】《鋭い目》
【一般技能】
【錬技】メディテーション
【賦術】パラライズミスト

【言語】
 交易共通語(会話/読文)、エルフ語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)
 汎用蛮族語(会話/読文)、妖精語(会話)、神紀文明語(読文)、ドラゴン語(会話)

【生命抵抗】2d6+11 【精神抵抗】2d6+12
【移動力】3m/18m/54m 
【魔物知識】2d6+10+1 【先制】2d6+

【装備品】 計:22750G
[スタッフS:2H]ブラックロッド(必筋10、命中+1、R20@12)22500G
[非金属鎧B]ソフトレザー(必筋7、防護点3)150G
[盾B]ラウンドシールド(必筋8、防護点1)100G

【防護点】4 【回避】2d6+

【装飾品】 計:6300G
 頭:とんがり帽子 3000G/専用化MP+2
 耳:
 顔:
 首:聖印(ライフォス)100G/専用化HP+2
 背中:
 右手:叡智の腕輪 1000G
 左手:叡智の腕輪 1000G
 腰:アルケミーキット 200G
 足:
 その他:叡智の腕輪 1000G

【所持品】 計:100G
 冒険者セット 100G

【消耗品】 計:10050G
 保存食[1週間分]50G
 魔晶石[5点]500G*5 魔晶石[10点]2000G*2
 マテリアルカード緑A 200G*10
 魔香水 600G*3
 消魔の守護石[1点]100G*5

【残り所持金】0ガメル (グレード指定:40000ガメル)

【備考】

【戦闘関連メモ】

ガンエリカ

投稿者: なまさん

【使用ルールブック】
【グレード】8

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】24+1(4)【敏捷】12+0(2)【筋力】15+0(2)
【生命】13+0(2)【知力】24+1(4)【精神】25+0(4)
【成長】6/2/0/0/6/4
【HP】40+2 【MP】31+2

【冒険者レベル】9 【経験点】 500/26500/27000+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】シューター9 マギテック5 エンハンサー1 アルケミスト2 セージ1 スカウト1
【戦闘特技】《精密射撃》《両手利き》《二刀流》《武器習熟/ガン》《足さばき》
【練技】キャッツアイ
【賦術】パラライズミスト、バークメイル

【言語】
交易共通語(会話/読文)、ザルツ語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)、ドラゴン語(会話)

【生命抵抗】2d6+11 【精神抵抗】2d6+13
【移動力】3m/12m/36m
【魔物知識】2d6+5【先制判定】2d6

【装備品】
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [ガンA] デリンジャー (C値10、射程10m、装填2、命中+1) (600G)
 [非金属鎧B]ソフトレザー(防護点3)(150G)
6150G

【防護点】3【回避】2d6
【装飾品】
 頭:魔女っぽい帽子(100G+MP専用化50点)
 耳:マギスフィア(小)(オプション:ターゲットサイト)(300G)
 顔:マギスフィア(小)(オプション:クリティカル・バレッド)(400G)
 首:ポーションインジェクター(デクスタリティポーション)(740G)
 背中:
 右手:巧みの指輪(500G)
 左手:巧みの指輪(500G)
 腰:多機能チキンベルト(2500G+20点)アルケミ―キット(200G+HP専用化50点)
 足:バレットスリンガー(40G)
 その他:知性の指輪(500G)
5780G

【所持品】
冒険者セット(100G)
100G

【消耗品】
陽光の魔符(5000G)
緑Sカード×3(6000G)
緑Aカード×10(2000G)
熱狂の酒(980G)

デクスタリティポーション×2(4000G)

弾丸120発(500G)

3点魔晶石×5(1500G)
2点魔晶石×40(8000G)
25980G

【残り所持金】790ガメル (グレード指定:40000ガメル)

【備考】

【戦闘関連メモ】
マギテック魔力 9

命中 2d6+14+1(タゲサ)+1(猫目)+2(お薬)
ダメージ R20@9+11

応募します〜

投稿者: セシル

 お馴染みの蹴り姫で応募します! やることはシンプル鎧貫き!

【PL所持ルールブック】改訂版1.2.3.EX.BB.AW.WT.BT.CG.IB.LL.AoG.PHZ.PHY
【キャラクターの名前】”蹴撃”レベッカ・アンズワース
【年齢】17歳 【種族】人間 【種族特性】[剣の加護/運命変転]
【性別】女性 【出身地】ロシレッタ
【外見】髪型:セミロング 黒色 瞳:澄んだ青 身長:160cm
【生まれ】拳闘士 (技 8 体 9 心 4 [初期技能]グラップラー)

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】8+9= [17]【敏捷】8+8=[16]【筋力】9+8=[17]
【生命】9+11=[20]【知力】4+6=[10]【精神】4+6=[10]

【経歴表】 
 5-3:家族に冒険者がいる
 4-2:大ゲンカしたことがある
 3-1:告白されたことがある

【設定】

父親が冒険者として活躍しており、彼の影響で冒険者を志した。
暫くはファイターである父親を倣って剣を用いて修行していたが、
ある時、父親の冒険者仲間であるグラップラーと出会う。
大きな武器の扱いが苦手だった彼女は、己の肉体を武器とし戦う格闘家の姿に一目惚れ。
以来、蹴りを主体に修行を進める。

13歳の時に父親と大ゲンカをしてしまったのは、それが原因。
「大剣と金属鎧を身に着けてこそ、我が娘」と押し付ける父親に反発。
そのまま家出して、今に至る。

旅の途中で何度か告白されたが、強くなって父親を見返してやることしか考えていない彼女は、
これらをあっさりとスルー。
哀れな男どもを後目に、修行に打ち込むのであった。

勝気で、喧嘩っぱやい。とにかく強い敵と戦えれば満足。

「ふん、弱いわね。雑魚に用はないのよ」
「あたしの邪魔をするなら、蹴っ飛ばす!」
「へぇ、あんた、中々やるじゃない。戦いってのはこうでなくちゃね……!」

合計名誉点:400
使用名誉点:210

名誉点使用先:
パワーアンクル専用化:50点
リュンクスベスト専用化:50点
ポーションインジェクター専用化(HP):50点
アルケミーキット専用化(MP):50点

称号”蹴撃”:5+5点

――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】改訂1.2.3.AW.IB.LL
【グレード】8

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】22+2(4) 【敏捷】22+2(4) 【筋力】18+0(3)
【生命】24+0(4) 【知力】10+0(1) 【精神】12+0(2)
【成長】5/6/1/4/0/2
【HP】67【MP】14

【冒険者レベル】8【経験点】 0/27000/27000(残り/使用/グレード)
【所持技能】グラップラー8 エンハンサー6 アルケミスト2スカウト2 
【戦闘特技】《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属》《頑強》《命中強化I》
【自動習得】《追加攻撃》《投げ攻撃》《鎧貫き》《カウンター》
【錬技】『マッスルベアー』『キャッツアイ』『ガゼルフット』『ビートルスキン』『ジャイアントアーム』『デーモンフィンガー』
【賦術】『ヴォーパルウェポン』『クリティカルレイ』

【言語】
 交易共通語(会話/読文)、ザルツ地方語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)

【生命抵抗】2d6+12【精神抵抗】2d6+10
【移動力】3m/26m/78m 
【魔物知識】2d6 【先制】2d6+6

【装備品】
 [格闘A:1H#]パワーアンクル(必筋10、命中-1、R15@9) 900G ※専用化
 [非金属鎧S]リュンクスベスト(必筋8+10 防護点3、回避+2)2750G ※専用化

【防護点】4【回避】2d6+12+2

【装飾品】
 頭:
 耳:
 顔:
 首:ポーションインジェクター+アンチマジックポーション 740+3000G ※専用化(HP)
 背中:
 右手:巧みの指輪 500G
 左手:疾風の腕輪 1000G
 腰:アルケミーキット 200G ※専用化(MP)
 足:
 その他:俊足の指輪 500G
【所持品】冒険者セット 100G 保存食(一週間)50G
【消耗品】マテリアルカードS級:金色×5 赤色×1 12000G
     カードA級:金色×8 赤色×1 1800G
     カードB級:金色×10 赤色×3 260G
     3点魔晶石×25 7500G
     アウェイクポーション×2 200G
     月光の魔符(+2)×1 1500G
     陽光の魔符(+2)×1 1500G 〃(+1)×1 500G
     消魔の守護石5点×2 5000G
【内訳】装備品:3650G 装飾品:6040G 所持品:150G 消耗品:30160G 総計:39900G

【残り所持金】0ガメル(グレード指定:40000ガメル)

【備考】運命変転強化

【戦闘関連メモ】

2d6+12-1+1 命中 2d6+12-1+1+2 命中(錬技込み)

R15+11+1@9 威力
R15+11+1+2+2+4@9 威力(計20 錬技+賦術込み)

G8募集

投稿者: グラフ

テストプレイヤー募集 
四人くらい
ガチ構成でお願いします。けっこう厳しい戦いを想定しています
15時まで募集かけますがGMが揃ったと判断した場合はその時点で開催します(ちょっと待ってとお声をかけてくれれば待ちます)

ツインヘッドドレイク応募ー

投稿者: 板谷

【PL所持ルールブック】分冊3冊、AW,BT,WT,CG,IB,LL,FC.PHZ.PHY.PHD.PHDi.
【キャラクターの名前】グーン・ウェイン
【登録時年齢】45 歳 【種族】リルドラケン 【種族特性】[剣の加護/風の翼][鱗の皮膚][尻尾が武器]
【性別】男性 【出身地】ザルツ地方
【外見】紫色の鱗
【生まれ】冒険者 (技5 体14 心6 [初期技能]ファイター)

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】6+4=[10]【敏捷】6+5=[11]【筋力】14+8=[22]
【生命】14+15=[29]【知力】5+4=[9]【精神】5+10=[15]
【経歴】
 C6-3:国王に会ったことがある
 D4-5:異性を口説くのが好き
 A4-3:忘れられない恐怖を経験したことがある

【設定】考え中...。
【AW一般技能】カラーマン5、ペインター5
【セッション参加回数】 0回
【累計1ゾロ回数】 0回
【GMボーナス】0 (経験点0*50 名誉点0*10)
【穢れ値】 0
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【使用ルールブック】分冊1.2.3.AW.WT.BT.CG.IB.LL.FC.PHZ.PHY.PHDa.PHDi
【グレード】8 合計名誉点400点 未使用名誉点250点

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】12+0(2) 【敏捷】13+0(2) 【筋力】24+0(4)
【生命】35+0(5) 【知力】12+0(2) 【精神】18+0(3)
【成長】2/2/2/6/3/3
【HP】77+2 【MP】18+2

【冒険者レベル】9【経験点】 0/27000/27000+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】レンジャー9(17000)、ファイター6(9500)、エンハンサー1(500)   
【戦闘特技】《かばう3》《鉄壁》《防具習熟/金属鎧A》《頑強》《ガーディアン》
【練技】《ビートルスキン》
【自動習得】《治癒適正》、《不屈》、《ポーションマスター》
【一般技能】カラーマン5、ペインター5
    

【言語】
 交易共通語(会話/読文)、ドラゴン語(会話)、魔動機文明語(会話/読文)

【生命抵抗】2d6+14 【精神抵抗】2d6+13
【移動力】3m/13+2m/39+6m 
【魔物知識】2d6+10 【先制】2d6+0

【装備品】
 [メイス:B]ヘビーメイス(必要筋力15、命中+1、威力20@12)(330)
 [盾:A]マナタイト加工のタワーシールド(必要筋力20、防護点3、回避0)(5600)
 [金属鎧:A]専用化コート・オブ・プレート+1(必要筋力24、防護点9、回避−2)(16100)
 
小計22030G

【防護点】9(鎧)+3(盾)+1(ブラックベルト)+1(習熟A)+1(鱗)=15 
【回避】2d6+6

【装飾品】
 頭:
 耳:
 顔:薔薇のチョーカー(1000)
 首:
 背中:
 右手:
 左手:専用化信念のリング(5000)(HP+2)
 腰:専用化ブラックベルト(3000)(MP+2)
 足:
 その他:

小計9000G

【所持品】冒険者セット(100)、テント5人(300)、着替えセット(10)
【消耗品】保存食(1週間)(50)、水袋×7(140)、陽光の魔符+2(1500)、月光の魔符+2(1500)、ヒーリングポーション+1×20(4000)
消魔の守護石1点×13(1300)
小計8900G



【残り所持金】70ガメル (グレード指定:40000ガメル)

【備考】やることは前線に出てかばう。以上。あとポーマスで回復。
攻撃力ほぼ無しの盾。

【戦闘関連メモ】R20+11+1+1 ヒーリングポーション+1での回復。

募集中止

投稿者: グラフ

通常突発模擬から混合突発模擬に移行します

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