通常突発模擬

投稿者: グラフGM
https://gurahuswww2.wordpress.com/category/%e3%82%aa%e3%83%aa%e3%82%b8%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab/

【シナリオタイトル】通常突発模擬
【開催形態】IRC(ザッチャにて募集をします)
【使用可能レギュレーション】
ルルブ123 EX BB
AW BT IB WT CG LL PHZ PHD
【開催グレード】不定
【PL募集人数】不定
【開催予定日・時間(期間)】応募したその日中のどこか、詳しくはその都度連絡
【募集の締め切り】不定
【シナリオの概要(今回予告)】
雑茶にて気が向いたら募集します
【応募時のお願い】
適当です
【備考】

すごいテンションです。異次元です。シリアスはありません、あるのはシリアルです

戦闘を行う場所は[ #模擬戦場 ]
作戦会議を行う場所は[ #グラフ初号機 ]
こちらにキャラシやモンスターデータを貼らせていただきます
(慣れないうちは公式登録PC推奨)

【注意事項】
こちらは蛮族PCの使用は原則禁止です

【称号に関して】
G4以上から名誉点消費なしで入手可とします

【ハウスルール等】
採用する場合は募集文にその旨を書かせてもらいます
上記URLから各ハウスルール詳細を見ることができます

【G毎に変わる所持名誉点】
[G2~3] なし
[G4~5]150点
[G6~7]280点
[G8~9]400点
[G10~11]600点
[G12~13]1250点
[G14~]2500点

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ヒャッハー! 応募だー!

投稿者: 甲子 幸

【PL所持ルールブック】分冊I〜III改訂版・EX/BB AW BT WT CG IB LL FC PHF PHZ PHY PHDa PHDi
【キャラクターの名前】ライアイア=ライラ(Rayaia)
【年齢】25歳【種族】フロウライト【種族特徴】[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
【性別】女性【出身地】ザルツ地方の何処か
【外見】頭の天辺から足の先まで隠せるゆったりとしたローブ姿で居ることが多い。仮面も被っている
    実は意外とメリハリのある女性らしい身体つきをしている。身長は平均的な人間の女性くらい
【生まれ】占い師(IB)(技6 体1 心12 [初期技能]ミスティック)

17:24:00 甲子 幸@キャラダイス 11d6 Dice:11D6[2,6,3,3,3,4,5,5,5,1,3]=40
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】6+_8=[14]【敏捷】_6+6=[12]【筋力】_1+7+6=[14]
【生命】1+10=[11]【知力】12+5=[17]【精神】12+4+6=[22]

A-1-6 憧れる冒険者がいる
B-4-5 毒を飲んだ(食べた)ことがある
C-5-2 5人以上の兄弟姉妹がいる(いた)

【設定】
 エンハンサー技能を習得できる冒険者には憧れを禁じえない。「あの息遣いが堪らないのよう!」
 刺激物、特に毒性の有る食物を好んで食べる悪癖がある。「だって刺激的でステキでしょう?」
 出土前に一緒の場所に埋まっていた家族か兄弟?が居たような居なかったような?「アハハ、記憶が曖昧なのよねぇ」

 奇人変人の類になってしまった……何故だ?

【穢れ値】0
【合計名誉点】400
【名誉点使用先】
○専用化装備
 アルケミーキット 専用化-50
 ウェポンホルダー改 専用化-50
○徽章・戦旗槍
 戦旗槍(防御) 購入-100
○流派関連
 タマフ=ダツエ流狼戦瞳 入門-50
 秘伝《戦瞳:吊るされた男》習得-20
 秘伝《戦瞳;節制》習得-30
 流派装備 バトルボール 購入-30*2
 流派装備 バトルロッド 購入-20*2
【未使用名誉点】0
 ―――――――――――――――

【使用ルールブック】分冊I〜III改訂版・EX/BB AW BT WT CG IB LL FC PHF PHZ PHY PHDa PHDiなら使用可能
【グレード】9

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】18+0(3) 【敏捷】12+0(3) 【筋力】18+0(3)
【生命】12+0(2) 【知力】24+1(4) 【精神】30+0(5)
【成長】4/0/4/1/7/8
【HP】42+2【MP】60+2

【冒険者レベル】10 【経験点】 0/35500/35500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ミスティック10 ウォーリーダー8 アルケミスト1 
【戦闘特技】《防具習熟A/非金属鎧》《代償軽減II》《占瞳操作》《双占瞳》《自己占瞳》
【自動習得】
【流派秘伝】《戦瞳:吊るされた男》《戦瞳:節制》
【一般技能】コック(料理人)5
【占瞳】幸運の星の導きを知る 幸運は勝ち戦を授ける 幸運は富をもたらす 星は安らぎをもたらす
    光る星は弱点を暴く 襲いかかる敵の幻 凶星の光を避ける道を知る 賢星に語らるべかりし言葉を問う 背後から迫る闇の幻 
    光り輝く星は高みへと導く
【鼓咆】軍師の知略 堅陣の構え 怒涛の功陣II:烈火 鉄壁の防陣II:堅体
    怒涛の功陣III:轟炎 怒涛の功陣IV:爆焔 鉄壁の防陣III:甲盾 鉄壁の防陣IV:無敵
【賦術】パラライズミスト

【言語】
 交易共通語(会話/読文)、ドワーフ語(会話/読文)、魔動機文明語語(会話/読文)

【生命抵抗】2d6+12 【精神抵抗】2d6+15
【移動力】3m/17m/51m 
【魔物知識】2d6+ 【先制】2d6+12

【装備品】
 占具・戦旗槍は戦況を見てから補助動作で装備予定
[非金属鎧A]ボーンベスト(必筋16、防護点6)2100G

【防護点】11 【回避】2d6+

【装飾品】
 頭:
 耳:
 顔:金属製の仮面 100G 銀製
 首:薔薇のチョーカー 1000G
 背中:ウェポンホルダー改 5000G 専用化/HP+2
 右手:知性の指輪 500G
 左手:アルケミーキット 200G 専用化/MP+2
 腰:ブラックベルト 3000G  
 足:韋駄天ブーツ 2000G
 その他:陽光の指輪 1000G

【所持品】
 冒険者セット 100G
[占具:2H]ミスティックロッド 100G*5
[占具:2H]ミスティックオーブ 100G*5
[スタッフB:2H]バトルロッド(必筋5、命中+1、R15@12)250G*2
[フレイルA:2H]バトルボール(必筋8+10、命中-1、R28@10)790G*2
[スピアB:1H両]スピア[戦旗槍(防御)](必筋15、命中-2/-1、R20/25@10)170G+3000G

【消耗品】
 魔晶石[5点]500G*5
 魔晶石[10点]2000G*5
 マテリアルカード緑A 200G*10
 マテリアルカード緑S 2000G*2
 陽光の魔符1 500G*2
 陽光の魔符2 1500G*2
 陽光の魔符3 5000G*1
 月光の魔符1 500G*2
 月光の魔符2 1500G*2
 消魔の守護石[3点]900G*5

【残り所持金】750ガメル (グレード指定:58000ガメル)

【備考】

【戦闘関連メモ】
2D6+15 占瞳判定[オーブ]
2D6+13 占瞳判定[ロッド]

ライアイア【HP】44/44【MP】62/62 魔晶石[5点]5/5 [10点]5/5 マテカ緑A10/10 S2/2 消魔[3点]5/5
2D6+12 生命抵抗力判定 陽光の魔符12/2 22/2 31/1
2D6+15 精神抵抗力判定 月光の魔符12/2 22/2

応募ー

投稿者: 板谷@ブレンダン

【PL所持ルールブック】分冊3冊、AW,BT,WT,CG,IB,LL,FC
【キャラクターの名前】”六辻”ブレンダン・サーマン
【登録時年齢】18 歳 【種族】人間 【種族特性】[剣の加護/運命変転 ]
【性別】男性 【出身地】ザルツ地方
【外見】大柄、筋肉質、禿頭(剃っている)
【生まれ】冒険者 (技6 体9 心12 [初期技能]なし)

【初期能力値】 ※技体心(1回)+ダイス目(3回から任意)=[能力値]
【器用】6+6=[12]【敏捷】6+7=[13]【筋力】9+7=[16]
【生命】9+11=[20]【知力】12+12=[24]【精神】12+11=[23]
 【経歴】
 B4-2 : 大ゲンカしたことがある
 A4-6:有名人の友達がいる(いた)
 D2-5:蛮族に間違われたことがある

【設定】有名な魔法使いの友人がいたが大ゲンカして見返すために都会に出てきた。外見的特長からボガード辺りに間違えられたことがある。(たぶん相手が魔物知識50点)なお、魔法の師匠はその友人。本人は一生、村の中で畑を耕し、冬には皮細工を作って人生を終えると思っていた。友人との喧嘩が余程、頭に来たらしく後先考えず村を出た。帰るのは何か偉業を達成しないと帰る気には為らないようだ。
―――――――――――――――――――
【使用ルールブック】分冊1.2.3.AW.WT.BT.CG.IB.LL.FC
【グレード】9

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】12+0(2) 【敏捷】13+0(2) 【筋力】18+0(3)
【生命】28+0(4) 【知力】30+1(5) 【精神】31+0(5)
【成長】0/0/2/8/6/8
【HP】55+2 【MP】58+2

【冒険者レベル】9【経験点】 0/35500/35500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】 コンジャラー9(21500)セージ6(7500)エンハンサー5(5500)アルケミスト1(500)レンジャー1(500)  
【戦闘特技】《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
【練技】《オウルビジョン》《メディテーション》《アンチボディ》《ストロングブラッド》《スフィンクスノレッジ》
【賦術】《パラライズミスト》
【自動習得】《鋭い目》
【一般技能】レザーワーカー5 ファーマー5
    

【言語】
 交易共通語(会話/読文)、汎用蛮族語(会話/読文)、ドレイク語(会話/読文)、妖魔語(会話/読文)、魔法文明語(会話/読文)

【生命抵抗】2d6+13 【精神抵抗】2d6+15
【移動力】3m/13m/39m 
【魔物知識】2d6+12 【先制】2d6+0

【装備品】
 [スタッフ2H:A]マナスタッフ(必要筋力3、命中+1、威力13、C値12)(6800)
 [非金属鎧:B]ソフトレザー(必要筋力7、防護点3、回避0)(150)
 
小計6950G

【防護点】3 【回避】2d6

【装飾品】
 頭:専用化とんがり帽子(MP+2)(3000)
 耳:
 顔:
 首:ディスプレイサー・ガジェット 専用化信念のリング(HP+2) (5000)(5000)
 背中:
 右手:知力の指輪(500)
 左手:知力の指輪(500)
 腰:アルケミーキット(200)
 足:
 その他:知力の指輪(500)

小計14700G

【所持品】冒険者セット(100)、テント5人(300)、着替えセット(10)
【消耗品】保存食(1週間)(50)、水袋×7(140)、緑のマテリアルカードA(200)×8(1600)、魔晶石20点(8000)×2(16000)魔晶石3点(300)×10(3000)陽光の魔符+2(1500)×6(9000)魔晶石10点(2000)×3(6000)

小計36200G

合計57850G

【残り所持金】150ガメル (グレード指定:58000ガメル)

【備考】魔力15 名誉点100点使用(装飾品専用化×2)

【戦闘関連メモ】 開幕バインドで縛る。後は流れで
2d6+17 行使判定(スフィノレ込み)
2d6+14 魔物知識判定(スフィノレ込み)
r20+17@10 アシッド・クラウド 

弓シュー

投稿者: スキュラ

――――――――――――――――――――――――[キャラクター背景]
【PL所持ルールブック】1改,2改,3改,EX,AW,WT,BT,IB
【キャラクターの名前】シルウィス
【登録時年齢】25歳 【種族】人間 【種族特性】[剣の加護/運命変転 ]
【性別】女性 【出身地】どこかの山村
【外見】身長168cm。三つ編みロング。日に焼けた健康的な肌のお姉さん。
【生まれ】狩人(技9体7心5[初期技能シューター])

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】9+11=[20]【敏捷】9+9=[18]【筋力】7+6=[13]
【生命】7+9=[16]【知力】5+7=[12]【精神】5+6=[11]


【設定】
お尋ね者や賞金首を狙う賞金稼ぎにしてマンハンター。
狩人の娘として育ち、15歳で山を降り冒険者となる。
今年でルキスラ10年目、今後に迷う25歳。


【セッション参加回数】 0回
【累計1ゾロ回数】 0回
【GMボーナス】0 (経験点0*50 名誉点0*10)
【穢れ値】 0
【合計名誉点】400
【名誉点使用先】
専用武器:50
専用鎧:50
専用装飾品1:50
専用装飾品:50



――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】1改,2改,3改,EX,AW,WT,BT,IB
【グレード】9

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】28+2(5) 【敏捷】22+4(4) 【筋力】13+0(2)
【生命】24+0(4) 【知力】12+0(2) 【精神】15+0(2)
【成長】8/4/0/8/0/4 24回/8回まで
【HP】56 【MP】23

【冒険者レベル】10 【経験点】 0/35500/35500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】アルケミスト10,シューター7,コンジャラー3

【戦闘特技】《精密射撃》《カード軽減》《賦術強化》《賦術の極意》《連続賦術》
【賦術】パラライズミスト緑,ヴォーパルウォポン赤,クリティカルレイ金,バークメイル緑,
    イニシアティブブースト赤,バインドアビリティ白,マナダウン金,エンサイクロペディア白,
    アーマーラスト黒,ミラージュデイズ白


【言語】
 交易共通語(会話/読文)、ザルツ語(会話/読文)

【生命抵抗】2d6+14 【精神抵抗】2d6+13
【移動力】3m/24m/72m 
【魔物知識】2d6 【先制】2d6

【装備品】
 [クロスボウB:2H]専用ヘビークロスボウ(必筋10,R25@10,追加ダメージ+4,射程30m,発動体)530G+100G
 [非金属鎧B]専用ハードレザー(防護点4)340G
970G

【防護点】4 【回避】2d6

【装飾品】
 頭:
 耳:
 顔:
 首:
 背中:矢筒 20G
 右手:疾風の腕輪 1000G
 左手:専用信念のリング 5000G
 腰:アルケミーキット 200G
 足:
 その他:
6300G

【所持品】背負い袋,水袋,ベルトポーチ,食器セット,毛布,調理道具セット 187G
     油,ランタン,火縄壷 160G
     ロープ(10m),小型ハンマー,フック,くさび(10本),小型ナイフ,手鏡 120G
     羽ペン,インク,羊皮紙(5枚),10G
     スカウト用ツール, 100G
597G

【消耗品】消魔の守護石5点*2個,月光の魔符+2*3個,陽光の魔符+2*3個,閃牙の太矢*6,太矢*6
     S級カード:白*6,金*6,黒*2
     A級カード:赤*3,緑*15,金*5,白*5

5000
4500
4500
1500
10

28000
5600



【残り所持金】1023ガメル (グレード指定:58000ガメル)

【備考】
先制時、スカウト持ちにイニシアティブブーストS(+4)を投げる。
6R毎にパラミスA,バインド白S*2,マナダウン金Sを撒く。
攻撃時、ヴォーパル赤Sを自分に,バークメ緑Sを前衛に撒く,



【戦闘関連メモ】
賦術:2d6+13
命中:2d6+12
ダメージ:R25@10+4(+8)
生命抵抗:2d6+14(+16)
精神抵抗:2d6+13(+15)

蹴り姫、出陣!

投稿者: セシル

当たったら大惨事。避けられればオールオッケー。如何にもグラップラー。これでこそレベッカ! という構成で応募します!
防護点0がなんぼのもんじゃーい! ブレスだって怖かねぇー!!
どしどし来いやー!!!

(か・ら・げ・ん・き☆)

【PL所持ルールブック】改訂版1.2.3.EX.BB.AW.WT.BT.CG.IB.LL.PHZ
【キャラクターの名前】”刹那の蹴”レベッカ・アンズワース
【年齢】17歳 【種族】人間 【種族特性】[剣の加護/運命変転]
【性別】女性 【出身地】ロシレッタ
【外見】髪型:セミロング 黒色 瞳:澄んだ青 身長:160cm
【生まれ】拳闘士 (技 8 体 9 心 4 [初期技能]グラップラー)

【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】8+9= [17]【敏捷】8+8=[16]【筋力】9+8=[17]
【生命】9+11=[20]【知力】4+6=[10]【精神】4+6=[10]

【経歴表】 
 5-3:家族に冒険者がいる
 4-2:大ゲンカしたことがある
 3-1:告白されたことがある

【設定】

父親が冒険者として活躍しており、彼の影響で冒険者を志した。
暫くはファイターである父親を倣って剣を用いて修行していたが、
ある時、父親の冒険者仲間であるグラップラーと出会う。
大きな武器の扱いが苦手だった彼女は、己の肉体を武器とし戦う格闘家の姿に一目惚れ。
以来、蹴りを主体に修行を進める。

13歳の時に父親と大ゲンカをしてしまったのは、それが原因。
「大剣と金属鎧を身に着けてこそ、我が娘」と押し付ける父親に反発。
そのまま家出して、今に至る。

旅の途中で何度か告白されたが、強くなって父親を見返してやることしか考えていない彼女は、これらをあっさりとスルー。
哀れな男どもを後目に、修行に打ち込むのであった。

勝気で、喧嘩っぱやい。とにかく強い敵と戦えれば満足。

「ふん、弱いわね。雑魚に用はないのよ」
「あたしの邪魔をするなら、蹴っ飛ばす!」
「へぇ、あんた、中々やるじゃない。戦いってのはこうでなくちゃね……!」

総名誉点:400 使用名誉点:200 

武器専用化:50
鎧専用化: 50
装飾品専用化:50+50

――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】分冊1.2.3.IB.LL.EX
【グレード】9

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】22+3(4) 【敏捷】24+1(4) 【筋力】18+0(3)
【生命】28+0(4) 【知力】10+0(1) 【精神】12+0(2)
【成長】5/8/1/8/0/2
【HP】72【MP】14

【冒険者レベル】9【経験点】 0/35500/35500+0(残り/使用/グレード)
【所持技能】グラップラー9 スカウト7 エンハンサー3 アルケミスト2
【戦闘特技】《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属》《インファイトII》《回避行動I》《頑強》
【自動習得】《追加攻撃》《投げ攻撃》《鎧貫き》《カウンター》《トレジャーハント》《ファストアクション》
【錬技】『ガゼルフット』『マッスルベアー』『キャッツアイ』
【賦術】『クリティカルレイ』『ヴォーパルウェポン』

【言語】
 交易共通語(会話/読文)・ザルツ地方語(会話/読文)・魔動機文明語(会話/読文)

【生命抵抗】2d6+13【精神抵抗】2d6+11
【移動力】3m/27m/81m 
【魔物知識】2d6 【先制】2d6+11

【装備品】
 [格闘S:1H#]アクセルプローグ(必筋5+10 R20@10) 3980G 専用化(器用度+2)
 [非金属鎧S]リュンクスベスト(必筋8+10 防護点3 回避+2)2750G 専用化(移動力+2)

【防護点】4【回避】2d6+13+2+1

【装飾品】
 頭:ディスプレイサー・ガジェット+俊足の指輪 5000+500G
 耳:
 顔:
 首:小熊の爪 6000G 専用化(MP+2)
 背中:英雄のマント 10000G 専用化(HP+2)
 右手:巧みの指輪 500G
 左手:俊足の指輪 500G
 腰:アルケミーキット 200G
 足:
 その他:俊足の指輪 500G
【所持品】冒険者セット 100G・スカウト用ツール 100G 保存食(一週間分) 50G
【消耗品】アルケミストカードS級: 金色×5 赤色×2 14000G
     アルケミストカードA級:金色×7 赤色×1 1600G
     カードB級:金色×1 20G
     3点魔晶石×9 2700G 月光の魔符(+2)1 1500G 陽光の魔符(+2)×2 3000G
     消魔の守護石(5点)×2 5000G
     
【内訳】装備品:6730G 装飾品:23200G 所持品:250G 消耗品:27820G 総計:58000G

【残り所持金】0ガメル(グレード指定:58000ガメル)

【備考】運命変転強化  《インファイトII》使用時、防護点0

【戦闘関連メモ】命中:2d6+13 命中 R20+13@10 威力

2d6+13+2+1+1 ガゼル使用時

2d6+13+2+1 インファイトII・猫目 使用時命中

R20+13+6+3+4@10 インファイトII・熊・ヴォ―パルS 使用時威力

敵情報 メタっていいよ!

投稿者: グラフ
https://gurahuswww2.wordpress.com/2016/12/

魔物レベル13+ 名前 ”伝承の双頭”ツインヘッド・ドレイクバイカウント(笑)(分類:蛮族)

知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語、魔法文明語
生息地:さまざま 反応:敵対的
知名度/弱点: 13/24 先制値:20 移動速度:35/60(飛行)
生命抵抗:11(18) 精神抵抗:12(19)
弱点:[魔法ダメージ+2]

部位数:4 コア部位:頭部*2

頭部:A
HP:100 MP:70

頭部:B
HP:100 MP:70

翼A
HP:60 MP:36

翼B
HP:60 MP:36

尻尾
HP:45 MP:23


牙(頭部)*2 |命中:16(23) 打撃点:2d+18 回避力:17(24) 防護点:16
翼(翼)*2  |命中:19(26) 打撃点:2d+15  回避力:15 (22) 防護点:13
尻尾 |命中:17(24) 打撃店:2d+12 回避力:12(18) 防護点:10

――特殊能力――
【全身】
○純エネルギー無効
○〆《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています


【頭部】
〆「操霊魔法11レベル/魔力16(23)」
・11レベルまでの操霊魔法を行使することができます
 効果や結果はここの魔法を参照してください

〆「燦光のブレス/16(23)/生命抵抗力/半減」
・「半径6m/20」の範囲に対し、純粋なエネルギーの塊を吐き出して攻撃します。
 射程は「50m」で「2d+18点」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番では使用することができません
 この能力をどちらかの頭部が宣言した場合、片方の頭部はこの能力をそのR中使用できません

【両頭部】
〆「灰燼のブレス/23(30)/生命抵抗/半減」
・双頭を用いての純粋な破壊を巻き起こすブレスを吐いて攻撃します
「射程/術者」「対象:半径30m/50」で「40点」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます
この能力は「燦光のブレス」と連続して使用することはできません
この能力は部位:牙(頭部)を二部位の主動作を使って発動します
 この能力は連続したRで使用することはできません

✩「人間化」未調整につき使用しません
・頭部が分かれて、二人の人間形態に変化します。
 人間形態への変化は一瞬で行います。
 但し、竜形態の時に「頭部」に負ったダメージはそのまま引き継がれ、それによりHPが「0点」以下になった場合、生命抵抗を行わずに即座に気絶します
 「人間化」後のデータは「ドレイク(人間形態)(⇒337頁)」を参照してください

【胴体/翼】
○「飛翔」
・近接攻撃の「命中力・回避力判定」に「+1」のボーナス修正を得ます
 いずれかの[部位:翼]のHPが「0点」以下になった場合、この能力を即座に失います

【尻尾】
「薙ぎ払い」
・同一乱戦エリア内の五体まで敵を選択して攻撃できる

戦利品
自動:剣の欠片13個
7〜10:伝承の竜人角
11:伝承の双竜角
12〜:魔剣核(???G)

フリセ軸での報酬
自動:剣のかけら28個
自動:TDLの入場パスポート
自動:魔剣みっきーぶれーど
自動:TDLによくあるチョコクランチ
20:魔改造玄人キットEX
解説
ある双子のドレイクが二人の魔剣を合わせる事で変化した姿。
なぜか二人で別々に変化することはできないため二人で力を合わせて竜化しています。
その体躯は並のドレイクより少し大きく、二つの頭を持った美しい姿を持ちます。
一部地域では伝承に語られるほどで実際にその姿を目にした者は少ないです(見たものが殺されてしまっているからなのかもしれませんが)
休みなく破壊の光を吐き、時に周囲一帯を一撃で灰に帰すブレスを吐くため通常のドレイクとは一線を画する存在です

本番ではこれにかけらがいくつか乗ります

G9にて開催

投稿者: グラフ

討伐対象:双頭の蛮竜
募集人数:4人程度 三人から開催しますが敵は強いです
募集期間:2/19 21:30まで
開催時間:同日 21:50 から

募集人数に達しない場合は中止
また参加する人はキャラシをこの応募板に貼ってください
キャラの選別はGMが行います、相性などを考慮して選別しますので落ちてしまいましたら次の機会にでもお願いします
レギュレーションは何でもアリです
ゆるいルールなのでミス等があるかもしれません
よろしくお願いします
ゆるいルールに伴いGMはキャラシを見るだけ見ますがあまり厳しくみません、のでミス等があっても”次回から気をつけてね”程度しか言わないのでそういうことが嫌な方は応募をお控えください(でも出来るだけミスは減らしてね)

魔物データ

投稿者: グラフ

魔物レベル 7 名前”馬なし首なしの”デュラハン(分類:アンデッド)

知能:人間並み 知覚:魔法 言語:魔法文明語(なぜか)交易共通語
生息地:不明 反応:中立
知名度/弱点:11/18 先制値:16 移動速度:5
生命抵抗:10(17) 精神抵抗:10(17)
弱点:回復ダメージ+3点

部位数:3
HP:45 MP:44
剣(本体):命中:9(16) 打撃点:2d+12 回避力:9(16) 防護点:4

HP:32
剣(浮遊剣):命中:6(13)打撃点:2d+8 回避力:7(14) 防護点:4

HP:32
剣(浮遊剣):命中:6(13)打撃点:2d+8 回避力:7(14) 防護点:4

全体能力
鋼鉄のすぽんじぼでぃ(鉄の体)
刃のついた攻撃からクリティカルを受けない

-本体特殊能力-
○真言魔法神聖魔法をレベル5まで使用できます 魔力:8(15)

-浮遊剣特殊能力-
攻撃障害=不可・なし

二つの浮遊剣を倒さないと本体を攻撃できません


【解説】
内気な性格のせいでお馬さんに見捨てられたデュラハン
死の宣告とかしてこないのでそれなりに有名
ちょくちょく冒険者と一緒にご飯を食べている
殺しはしてこないけど模擬戦っぽいことをやってくる
なぜか交易共通語が話せるので実はデュラハンではないのではないかと噂されている

どこから声を出しているかは不明
愛称は”ケンちゃん”

【戦利品判定】
自動取得:おいしい保存食(配る用)*15
自動取得:1000G
自動取得:おいしいお水(配る用)*20
自動取得:おいしいお菓子(配る用)*10
自動取得:けんちゃん手作りのクッキー(配る用)*10 (一人分)


いろいろ持ってるけんちゃん、友達が欲しいけどなかなかできない

締切です

投稿者: グラフ

外郎売りさん
セシルさん
ザティナさん

上記御三方採用とさせていただきます

ではセッション会場へIRCを開いてください

参加応募(登録PC使用)

投稿者: 外郎売り
http://bbs.swordworldweb.net/pc-list2.0/patio.cgi?read=654

まだ色々不慣れなので、登録済みPCで参加します。
下はグレード5適用時の能力です。背景はURLからどうぞ。
ドワーフの神官戦士です。ちょっと筋力弱いです。
持久力に難がありますが、壁として頑張ります。
ちなみにグレンダールの神官です。相手の回避を弱らせられます。

追記:GM指摘の修正点(防護点の計算間違い:×6→○7)を直しました。
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】1〜3(改訂版)、AW、WT、MC、BB
【グレード】5

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】19+0(3) 【敏捷】12+2(2) 【筋力】13+2(2)
【生命】19+0(3) 【知力】13+0(2) 【精神】25+0(4)
【成長】0/1/1/2/1/2
【HP】34 【MP】40

【冒険者レベル】5 【経験点】 0/11500/11500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】   ※プリーストの場合、プリースト(ライフォス)と信仰対象を記載
 ファイター3 / プリ―スト5(グレンダール) / スカウト1 / セージ1
【戦闘特技】《かばう》《防具習熟/非金属鎧》《魔法拡大/数》
【自動習得】
【一般技能】   ※AWレギュレーション時、任意
 ブラックスミス4 / キースミス3 / ジュエラー3

【言語】
 交易共通語(会話 / 読文)、ドワーフ語(会話 / 読文)

【生命抵抗】2d6+8 【精神抵抗】2d6+9
【移動力】3m/19m/57m 
【魔物知識】2d6+3 【先制】2d6+3

【装備品】
 [フレイルB:1H両]ヘビーフレイル 340 (必筋15、命中−1、R20+5@10)
 [非金属鎧A]ブレストアーマー 1000 (必筋10、防護点5、回避+0)
 [盾B]カイトシールド 500 (必筋13、防護点1、回避+1)

 [武装合計金額]1840

【防護点】7 【回避】2d6+6

【装飾品】
 頭:〈ターバン〉 10
 耳:〈真珠の耳飾り(2つ) 200
 顔:〈つけヒゲ〉  20
 首:〈聖印〉(グレンダール)  100
 背中:〈ウェポンホルダー〉 1000
 右手:〈能力増強の腕輪(筋力)〉 1000
 左手:〈能力増強の腕輪(敏捷度)〉 1000
 腰:〈ベルト〉  10
 足:〈韋駄天ブーツ〉 2000
 その他:〈赤いチェーン〉 35

 [装備合計金額]5375

【所持品】 
〈冒険者セット〉  100*1=100 
〈保存食(一週間分)〉  50*1=50
〈テント〉     250*1=250 備考:4人用。
〈ベルトポーチ〉   15*1=15
〈着替えセット〉   10*1=10
〈ワイン〉      20*2=40 備考:一杯の値段は2〜。1瓶20〜。安物。
〈布〉         4*2=8  備考:ハンカチサイズ。柔らかい。
〈羊皮紙〉         5*1=5
〈食器セット〉      12*2=24
〈赤い組み紐〉       3*1=3
〈フレイル〉 240*1=240 備考:中古品。
〈スカウト用ツール〉   100*1=100
〈魔晶石(3点)〉    300*1=300 備考:3点のMPが込められている。

 [所持品合計金額]1745

【残り所持金】9000−8960=94ガメル (グレード指定:9000ガメル)

【備考】

【戦闘関連メモ】

騎獣が本体

投稿者: ザティナ
http://bbs.swordworldweb.net/pc-list2.0/patio.cgi?read=616

――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【キャラクター名】"自堕落戦士"フォリアス・オラス
【種族】シャドウ
【合計名誉点】150
【名誉点使用先】
【未使用名誉点】230

【使用ルールブック】分冊1〜3(改) EX AW WT IB BB
【グレード】5

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】18+0(3) 【敏捷】18+0(3) 【筋力】21+0(3)
【生命】19+0(3) 【知力】13+0(2) 【精神】13+0(2)
【成長】0/0/1/3/0/3
【HP】33+2 【MP】12+2

【冒険者レベル】6 【経験点】 0/11500/3000+8500+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】ファイター1 ライダー6 スカウト3 エンハンサー1
【戦闘特技】《かばう》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》
【自動習得】なし
【練技】ビートルスキン
【騎芸】高所攻撃 騎獣強化 チャージ HP強化 特殊能力開放 HP超強化

【言語】
 交易共通語(会話/読文)、シャドウ語(会話/読文)

【生命抵抗】2d6+9 【精神抵抗】2d6+12
【移動力】3m/18m/54m 
【魔物知識】2d6+8 【先制】2d6+6

【装備品】
 [メイスB:1H両]ヘビーメイス 330G
 (必筋15、R20@12、命中+1)※1H両 (必筋15、R25@12、命中+1)※2H
 [金属鎧B]プレートアーマー (必筋21、防護点7、回避-2)1200G

【防護点】10 【回避】2d6+5

【装飾品】
 頭:バンダナ【専用化】MP+2 5G
 耳:
 顔:
 首:
 背中:
 右手:
 左手:
 腰:ベルト【専用化】HP+2 10G
 足:
 その他:
【所持品】
冒険者セット 100G
スカウトツール 100G
ドラゴンインファイトの騎獣契約証 2000G
ブレードホーン 5000G
【消耗品】
アウェイクンポーション*2 200G
【残り所持金】55ガメル (グレード指定:9000ガメル)

【ドラゴンインファイト】
名前:アルドゥイン(雄)
適正レベル:4〜7 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:ドラゴン語
知名度:12 弱点:物理ダメージ+2 移動速度:10/20(飛行)
6レベル時 1部位
攻撃方法 牙 打撃点2d+9+3 命中力8+1+1
生命抵抗値8 精神抵抗値8 回避力7+1+1 防護点6 HP47+20 MP30
特殊能力
○純エネルギー無効
〆純エネルギーのブレス 「射程:20m」「形状:射撃」で対象1体へ「R20@10+8」点、純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使う事が出来ません。
○飛行 空を飛んで飛行できます。戦闘時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中力・回避力に+1の修正。

【備考】

【戦闘関連メモ】
 【騎乗時】 【命中】2d6+6 【ダメージ】R20@12+6 【回避】2d6+3 【防護点】10 【移動力】20
 【非騎乗時】 【命中】2d6+5 【ダメージ】R25@12+4 【回避】2d6+2 【防護点】10 【移動力】18

今回は騎獣を本体とした他力本願スタイルで行ってみます。

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