【G3-/IRC】グラススフィア(工事中)

投稿者: はづき
http://blog.livedoor.jp/hazuki_hsdq/archives/5192074.html

【シナリオタイトル】グラススフィア(お試し版)
【開催形態】IRC(#hazuki_表 #hazuki_裏)
【レギュレーション】必須:ルールブック1(改) 選択:ルールブック2,3(改)
【開催グレード】G3
【PL募集人数】3〜5人
【開催予定日・時間(期間)】
【募集の締め切り】今は募集していません

【シナリオの概要(今回予告)】
あなた方は『新考案のスポーツを体験してもらいたい』という依頼を受けた。
その名は『グラススフィア』。7人ずつの2チームが競い合う球技だ。
冒険者ならではの身体能力、技能を駆使して、相手チームを打ち負かせ!

**********

ショート、センター抜きの7人野球です。
なのに募集を5人にしたのは、IRCという形式の都合上、7人集まることが出来る日が限られているからです。
足りないポジションは、『モブブラザーズ』さんという万能選手たちが埋めるので、ご心配なく。

【応募時のお願い】
採用時に、ビルド確定とさせていただきます。ビルド組みは慎重に!
また、通常の戦闘が一切発生しません。持ち込めるアイテムは
・魔法の発動体
・宝石
・聖印
・マギスフィア
・指輪、腕輪
・魔晶石

のみとなります。

そして、予算は2000Gです。

買い物には十分ご注意を。

少しでもルールを増やさないため、EXを含める全サプリの採用はありません。妖精魔法の追加ルールも、改定後特技も無しです。

【備考】
上のリンクにて、全てのルールを公開しました。
希望のポジションがあれば、それもビルドに記載してください。
基本の野球のルールも簡単に説明したので、興味のある方なら誰でも参加してください!

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参加可能時間帯

投稿者: そーげつ
http://bbs.swordworldweb.net/pc-list2.0/patio.cgi?read=800amp;ukey=1

月末で忙しくなる為若干読めなくなりつつありますが、21時半〜24時、25時くらいまでならば出られると思われます。
日曜日であれば昼の13時〜14時くらいから。

予定

投稿者: 定俊
http://bbs.swordworldweb.net/pc-list2.0/patio.cgi?read=668amp;ukey=1

参加中のセッションの予定が変更になりまして
今週の平日は21時〜24時まで大丈夫です。

Re: 【G3-/IRC】グラススフィア(開催中)

投稿者: 板谷

水曜以降なら今週は夜、大丈夫そうです。

空いてる日

投稿者: ニカ@シルヴィス
http://bbs.swordworldweb.net/pc-list2.0/patio.cgi?read=748&ukey=1

28日(火) ×
29日(水) 21:00~23:00
30日(木) ×
 1日(金) 21:00~23:00
 2日(土) 14:00~18:00 20:00~0:00
 3日(日) 14:00~18:00 20:00~0:00

近日中の予定はこんな感じになっております。

予定

投稿者: 重村聡@ディエゴ

予定ですが明日と今週の土日の昼間は空いてないです
あと、平日は20:00スタートは少し厳しいです
21:00ならいけると思います

グラススフィア開催確定!

投稿者: はづき

そーげつさん@カルトリーナ
板谷さん@ブレンダン
重村聡さん@ディエゴ
ニカさん@シルヴィス
定俊さん@ミュラ・ジョルディ

全員希望ポジションで採用です!
全員都合のいい、直近の日に集まりたいと思います。
目安としては
平日 20:00~0:00
休日 14:00~18:00 20:00~0:00
という感じを考えています。

ニカさん以外の全員へ。
敵キャッチャーのリード判定と比べる「精神B+集中力」も、メモに加えてください。(GMが楽するために)

データ修正

投稿者: 重村聡
http://bbs.swordworldweb.net/pc-list2.0/patio.cgi?read=839amp;ukey=0

データ修正しました
また、打球判定の基準値にもファイターボーナスが乗ってなかったので修正しました


球威判定基準値:+7→+8(ファイターボーナス追加)
打球判定基準値:+10→+12(ファイタ―ボーナス追加)
走塁判定基準値:+10→+8(ミス修正)

データ修正のご報告

投稿者: ニカ

ご確認ありがとうございます。そして大変失礼しました。
早速ご指摘いただいた部分を修正させていただきました。


>・今回はG3マイナスということで、所持金は2000Gです。ピッチャーの場合、投球の際魔晶石は使えないことと攻撃に参加できないこと、MPを使う技能が効果時間30秒のみなので、自PCのために魔晶石は一切使えません。魔晶石を削り、予備の指輪を一つ買い足してはいかがでしょうか?

魔晶石をすべて消し、宗匠の指輪を一つ追加しました。

>・シルヴィスだということは分かりますが、一応キャラ名の記載をお願いします。

タイトルを他の方と同じように『PC名 希望ポジション』に変更しました。
誰もわからんようなネタ仕込んでいる場合ではなかった。

ビルドチェック

投稿者: はづき

ニカさんへ。
・今回はG3マイナスということで、所持金は2000Gです。ピッチャーの場合、投球の際魔晶石は使えないことと攻撃に参加できないこと、MPを使う技能が効果時間30秒のみなので、自PCのために魔晶石は一切使えません。魔晶石を削り、予備の指輪を一つ買い足してはいかがでしょうか?
・シルヴィスだということは分かりますが、一応キャラ名の記載をお願いします。

重村さんへ。
・球威判定の値は間違っていませんが、ファイターボーナスで+1されます。
・走塁判定は1d+知力B+走力で、合計8です

そーげつさんへ。
・バッティングが左の場合、打球威力が下がり走塁にボーナスがつきます。それでもいいでしょうか?
・球威判定(内外野)はr10+筋力B+冒険者レベル@10で、7+1(ファイターボーナス)です

定俊さん、重村さん、そーげつさんへ。
間違えという訳ではありませんが、捕殺判定はキャッチャーのみが行う判定です。

重村さん、板谷さん、そーげつさんへ
2塁打3塁打ルールの追加により、ホームラン達成値が上がりました。見ていなければ、もう一度ブログをご確認ください。

ミュラ・ジョルディ 希望:外野手

投稿者: 定俊
http://bbs.swordworldweb.net/pc-list2.0/patio.cgi?read=668amp;ukey=1

希望ポジション:外野手
希望打順:後ろのほう
投:右
打:右

【使用ルールブック】改訂1〜3
【グレード】グレード 3 総経験点:6000(3000+3000) 所持金合計:2000  成長回数:3(同じ能力成長最大1回)

【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】18+0(3) 【敏捷】12+0(2) 【筋力】16+2(3)
【生命】16+0(2) 【知力】12+0(2) 【精神】19+0(3)
【成長】0/0/1/1/0/1
【HP】28 【MP】22

【冒険者レベル】4 【経験点】 0/6000/6000+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】 レンジャー:4 ライダー:1 マギテック:1 エンハンサー:1
【戦闘特技】《牽制攻撃》バッティング判定で使用。ファールの範囲が-2から+1になる(フェンサーなら-3)(一打席3回まで)
      《魔力撃》打球判定で使用。+1のボーナス。交代まで走塁判定-1(魔法系技能習得者のみ効果あり)
【錬技】《キャッツアイ》

【装飾品】
 首:マギスフィア(小) 200G
 右手:俊足の指輪 500G
 左手:怪力の腕輪 1000G

【残り所持金】300G(グレード指定:2000G)

【特殊ステータス】
スタミナ:16+19+4×2=43
集中力:3+4=7
反射神経:2+4=6
走力:2+4+2=8

【技能ボーナス】
レンジャー:走力+2

【ダイス判定】
・選球判定: 1d+2+7
コース判定と比べ、同値成功
バットを振るか振らないか決められる
失敗すると、必ず振る

・バッティング判定:2d+3+6
選球判定成功でボーナス+3
リード判定成功で-2
バントを宣言すると+3
コース判定+球威判定と比べ、同値成功。-1までだとファール

・リード判定への対抗:3+7

・打球判定:r35+3+8@10 r35+3+8+1@10
バントの場合-3(クリティカル無し)、1塁打のみ。
30以上でホームラン。
捕球判定(内外野)と比べ、+4〜+6なら2塁打。+7〜なら3塁打。

・1d6
1,ファースト 2,セカンド 3,サード 4,レフト 5,ライト 6,1d2で振り直し。レフト、ライトのどちらか
バントの場合1d3

・捕球判定(ライト、レフト):2d+2+8
打球判定と比べ、同値成功。成功するとアウト。

・球威判定(内外野):r10+3+4@10
自分のポジションが目標の場合、+2

・走塁判定:1d+2+8
球威判定、もしくは捕殺判定と比べ、同値成功。
盗塁する場合は-3

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