【キャンペーン】浅き夢醒めしマギエンジェルの後日譚
【開催形態】IRC
【レギュレーション】分冊3冊、AW,BT,WT,CG,IB,LL,FC,BB,RG,PHZ,PHY,PHD,PHDi
【開催グレード】G3(キャラ制作)
【PL募集人数】4〜5人
【開催予定日・時間(期間)】1月21日(日)21時〜
【募集の締め切り】1月21日(日)20時まで
【シナリオの概要】
サプリ「カルゾラルの魔導天使」を一部使用したセッションです。
PCにはGMが制作した魔導天使と供にセッションを進めます。
ストーリーはカルゾラルは関係ないオリジナルを予定しているのでサプリが無くても問題ありません。
一部設定や魔導天使については質問等があった時にその都度対応させていただきます。
【備考】
名誉点は100点を与えます。
チャンネルには当日swwwから招待します。
特殊ルールの採用は要相談、PCのキャラについても相談受け付けます。
【予告】
微睡にそれは沈んでいた。
永き使命の果て其れは眠りに着いたのだ。
魔動機文明黎明期その存在は産(製造)まれた。
機械の体、人の魂。戦い(絶望)と日常(希望)。
存在定義(主の守護)と矛盾(主の死)。
取り残されたのは自分自身だった。
だからこそのやすらぎ・・・。
其処で温かい夢を見たのだ。
だからもう一度起きよう。もう一度歩き出してみよう。
此れは全てが終わった後に待っていた奇跡。
今を生きる人と過去に終わったモノの物語。
此れは「とある浅き夢より醒めし魔導天使の後日譚」
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Re: 【キャンペーン】浅き夢醒めしマギエンジェルの後日譚
遅れるとしても30分以上は遅れないようにしますー。
予定について
次回予定について
次回については明日月曜日か火曜日の21時からを予定しています。
皆さんのご都合を教えてください。
Re: 【キャンペーン】浅き夢醒めしマギエンジェルの後日譚
全然うまく動かせないままやるのも迷惑になると思うので、申し訳ありませんが、今日は無しにしていただきたい・・・
セッション5「共同・狂動」2ログ
セッション5「共同・狂動」1ログ
成長4
技能はセージを2を上げたのだ。
名誉点の使い先:モノクル専用化MP+2 50点
”アヴァロン”
シルクハット専用化+2 50点
”アズラッド”
シナリオクリア報酬名誉点30+25+50
フォルミカと戦闘しなかった『平和の使者』10点(使用済み名誉点)
真シナリオに入った『天使への階』10点(使用済み名誉点)
街の危機を救った『次代の英雄』20点(使用済み名誉点)
メノ殿の友人(使用済み名誉点10点)
【PL所持ルールブック】改訂版1−3 EX BB AW AoG CG IB WT LL FC PHZ PHY PHDa PHDi
【マーリン・エルミンスター】
【登録時年齢】 10 歳 【種族】 タビット 【種族特性】[ 第六感 ]
【性別】男性 【出身地】フェンディル王国
【外見】身長110cm 体重 26kg
服装 インバネスコート、右目にモノクル(視力が弱いため)着用
容姿 白くそしてふかふかの毛並み 目の色は赤い
【生まれ】魔術師 (技5 体7 心10 [ソーサラー])
【一般技能】学者(スカラー)5、貴族(ノーブル)3
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】5+2=[7]【敏捷】5+6=[11]【筋力】7+3=[10]
【生命】7+3=[10]【知力】10+15=[25]【精神】10+8=[18]
【経歴表】 ※任意記述
3-5:許嫁がいる(いた)
1-6:かつて信頼できる友人がいた
4-4:大切な約束をしている
【設定】
生まれた頃からずっと聞いている家族の冒険譚
己には新たな冒険を踏み出す力を得
その又子孫に語り継ぐ冒険を為す為
そして先に冒険へと旅立った親友との約束を果たす為
今新たな冒険者となった。
そしていつか故郷に待つ許嫁の元へ
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】改訂版1−3 EX AW WT CG IB LL
【グレード】3
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】7+0(1) 【敏捷】12+0(2) 【筋力】11+0(1)
【生命】15+0(2) 【知力】27+0(4) 【精神】19+0(3)
【成長】0/1/1/5/2/1
【HP】32 【MP】42
【冒険者レベル】 5 【経験点】 1430/11500/6000+50+2090+2130+2160+3500(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】 コンジャラー5 (7000)ソーサラー2(2000)セージ5 (5500)ウィザード2
【戦闘特技】《魔法誘導》《魔法拡大/数》《MP軽減/コンジャラー》
【自動習得】
【一般技能】
【言語】
交易共通語(会話/読文)、神紀文明語(読文)、魔法文明語(会話/読文)、汎用蛮族語(会話)、ドラゴン語(会話)、魔神語(会話)
【真語魔法】2
【操霊魔法】5
【深智魔法】2
【生命抵抗】2d6+7 【精神抵抗】2d6+8
【移動力】3m/11m/33m
【魔物知識】2d6+9+1 【先制】2d6【魔力】(ソーサラー)6(コンジャラー)9(ウィザード) 9
【装備品】
[非金属鎧B]ソフトレザー(防護点3、回避+0)150G
[盾B]ラウンドシールド(防護点1、回避+0)100G
【防護点】4 【回避】2d6+0
【装飾品】
頭:【アズラッド】専用化シルクハットHP+2 100G
耳:
顔:【アヴァロン】専用化モノクルMP+2 200G
首:
背中:コート 100G
右手:<魔法の発動体> 100G
左手:
腰:
足:
その他:とんがり帽子 3000G
【所持品】
<冒険者セット>100G
(保存食 一週間分) 50G
【消耗品】
〈マナチャージクリスタル5点分〉 2500G
〈魔晶石3点〉 300G
〈魔晶石2点〉 200G
ロームパペット 計1300G
HP34+5 先制値10、移動速度10+5、生命抵抗2D+5、精神抵抗2D+5 命中2d+4+4 防護2 攻撃2d+4 回避2d+4
強く魔化された粘土《300》 猫目石の鋲(小)《200》 柘榴石の活力(小)《200》 血肉の赤鉄 (小)《100》 琥珀の目(小)《500》
二回攻撃 移動速度+5 HP+5 命中+4
〇土無効 〇泥の体:打撃武器から受けるダメージに対しては防護点が5高いものとして扱います。刃の付いた武器から、クリティカルを受ける事がありません。
↓全ての素材(1300G分)を売却(650G)
強く魔化された動物の骨500G,虎目石の鋲(小)150G,虎目石の金鋲(小)300,琥珀の目(小)500,を購入
ボーンアニマル 計1450G
HP32 先制値12、移動速度14、生命抵抗2D+6、精神抵抗2D+6 命中2d6+6+4 防護5 攻撃2d+5
強く魔化された動物の骨《500》 虎目石の鋲(小)《150》 虎目石の金鋲(小)《300》 琥珀の目(小)《500》
▽連続攻撃2 命中+4
【残り所持金】6875ガメル (グレード指定:2500+3000+2000+2500+6000ガメル)
【備考】
魔法の発動体はやや大きめのワンド コートはインバネスコートのように加工済
【戦闘関連メモ】
【ウィリアム成長】
《フェンサーLv3→フェンサーLv4》=冒険者Lv6続行
《セージLv3→セージLv4》
成長:筋力・生命+1
筋力の腕輪・器用の指輪購入
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】SW2.0 改訂版123 AW・BT・WT・CG・PHZ・IB・CG・PZ・PY・LL
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】19+0(3) 【敏捷】18+0(0) 【筋力】16+2(3)
【生命】18+0(2) 【知力】19+0(3) 【精神】18+0(3)
【成長】1/0/3/4/1/1
【HP】36 【MP】18
【冒険者レベル】6 【経験点】 0/6000/6000+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】フェンサーLv4、セージLv4、ライダーLv6 エンハンサーLv1
【戦闘特技】《全力攻撃》《回避行動》《武器習熟A/ソード》
【自動習得】
【騎芸】《攻撃阻害》《騎獣強化》《チャージ》《威嚇》《特殊能力開放》《人馬一体》
【練技】《キャットアイ》
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ザルツ語(会話/読文)魔導機文明語(会話)
ドラゴン語(会話)
【生命抵抗】2d6+9 【精神抵抗】2d6+9
【移動力】3m/18m/54m
【魔物知識】2d6+9 【先制】2d6+0
【装備品】
[メイスB:1H]ライトメイス(必筋5、命中+1、R10@11) 120G
[ソードB:1H投]ダガー (必筋3、、R3@9) 50G
[ソードA:1H]フリッサ (必筋8、、R13@9) 880G
[ソードA:1H]聖騎士剣 (必筋8、、R15@9 魔法武器) 880G
[盾B]バックラー 50G
[非金属鎧B]ソフトレザー (防護点3) 150G
【防護点】3 【回避】2d6+8(騎獣騎乗時+2)
【装飾品】
頭:
耳:
顔:
首:
背中:ロングマント 40G
右手:器用の指輪 500G
左手:筋力の腕輪 1000G
腰:
足: ロングブーツ 20G
その他:
【所持品】
筋力の指輪 500G
冒険者セット 100G
書物セット 35G (羽ペン・インク・白紙の本)
一週間の服 10G
スカウトツール 100G
食料(一週間分) 50G
ヒポグリフレンタル 1500G
【消耗品】
【残り所持金】14325ガメル
【備考】
【戦闘関連メモ】
[非騎獣時:キャットアイ使用]
2d+8 命中
2d+9 回避
R13+7@9 威力13+フェンサーLv4+筋力3
[騎乗時]
2d+9 命中
2d+11 回避
威力変わらず
2d+9 騎芸:威嚇
名称:グリズリー
モンスターレベル:6 分類:動物
知能:動物 知覚:五感 反応:友好
言語:なし 生息地:
知名度/弱点値:/ 弱点:
先制値: 移動速度:18
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:9(16)
攻撃方法:殴打/命中力:10(17)/打撃点:2d+8/回避力:10(17)/ 防護点:7/HP:49/MP:14
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〆二回攻撃
1体の対象を2回攻撃する。
□全力攻撃
打撃点を+4点し、同時に自身の回避判定に−2の修正を受ける。
(この能力はレベルが9になった時全力攻撃2に置き換える事が出来る)
▼ベアハッグ
前提:特殊能力解放
二回攻撃が両方命中した場合に対象を両腕で抱え込む。対象は近接・射撃攻撃が出来なくなる。
この際相手が脱出するのに必要な引き剥がしの数値は2d+ライダー技能レベル+器用Bで求めます。
抱え込んだ対象に次の手番から自動で2d+現在の追加打撃点×2のダメージを与えます。
この能力は補助動作で自ら解除する事も出来ます。
☆「練技」
前提:特殊能力完全開放
マッスルベアー・キャッツアイ・ビートルスキンを習得している。
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名称:ヒポグリフ
モンスターレベル:6 分類:未分類
知能:動物 知覚:五感 反応:なし
言語:なし 生息地:
知名度/弱点値:12/ 弱点:
先制値: 移動速度:25/50(飛行)
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:8(15)
攻撃方法:嘴/命中力:9(16)/打撃点:2d+8/回避力:9(16)/ 防護点:5/HP:45/MP:16
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○飛行
空を飛んで移動出来ます。
命中・回避+1(適用済)
この効果は騎乗者も入ります
▽連続攻撃
攻撃が命中時、続けて同じ対象に攻撃可能。
2回目の攻撃には効果は作用しない
成長済みパスキャラシ
【PL所持ルールブック】
【キャラクターの名前】パス
【登録時年齢】16 歳 【種族】ミアキス 【種族特性】[暗視][猫変化][獣性の発露]
【性別】女性 【出身地】自由都市同盟エイラス
【外見】茶髪金瞳
【生まれ】密偵 (技15 体6 心4 [初期技能])
00:24:22 baia.ir@キャラメイク 10d6 Dice:10D6[5,4,5,5,4,6,5,5,6,3]=48
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】15+5=[20]【敏捷】15+9=[24]【筋力】6+5=[11]
【生命】6+10=[16]【知力】4+16=[20]【精神】4+9=[13]
【経歴表】 ※任意記述
C-4-3負けず嫌いと評された事がある
劇団内で、常にトップの実力でいようと、努力し続ける。
B-2-5魔物に襲われた事がある
親に捨てられた理由。
この時に親は死んでいる。
B-4-2大喧嘩したことがある
孤児集団から離れ、劇団に所属しようとしたときに、大喧嘩。今では和解している。
【設定】
自由都市同盟の生まれ。
エイラスでは孤児として生活していた。
物盗りや、スリ等をして、その町の中の孤児集団のリーダー格に。
仲間と一緒に、色々な事をした。
時折、人を殺したりしたことも数回。
あるときに物を盗った相手が、劇団の団長で、その体さばきを見込まれ、劇団に。
劇団に入ったことでルキスラに。
そのまま4年間を過ごしたが、少し前に団長が死亡。
それ以来、劇団自体が分解。
劇団のメンバーは裏で他の劇団に引き抜きをかけられていた。
因みに、何故かその劇団に所属したメンバーは町のなかで全員が自殺している。
それからは、ステアの劇場のメンバーとして、活動しているが、それ以外でも色々な事をするために、冒険者に。
ステアとは、昔からの友達で、とてもなかがいい。
パンツは履いている。
【累計1ゾロ回数】 0回
【穢れ値】 0
【合計名誉点】285
【名誉点使用先】血染めの小剣(専用ショートソード)
『平和の使者』10点
『天使への階』10点
『次代の英雄』20点
専用バックラー
【未使用名誉点】195
【使用ルールブック】分冊1.2
【グレード】3
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】24+0(4) 【敏捷】26+0(4) 【筋力】12+0(2)
【生命】18+0(3) 【知力】20+0(3) 【精神】14+0(2)
【成長】4/2/1/2/0/1
【HP】36 【MP】20
【冒険者レベル】6 【経験点】 480/15500/15980+0(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】フェンサー6 フェアリーテイマー2 スカウト4 エンハンサー1 バード1 アルケミスト1
【戦闘特技】《挑発攻撃l》《回避行動》《防具習熟A/非金属》
【自動習得】
【一般技能】 ※AWレギュレーション時、任意
【契約属性】光2 闇1 土1 ※WTレギュレーション・フェアリーテイマー用
【魔法ランク】光3 闇2 土2 ※WTレギュレーション・フェアリーテイマー用
【錬技】《ガゼルフット》
【賦術】
【呪歌】《ビビッド》
【騎芸】
【言語】
交易共通語(会話/読文)、ミアキス語(会話/読文)、汎用蛮族語(会話)
【生命抵抗】2d6+6 【精神抵抗】2d6+6
【移動力】3m/24m/72m
【魔物知識】2d6 【先制】2d6+6
【装備品】
[メイスB:1H]ライトメイス (必筋5、命中+1、R10@11) 120
[非金属鎧B]クロースアーマー(防護点2、回避+0) 15
[非金属A]アラミドコート
[盾B]バックラー (回避+1) 60
[メイスB:1H投]マレット×5 20×5
[ソードB:1H]血染めの小剣 80
【防護点】2 【回避】2d6+9
【装飾品】
頭:
耳:ダイヤモンドのイヤリング 100
顔:
首:トパーズのチョーカー 50
背中:
右手:アルケミーキット
左手:俊足の腕輪
腰:ブレードスカート
足:オパール装飾付きのロングブーツ 50
その他:知性の指輪
【所持品】
冒険者セット
スカウト用ツール
楽器
俊足の腕輪
【消耗品】
5点魔晶石×2
魔香草
アウェイクポーション
アンロックキー
緑Bカード×10
Aカード×3
【残り所持金】2675ガメル (グレード指定:2500ガメル)
【備考】
【戦闘関連メモ】
専用バックラー装備時回避+1
―――――――――――――――――――――
パーティ資産
テント
ワイルドお肉
知性の指輪
パーティ資金
1000
Re: 【キャンペーン】浅き夢醒めしマギエンジェルの後日譚
技能はグラップラーを6にスカウトを5
横伸ばしをするとは何だったのか…だって両方ちょうど上がったんやもん
あ、グレンダール真拳を使えるようになりました
流派や装備を更新
――――――――――――――――――――――――[キャラクター背景]
【PL所持ルールブック】
【キャラクターの名前】パッチ
【登録時年齢】50歳 【種族】レプラカーン【種族特性】[暗視、見えざる手、姿なき職人]
【性別】女性 【出身地】覚えてない
【外見】輝くようなディープブルーの瞳が特徴的
髪はブラウンでショートだが普段は見えない
寒がり、肌の露出が少ない
集中したいとき以外はフードを被っている、赤ずきんちゃん
身長132、実年齢と精神年齢は一致しない
【生まれ】傭兵(技12体6心6[初期技能])
【初期能力値】 ※技体心+ダイス目=[能力値]
【器用】12+10=[22]【敏捷】12+5=[17]【筋力】6+6=[12]
【生命】6+12=[18]【知力】5+5=[10]【精神】5+5=[10]
【経歴表】 ※任意記述
3-51:物心ついた時には独りだった
2-21:異種族の街で育った
2-26:本から大きな影響を受けたことがある
【設定】
生まれてこの方同族に会ったことはない
元より12より前の記憶などすでに覚えてない
何となく違う場所にいた気がするが気のせいかもしれない
そんなことより、今日は今日の風が吹く
今日も彼女はご飯を求めて街中を片っ端から駆け抜ける
そんな彼女の名前はパッチ、どこかの誰かが読んでいた本にあった
『パッチ・ザ・グットラック(無理やり幸運をつかみ取れ)』からとってみた
ご利益はあったかもしれないし、ないかもしれない
今日も今日とて、パッチは今日の風となる
【セッション参加回数】 4回
【累計1ゾロ回数】 1回
【GMボーナス】 (経験点0*50 名誉点0*10)
【穢れ値】 0
【合計名誉点】305
【名誉点使用先】
●専用化・専用装備
改良型アルケミーキット 20点
ガンツの冒険者セット 10点 持ってないと言ったらかわされた
●流派
実践型錬金術円環派・爆 入門条件:ダグラスと友人
真理の爆発(予定) 20点
我流サバイバル方 入門条件 ガンツと友人
歩行観察術 10点
詳細地形把握 15点
効率思考 15点
●特殊称号
『平和の使者』10点 フォルミカと戦闘しなかった
『天使への階』10点 真のシナリオに入った
『次代の英雄』20点 街の危機を救った
『ボスよりも速い!』10点 速さが足りない!!
●コネクション
“あの飴”メノ(友人/10点)
“不死身の先輩”ガンツ(友人/20点)
“腐れ縁”ダグラス(友人/20点)
【未使用名誉点】0
【セッション参加履歴】
なし
【遭遇魔物履歴】
なし
【メモリー】
花冠 エトワルからもらった冠
いまは朽ちないようにドライフラワーにしている
――――――――――――――――――――――――[セッション用データ]
【使用ルールブック】分冊1.2
【グレード】3
【能力値(成長込)】 ※能力値+装備修正(ボーナス)
【器用】23+2(4) 【敏捷】19+0(3) 【筋力】12+0(2)
【生命】20+0(3) 【知力】11+2(2) 【精神】12+0(2)
【成長】1/3/0/2/2/2
【HP】38【MP】12
【冒険者レベル】 【経験点】30/16000/6000+10080+50(残り/使用/グレード+1ゾロ)
【所持技能】 グラップラー6 スカウト5 エンハンサー1 アルケミスト1
【戦闘特技】《両手利き》《武器習熟/格闘》《二刀流》
【自動習得】《追加攻撃》《投げ攻撃》《鎧貫き》《トレジャーハント》
【一般技能】 ※AWレギュレーション時、任意
【契約属性】 ※WTレギュレーション・フェアリーテイマー用
【魔法ランク】 ※WTレギュレーション・フェアリーテイマー用
【錬技】《キャッツアイ》
【賦術】《ヴォーパルウェポン》
【呪歌】
【騎芸】 ※未習得の際は削って下さい
【言語】
交易共通語(会話/読文)、魔動機文明語(会話/読文)
【生命抵抗】2d6+8【精神抵抗】2d6+6
【移動力】3m/19m/57m
【魔物知識】2d6+ 【先制】2d6+7
【装備品】
[格闘A:1H] 武侠手甲 (必筋5、防護点+1(重複で+2)、R10@9)
[格闘A:1H♯] 武侠手甲 (必筋10、命中‐1、R15@9)
[非金属鎧B]礼服(防護点1、回避+1)
【防護点】3 【回避】2d6+8
【装飾品】
頭:
耳:
顔:
首:
背中:フード付きポンチョ(赤色) 60
右手:グレンダールの火炎拳 手袋(革製) 6540
左手:グレンダールの火炎拳 手袋(革製) 20×2
腰:改良型アルケミーキット 200+1500
足:ロングブーツ 30
その他:宗匠の腕輪 1000
その他:知性の指輪 500
【所持品】スカウトツール 100
叡智の腕輪 1000
ガンツの冒険者セット 300
本『出来る!ゴルゴルでもわかるスカウト』(フレバー 50
【消耗品】 カード(赤)A×1 B×2 アウェイクンポーション×1 200+40+100
俊敏の指輪 +500
3点魔晶石×2 600
巧みの指輪 500
ハードノッカー (必筋5、命中+1、R10@10) 440
パワーリスト (必筋5、命中、R10@9) 600
ポイントアーマー 100
【残り所持金】2500ガメル (グレード指定:2500ガメル)
【備考】
スカップラーの先制要員、火力は低め
誰かに貸した気がする(パスに700)
使用 カード(赤) 200
テント(出資) 100
―――――――――――――
計300
【戦闘関連メモ】
殴る、投げる、殴る
粗製カードA赤
もしかするとマリョップラーの未来が?
武侠手甲 格闘A 必筋5 威力10 C値9 防護点+1
ランク効果
セット効果、この武器は武侠脚甲、礼服とセットで装備するとこの武器での攻撃に追加ダメージ+1を発生させる。
パワーリストの力を持った山手甲、武侠は矜恃により動く。
武侠脚甲 格闘A 必筋10 命中−1 威力15 C値9
ランク効果
この蹴り強化用武器を装備した場合悪路の影響を受けない。
礼服非金属鎧・ランクB:防護点1点、回避+1
戦闘も可能な何処に出ても恥ずかしくない礼服
頭巾と同じ赤を基調としたドレス
シンプルに動きを阻害しない範囲で装飾がなされた一品セットの帽子付き
パッチ本人には不評の模様